睡醒的中国雄狮 中国手游市场消费完超美国

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    monono
    s1这种价值观永远是小众,为什么你们就不明白。
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    nukejoker
    感觉国产手游的氪金模式和日本手游的氪金模式完全不一致。
    论土豪氪金度国产手游完爆日本,可架不住日本手游的人均氪金值。
    我自认还是很能管住自己手的,网游页游手游10年下来消费不超过500块。
    直到去年接触了智龙迷城开始一发不可收拾。
    游戏本身没什么问题,游戏性很好,氪金度很低,就靠游戏送石无氪党也可以玩得很愉快。
    问题各种合作本直戳内心。
    松鼠病+童年加成+下一发必出幻觉 三重暴击
    EVA抽抽抽,蝙蝠侠抽抽抽,ro抽抽抽,圣斗士抽抽抽,龙珠抽抽抽,DC抽抽抽,北斗神拳抽抽抽。
    然后今天炸裂的FF系列抽抽抽。。。
    马蛋不氪是人?

    刚刚为了抽赛菲罗斯氪了500块的人不吐不快。。。
  • 莉莉橙
    睡醒 X
    梦游 〇
  • 雷卡特
    群体间玩游戏目的不一样
    有人是很当回事的做一个“艺术欣赏”,有人当是个生活里的添味剂,而有人就是消耗下碎片时间的
    那么就选择的目标和表现,抱的团也都就不一样的。要是按游戏厨值来说的话,高抱高中抱中低抱低····有时有人会阶级跳跃或变的通吃
    而无论什么群体(不管游戏还是别的什么)···“碰碰就算”和“咬钩不撒口”永远是巨大的一群····

    我个人觉得谁要是真心想做游戏吧,认准你想对应哪种人努力就是
    要做生僻高厨的就得不怕没人待见才能做好的出来,想赚钱那是另一种说法和路数

    PS:看游戏邦某文和游戏理论系列的说法的话,怒鸟的火来自于某个明星在他的油管子MV里用了这游戏···如真的话这算一个意外的免费明星营销案例了
  • 吉田明彦
    挺好玩的,很容易沉迷,有很多很多很多关。。。。。
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    newfaceryo
    国内手游的各种数据也许确实有没有吹得,只是我不知道而已。
  • q
    quki1945
    目前日本手游市场收入全球第一。这个“第一”是指人均游戏消费位列全球第一。SEGA Network旗下的GS研究所数据显示,日本人均游戏消费120美元(约合751元),约是南韩、美国、英国的2倍。
  • n
    newfaceryo
  • 卡奥斯·克斯拉
    腾讯的天天爱消除吧
  • 卡奥斯·克斯拉
    要看留存和ARPU,流水是糊弄外行的
  • n
    newfaceryo
    留存这些也没有几家是完全说实话的。
  • 毛线小球
    可能各地不一样吧,在我周围,越是正式、高端的场合,说自己爱玩主机或PC游戏就越显得自己Low B,说自己爱玩企鹅的天天XX系列要比主机游戏上档次一些。说自己爱下象棋或围棋就有点装B了。
    一般来说,谈足球和电影是比较安全的选择。
  • m
    max39
    LOWB个毛线。。王思聪还玩刀塔呢233
    关键还是钱这个更本,手游一掷千金的不一定是土豪说不定就是某些人口中的屌丝233
  • c
    constanteric
    玩游戏不是为了消遣为主?那么高大上
  • k
    karma
    赌博也是消遣为主的……
  • 果断烎
    正好相反,newzoo公司的分析显示中国社交游戏玩家大多数是工作了的男性
  • 果断烎
    是啊,newzoo只是说有望超过美国,标题就成完超美国了
  • 果断烎
    来说说看Segmentation是哪个国家提出的概念