说起来有那种遇到压抑场景就比较接受不能的老哥吗

  • 红烧肉
    多玩玩,脱敏治疗。

    我有点密集恐惧……看了会忍不住抽脖子怂肩膀的那种不舒服。
    然后血源DLC渔村里面密密麻麻的藤壶……井下面还有密密麻麻的幼虫一样的东西……

    打完DLC已经完全脱敏了。
  • 胡桃丶
    血源血月之后每次不能玩太久,最多几个小时,而且晚上玩感觉很不适,带入耳式耳机玩也感觉很不适
  • 茛菪
    比较感觉到难受的是地铁2033的图书馆,本以为是可以愉快抱大腿的三人小队副本结果队友门口被剧情杀,干掉第一只管理员之后产生了严重的弹尽粮绝的危机感(不舍得用军用弹)。不过打完再看这一关其实挺不错,虽然敌人个体强度高还有各种jump scare但配置上没有太过分为难人的地方,长度实际也很短,吓人但不卡人,逃出生天之后的达成感满满。单纯幽闭感的话地铁里不打人类的关卡基本都不错,尤其是那个开着蝙蝠车(雾)找电源的蜘蛛关,以为有了绝对安全的移动堡垒可以直接碾爆一切,爽完之后却发现为了前进必须肉身回到黑暗中,安逸感破碎的感觉相当精彩……
  • 旁路母线断路器
    不知道为啥,玩过所有游戏里感觉最压抑的场景是半条命2里的某几关(甚至不是僵尸关)。
  • c
    cortexiv
    +1, BGM也很有眩晕感https://www.youtube.com/watch?v=GmlVrKQ2tnA,美学方面能get到但是眼疼(后来就是单纯的文殊福林过不去了
  • e
    eyesradar
    寂静岭4是那个the room吗 那个通道和零红蝶里面那个照不死的女鬼的房子是我那段时期最大的心理阴影
  • s
    starrlit
    血源噩梦边境真的不想再去第二遍。。举火把的狼人攻击欲望超强,砍残废了还会变形成攻速超快的狗恶心的巨人,被石头砸掉就是秒,警觉范围还超级远恶心的章鱼怪、毒沼泽还有那个让我死了五十多次的亚米达拉
  • z
    zxlice
    血源最烦的就是各种鬼叫 叫你🐎神经病啊 过来老子砍爆
  • n
    naclken.
    石牙坑道第二张图,更快发病
    当然腐朽谷也是全程精污的
  • d
    doraemon0711
    小时候一直不敢玩马里奥3的地牢关,感觉很恐怖,能用云彩跳过就直接跳了,导致卡第六世界卡了很久(我那个卡是无限道具的hack版)
  • 克拉苏
    沼泽地有孤儿村 再不济还有强盗啊
  • 気の优昙华
    别说血源了
    当初玩爱丽丝疯狂回归
    玩到第五章
    就受不了了 强忍着玩完
  • l
    lyc90716
    嗯,我最享受这种场景了。
    每次玩魂就期待能有这种场景,这次只狼的这种场景太短差点意思。
  • 山风短
    病村真的吐了
  • d
    ds2008
    如果事先知道是恐怖类游戏,多少还有心理预期,知道自己能不能接受。血缘 黑魂 只狼这类我都完全免疫的,感受不到恐惧,寂静岭差不多算是我的上限了,恶灵附身1我就只敢视频通关了。只有爱丽丝疯狂回归是我完全没预料到的恐怖,越玩越压抑,幸好还是坚持通关了
  • 上条とま
    屑一郎狮子猿我打的时候毫无畏惧
    地牢的僵尸吓得我掉头就跑……
  • I
    Ik4ruga
    用SadSatan的实况下饭
    晚上看隔天,不过后来做噩梦了
  • 树洞专用
    爱丽丝这游戏居然s1这么多人玩过,看来美术确实独树一帜。就是动作系统太缺打磨了,一句话不好玩
  • t
    turnxxx
    魂系列好在能把怪清光,不能清怪的真恐怖游戏就很难受了
  • h
    hamartia
    寂静岭是我的度假村,里世界是我的高尔夫球场,各种怪物都是大振一竿的球洞
    因为系列过硬的美术设计,虽然诡异是诡异,但也有种扭曲的合理感

