BANDAI一说改编游戏,CAPCOM就笑了

  • k
    kilam
    石头人
    忍者蛙与双截龙
    三眼神童
    赤影战士
    超级水管工3

    ……
    还有很多,手感一流,难度绝对比duckwing duck高出一个档次以上。
    dwd的难度在fc众多act精品面前只能算beginner
  • z
    zxwynail
    原本聪明可爱的小姑娘怎么就成了婊子
  • S
    S.I.R
    CAPCOM在FC时代本来就很强,这跟改编不改编没啥关系。当时CAPCOM的制作态度好,应该。

    我觉最好应是松鼠大战才是。
  • 小司司
    capcom在fc晚期才能行~~~

    应该说cps这块自己的基板才让嘉富康觉醒成世界第一动作游戏大厂。(和nintendo并列~不过擅长的动作游戏类型不同!)



    动作游戏分3种,N式ACT,C式ACT,及其它……
  • 错乱坊樱桃
    SFC的阿拉丁,绝对够挑战。但是也难度也没到让人绝望的地步,这就是所谓的难度把握的适当吧。
  • r
    ryo_sakazaki
    BANDAI因为多数版权是全年龄制品
    所以改编成全年龄游戏宗旨是不能太难
    结果游戏开发者(外包公司)把它误读成了“只要可以轻松过关就可以”
    这就造成BANDAI版权游戏普遍缺乏挑战性
    假如画面、操作再不好,马上就变成垃圾游戏了
  • C
    Cray
    嗯,世嘉算其他……
  • 大怪鸟
    高达VS系列也很神
  • H
    HMC
    婊子社确实是动漫改游戏的天才
  • 海腹川背
    话说 火影3和疾风传2我都完美收集了 钱9999999了 反正是圆满了 很强的饭丝向游戏 真当成FTG打 CAPCOM和SNK就笑了 严格的说不能算FTG
  • 千玄绘羽
    我个人觉得火影的地位类似于东方fxt,东方fxt自称是弹幕ftg,那么火影也应该是算一个xxftg了,忍术ftg之类的。。。。。

    总而言之是和一般的ftg分开界限。“你们是nb,但是我不走你们那条路,老子要自己闯!\"

    这个我要再强调一下。。。做这个游戏的公司是bandai啊!!!!是那个做出来游戏能让人玩的满脸黑线的bandai啊!!!

    虽然是和街霸拳皇比差一点。但这游戏真打起来是很有内涵的,有几个论坛有对战的专门讨论,有兴趣可以去看一看。总而言之立回和心理战是这个游戏的重点。

    其实bandai真的想让这个游戏再内涵化的话应该把人物砍掉一大半。。。。。。然后再针对每位角色作出调整。把各个角色进一步个性化,平衡化。

    不过这种事情估计不会发生了。。。。
  • 淫狼男爵
    :awkward: BANDAI不是还有《基连的野望》么
  • 0
    0258520
    重度FANS向的东西…
  • c
    cubesun
    16位机时代的迪斯尼改编也有很多好作品。

    狮子王:辛巴小时候和成年完全是两种操作,很有诚意(PS上后来也出了一代,3D化,渣化)

    玩具总动员:可动3D背景在当时看来非常神奇,每关玩法几乎都不一样,还都能保证足够的趣味性,难度也合适。

    风中奇缘:其实应该算AVG?印象不错。
  • M
    MVnetVn
    火影是乱斗
    FXT再怎么也是格斗
    乱逗平衡性不重要 欢乐就行
  • 超级柯南迷
    狮子王,我以前完全通关不能,原来还有大辛巴的啊
  • c
    cubesun
    大辛巴是可以战斗的,甚至有投技:``: