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其实不瞒你说,7个月玩腻的还算玩的久了,或者是上班党
MHW优点很多,缺点也很多
大众的一般认知就是怪少,装备之间的性价比差距过大,配技能不用算增减数值不需要脑子,直接导致了这作连配装器都不需要了,因为你会看到毕业猎人身上穿的永远是新的橙色装,技能就算用不上,洞多也比蓝装紫装强百倍,结果几个古龙装备混来混去,偶尔还能看到穿着火龙装备的,那也是多亏了火龙魂无法用珠子插出来
装备之间性价比相差过大就导致了毕业过于容易,为了强行增加刷度而改动的珠子要刷也能用炼金的出来,再不济空的洞插攻击珠就完事了,新的龙骑套校服强度夸张,一身下来带珠子满达人5攻高耳弱特3超会3达人艺,全是这个游戏的顶级技能。
主线20小时通关上面回复你的人也说了,不刷白金,那剩下的就是尝试尝试其他武器的同时刷个毕业套,然后等新活动,而怪猎主要的乐趣就是刷毕业套的过程
2G33G44GXXX包括怪物猎人边境,随机护石的引入和养任务的引入包括之后的二名怪都是为了延长游玩时间的尝试,事实也证明了,除了二名怪,剩下两个的表现可以说是非常糟糕,更多更强更难刷,才是MH好玩耐玩的根本,这也是为什么每每跟人提起“MH要多刷才好玩”,我都会拿边境举例的原因
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啊,干脆周末写个边境介绍投机核算了