[原创]:PSP的硬件评论

  • 6
    66666
    我说的没错啊,最终显示的都是多边形啊。用曲面来做物理运算?
    这倒没听说过,现在3D游戏大都是使用简化的多边形模型来计算物理,例如GT4每辆赛车有5000个多边形构成,但计算物理时模型只有几十个多边形组成
  • 6
    66666
    DX9里面的曲面算法已经比较多了,只可惜到现在还没有哪个显卡可以完全支持
  • Z
    ZJRS
    [QUTOE]什么意思

    不同的数据揪错完全不同
    同样是cd格式gd的数据揪错比cd要少100m
    电影的数据流一般要比同大小数据少占10%的空间

    你把菊皮书看明白了么


    另外
    不说特效全开吧
    我认为开2个全局光源足够让psp掉下1m了[/QUOTE]
    首先来讲光源的运算并不如大家所想的那么恐怖,关键是看它产生的阴影.而且要看曝光的程度.在引入VS PS后就是为解决光源的运算造成性能下降而产生的技术.您根本就没理解我的意思.我的意思说的是物理容量与格式所占的空间没有任何关系
  • Z
    ZJRS
    我是说物理容量是不会被文件类型所改变的
  • Z
    ZJRS
    那是理论容量现在都有800MB光盘了.
  • Z
    ZJRS
    大家提出一些改搞的意见啊
  • 雷文?简化
    把电池性能加上更完美。

    另外也注意一下E3之后的“180度逆转”。
  • d
    dongdong-remix
    什么逆转?
  • 雷文?简化
    没什么,厂商和评论界的逆转而已。
  • d
    dongdong-remix
    逆转?
    哪里啊?

    我知道了
    NDS说要出逆转裁判的啊
  • 雷文?简化
    装糊涂者狠抽!

    [m]874[/m]
  • F
    Flion
    1g的盘片?划两道痕就挂掉
  • d
    dongdong-remix
    不知道谁在YY啊~!
  • s
    sgg163
    \"采用了0.09nm工艺制作\"楼主些错单位了,是微米不是纳米。
    \"存储MPEG4影象高质量影象可存2个小时,标准质量为4个小时\",1.8G的容量+PSP的小画面,应该能装更长时间的影像吧。
  • f
    firedog
    不知道现在还在YY的是谁[m]020[/m]
  • F
    Flion
    差不多,再低画质就不行了,液晶很挑码率的
  • r
    ryu_hayabusa
    看这种充满了字典里查不到google里搜不着的词汇的帖子,真TMD折寿。
  • Z
    ZJRS
    绝对的没错哦,技术文档就是着,就是这么写的.
  • j
    john
    怎么可能
    如果是纳米的话估计人类已经有能力在火星建立殖民地了
  • Z
    ZJRS
    把你的QQ给我我给你图片你自己看我知道微米是UM的
  • j
    john
    不用了,那证明你那个文档是废柴
  • Z
    ZJRS
    的确错了是90NM
  • Z
    ZJRS
    我的错误.谢谢
  • Z
    ZJRS
  • Z
    ZJRS
    顶,大家帮我挑毛病.应该那里改进让它更通俗
  • s
    shi.xin
    这样的讨论非常好,比起坐在一边冷笑或者YY高出N倍
  • c
    cloudcc
    比家用机更强的音源输出
    PSP最令人惊讶的是居然是3D环绕7.1音道实在令人汗颜,其音频处理器为VME 数字音频处理器频率为166MHZ可转换数字信号处理 每秒50亿次运算 支持数字解码器支持MP3、AAC以及 ATRAC3音频格式.想想PS2才支持5.1声道啊.实在是很强的音频处理能力.
    媲美NGC的光驱与载体
    已经取消,改立体声了…………mp3播放也没确定,希望不会没有…………
    ps:psp支持sony记忆棒的事还没写进去?
  • Z
    ZJRS
    谢谢您的信息,我已经改正,psp支持sony记忆棒的事还没写进去?在我的稿件前言已经有些,他是PSP的记忆体.这个贴只是稿件的的主体而不是全部.希望大家仔细的挑毛病.
  • Z
    ZJRS
    顶一个,没人帮我
  • Z
    ZJRS
    呵呵,我说没用啊,大家帮说说^_^
  • p
    playhoo
    我也不潜水了,破例顶一下
  • Z
    ZJRS
    感谢您的支持
  • Z
    ZJRS
    这里的朋友帮看一下文法上有没有错误,明天晚上就投稿了.谢谢大家.