    我说一个少人知道的吧,PS2的<hungry ghost>,UCG翻译做欲灵,我直接叫它饥饿灵魂
    这个游戏的场景设计就非常反胃,我最多一次只玩30分钟。它那画面感就好像用人骨做钢筋和房梁,然后大便当水泥来筑墙,然后管出来的那建筑叫房子。
  • 万梦舟
    都是大佬,想我这个玩GB宠物小精灵黄,都不愿意打紫苑镇的人。
  • 9
    940247494
    血源真是打的我头皮发麻,每天最多玩两小时,多了甚至感觉开始生理不适。
    反倒是只狼的水生村还好吧,不过我讨厌潜水,水下芦苇丛+巨型黑鲤鱼简直是我的噩梦
  • 终结之始
    生化4的所有橡皮人场景以及U3空中货柜战,每次重温生4都是打到这里就弃了

    魂1的烟熏湖,深海恐惧症看着两边一望无际深不见底的清水,有种说不出的难受
  • 三味线的鱼
    这种掉san值的氛围才带感啊
  • 蕾咪莉雅
    我就比较讨厌那些场景昏暗的地图和游戏,尽管游戏可能很好玩,但是会玩不进去
  • s
    sanxgh571
    对压抑恐怖从来没感觉,但对宫崎英高热爱的大老鼠是生理性不适,看一眼手脚就开始长疙瘩。当年魂1在下水道杀了六个小时老鼠,到了魂3血源依然一见就麻
  • s
    seducer0719
    血源和黑魂里所有类蜘蛛的东西配合音效都让我玩的时候头皮发麻……
  • 窃国黑奸奸
    猎人梦境嘛
  • 半分宅
    单纯的昏暗场景倒是没啥问题,但是“手电筒视角”会让我产生严重的生理不适,就像生2RE演示视频里那段进入全黑区域、开枪时手电筒光柱还乱晃的环境。
  • o
    ouhloo
    血源这种倒还好,我的话不能接受场景太黑,荒野之息的黑暗森林和大师剑挑战的黑暗阶段我都是和楼主一样看攻略跳过的即使野吹的场景、怪物都远远没有血源恐怖压抑
    人类最怕的就是未知吧
  • d
    dsaaa
    比较多,尤其是欧美的游戏,闹心的宗教氛围,再加上类似于高耸教堂的哥特式的压抑环境。
    日式的少很多,顶多是恶心人而已。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 红烧肉
    还有就是水场景。
    要哪种有深度的……
    算是深海恐惧吧。

    只狼里面每次按R2潜水都要深吸一口气。
    真的潜下去了到还好一点。
    就是在水面上,不知道水有多深,不知道水下有什么……
    经常得暗示自己“这就是个场景,能有啥”才能玩下去。

    然后苇名城的水池,之前不能潜水的时候过去杀了几个鱼。
    后面能潜水之后,原来下面有个无首。

    妈耶,一想到我毫无警惕的在无首的头上游来游去,头皮就发麻。
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    还有WOW里面有个版本在水里的,瓦斯琪尔还是什么地方。
    全程在水里其实也没什么太可怕的。
    主要是两个点
    一个是热带似的显眼水景。不知道为什么总觉得这种看起来很美好的艳丽色彩很危险,反正全程在这种色彩下有一种无法放松的感觉。天然的就自动警惕。
    另一个就是大鲸鱼还是什么的了,游着游着看到一个巨大的东西过去,简直能让人停止呼吸……
  • 狼多医生
    源之宫那个湖我都有点难受
    强忍着游了五分钟后放弃了
  • 维克塔利昂
    源之宫的水下还有惊喜
  • l
    laaaaaaag
    别说水生村了,光是一堆猴子,鸡,水池里的鱼都让我难受的起飞了,掉水里疯狂按加速想上岸。

    放弃治疗开了修改器打狮子猿都被吓得一愣一愣的。再迷路半天进地牢了,不好意思打扰了!只狼,卸载!

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 今夕何夕c
    龙腾世纪起源,记得是去法师塔的那段情节,会把人送到幽界里,那种感觉就像是在看别人梦境一样,莫名压抑
  • s
    sacodina
    有的。fallout新维加斯那个赌场的DLC就因为太压抑了没玩过去。
  • s
    shenz
    血源,禁忌森林。因为实在是怕蛇。特别是好多蛇盘在一起……搞得打蛇都不敢靠近大,只敢换武器远远的打。打了几周目,禁忌森林的东西都没有收集全……至于楼主的噩梦边境,就一点印象都没有,在我这里就是个普通的地图……
  • 魔想志津香
    对对对,就是这样,没有看攻略打完火牛之后瞎跑到废弃地牢门口,和外面的商人对了个话就察觉到气氛不对,立马就选择回头去砍千本枪。

    后面再来的时候咬牙一路跑酷过去,推开门来到仙峰寺的那一瞬间忽然有了活着真好的感慨