[原创]:PSP的硬件评论
- 66666我说的没错啊,最终显示的都是多边形啊。用曲面来做物理运算?
这倒没听说过,现在3D游戏大都是使用简化的多边形模型来计算物理,例如GT4每辆赛车有5000个多边形构成,但计算物理时模型只有几十个多边形组成 - 66666DX9里面的曲面算法已经比较多了,只可惜到现在还没有哪个显卡可以完全支持
- ZJRS[QUTOE]什么意思
不同的数据揪错完全不同
同样是cd格式gd的数据揪错比cd要少100m
电影的数据流一般要比同大小数据少占10%的空间
你把菊皮书看明白了么
另外
不说特效全开吧
我认为开2个全局光源足够让psp掉下1m了[/QUOTE]
首先来讲光源的运算并不如大家所想的那么恐怖,关键是看它产生的阴影.而且要看曝光的程度.在引入VS PS后就是为解决光源的运算造成性能下降而产生的技术.您根本就没理解我的意思.我的意思说的是物理容量与格式所占的空间没有任何关系 - ZJRS我是说物理容量是不会被文件类型所改变的
- ZJRS那是理论容量现在都有800MB光盘了.
- ZJRS大家提出一些改搞的意见啊
- 雷文?简化把电池性能加上更完美。
另外也注意一下E3之后的“180度逆转”。 - dongdong-remix什么逆转?
- 雷文?简化没什么,厂商和评论界的逆转而已。
- dongdong-remix逆转?
哪里啊?
哦
我知道了
NDS说要出逆转裁判的啊 - 雷文?简化装糊涂者狠抽!
[m]874[/m] - Flion1g的盘片?划两道痕就挂掉
- dongdong-remix不知道谁在YY啊~!
- sgg163\"采用了0.09nm工艺制作\"楼主些错单位了,是微米不是纳米。
\"存储MPEG4影象高质量影象可存2个小时,标准质量为4个小时\",1.8G的容量+PSP的小画面,应该能装更长时间的影像吧。 - firedog不知道现在还在YY的是谁[m]020[/m]
- Flion差不多,再低画质就不行了,液晶很挑码率的
- ryu_hayabusa看这种充满了字典里查不到google里搜不着的词汇的帖子,真TMD折寿。
- ZJRS绝对的没错哦,技术文档就是着,就是这么写的.
- john怎么可能
如果是纳米的话估计人类已经有能力在火星建立殖民地了 - ZJRS把你的QQ给我我给你图片你自己看我知道微米是UM的
- john不用了,那证明你那个文档是废柴
- ZJRS的确错了是90NM
- ZJRS我的错误.谢谢
- ZJRS顶
- ZJRS顶,大家帮我挑毛病.应该那里改进让它更通俗
- shi.xin这样的讨论非常好,比起坐在一边冷笑或者YY高出N倍
- cloudcc比家用机更强的音源输出
PSP最令人惊讶的是居然是3D环绕7.1音道实在令人汗颜,其音频处理器为VME 数字音频处理器频率为166MHZ可转换数字信号处理 每秒50亿次运算 支持数字解码器支持MP3、AAC以及 ATRAC3音频格式.想想PS2才支持5.1声道啊.实在是很强的音频处理能力.
媲美NGC的光驱与载体
已经取消,改立体声了…………mp3播放也没确定,希望不会没有…………
ps:psp支持sony记忆棒的事还没写进去? - ZJRS谢谢您的信息,我已经改正,psp支持sony记忆棒的事还没写进去?在我的稿件前言已经有些,他是PSP的记忆体.这个贴只是稿件的的主体而不是全部.希望大家仔细的挑毛病.
- ZJRS顶一个,没人帮我
- ZJRS呵呵,我说没用啊,大家帮说说^_^
- playhoo我也不潜水了,破例顶一下
- ZJRS感谢您的支持
- ZJRS这里的朋友帮看一下文法上有没有错误,明天晚上就投稿了.谢谢大家.