贝优妮塔这个游戏里有没有做的比较成功敌人,猎天使魔女
- 哼哈二将想了一下回忆不出。
唯一的一个大海怪也没有超越战神系塑造的蚂蚁战大象的感觉来。
想当年,神谷的鬼泣1里的黑猫是多么让人惊喜的一个家伙啊。
贝优妮塔。。。。 - zdh我觉得那个顺着它的触手爬上去,中间有锯子的那个设计的不错
还有就是断桥那个也还行
不过最后把所有BOSS量产单色拿出来再打一次就感觉一般了 - lpxws印象比较深的是游戏里的敌人都是以哼哈二将的基友形式出现。小红小蓝蟹之类的。
- Zak光头
- cyberalogo贞德?
- 卿卿雅儿突然发现这游戏我想不起来都打了那些BOSS
从这个角度上说比较失败吧
不过飙车那关印象很深,“爽快感”超过大部分赛车游戏 - 牧本美佐繪黄金螃蟹
- zdh还有就是最终大楼里打那个量产的BOSS,2边各一个机关枪,那里非常爽快
- lpxws问一下,黄金螃蟹有办法发动一闪吗?
- 小司司金银双爪和大狗都很赞,我个人很喜欢那个巨人,就是保护小bayonetta的那只~~
金银双爪不能回避出魔女时间,但是超级容易弹一闪出魔女时间来~ - ov_efly当然是光头拉
贞尼 也还好吧? - napa6101贤者爸爸像虫子般麻煩
- TOZZ光头,刷钱打了无数次
- whitechapel最终boss我竟然毫无印象了
- ckseng贞德
而且黑猫真的不是被回忆过度美化了 ?
玩过一堆ACT后才去补DMC1真心不觉得有多特别 - 牧本美佐繪黑猫真心觉得神 即便玩过一堆ACT后还是这么觉得
- allen24
四元德一开始玩觉得不错后面觉得超无聊的。。
还是rodin和joan打起来好玩死光头挂了无数次终于用妖刀的yby耗死了
- ts1egats秒杀光头的快感
- 石中剑二这游戏要出个续作还是挺期待的,不过一想到鬼泣2。。。
- 哼哈二将飙车和飞机那俩就是贝优妮塔流程里的耻辱,不伦不类还没啥意思,当年恐龙危机2的射击小关卡控制节奏多得当也更有意思。
看来普遍都没啥印象深刻的敌兵设计啊。。。。 - czgriffin女性大BOSS确实牛,前前后后打了几场架,感觉挺华丽的。
特别大楼顶的第二场,过场感觉也很惊艳。