capcom暴跌

  • センコウ
    看了一眼,说是昨天财报出来的原因

    虽然capcom官方说的是今年上半期创的新高,比去年同比增长33%

    但事实上这个新高主要是靠是靠第第一半期同大幅增长拉出来的

    第2四半期在今年有mhwi的情况下相对于去年并没有什么太多的增长

    而且虽然mhw卖了280w,但其实是低于市场预期的
  • C
    Chia


    他整个一财年计划都很空,主力的mhwi没到预期,肯定会跌吧
  • s
    softpower
    mhwi主要还是出来的太慢了,价格也有点贵
  • 论演员
    CAPCOM本身的财报预期没变啊 是市场不认为CAPCOM下半年能达到吗 CAPCOM未来半年没啥游戏 生化3RE憋到明年夏天吗
  • 卿卿雅儿
    mh系列销量是可预期的吧,280万基本符合MH系列资料片的正常水平。说白了今年游戏荒,似乎能打一点的就BIO2、鬼泣
  • 萱时令
    mhwi上pc能再救个100w+ 偏偏放明年

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0-alpha
  • センコウ
    看了眼说是海外市场不太行,之前公布250w时候日本占了150W以上,

    欧美那边很多就是图个新鲜拉高了W的销量给了错误的信心,还有就是白皮不太吃G级商法这个套路……
  • 论演员
    本身这个DLC欧美购买率就不高 欧美大厂财报DLC购买率有三分之一就不错了 日本市场上的G思路不能带到欧美市场
  • センコウ
    看了下,他上半财年销售额只达到了整个财年预想的43%

    下半年除了1月的PC版wi以外真不知道要怎么填。。。
  • 哈迪斯兜帽
    冰原看着各路武器花里胡哨,再看看盾斧,我瞬间就不想碰了。
    能solo贝西摩斯和王灭尽,但是打得累,想打出同样的伤害盾斧更吃操作和走位。
    联机的基友也不感兴趣,就一起弃坑了。
  • 卿卿雅儿
    没怎么关注冰原,求科普一下,之前有人喷60刀买四个怪,是指冰原吗?
  • 5
    521op@163.com
    让你把盾斧做得那么烂,活该啊卡普空

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • y
    yangas123
    那是多久之前的事了……致远星战况如何?
  • x
    xzhlj0325
    怎么都不玩属性盾斧吗
  • T
    Tackstone
    光靠3a是养不活公司的,得要有长期饭票才行。
  • 5
    521op@163.com
    对,但是冰原的问题不在怪的数量上

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 3
    330103
    这次MHWIB风评就是非常不好,看日本那边5ch本篇的时候也就偶尔抱怨几句内容少,大部分时候还是正面的,这次直接变成ANTI串最火了,市场对下半年没信心也是正常的。
  • 5
    521op@163.com
    除了任天堂se和几个做手游的,就没哪家经营状况比卡普空好的

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • p
    plok201
    冰原那么烂,好好让卡婊反省一下也是好事
  • N
    NilGnef
    一个超高售价的DLC卖280W还低吗?我没调查过,但这是不是DLC销量史的记录?
  • 论演员
    日本市场卖的还不错 这个DLC主要还是投资者对于欧美市场期望太多了吧 DLC这玩意欧美玩家很多看都不看的
  • k
    kkk9233
    对比本体销量太惨了
  • 哈罗
    我觉得和dlc形式没什么关系,而是欧美市场对猛汉没有那么大的需求,这玩意不能像打枪一样出年货
  • 论演员
    明年怎么就拿不出东西了 估计得有SWITCH的怪猎 鬼泣5的DLC 生化3
    CAPCOM就算股价跌了一点 也比18年1月之前强多了
  • r
    robertjiong
    冰原有什么问题啊 我还没买 不是一片好评吗
  • 3
    330103
    我是没看到哪说的海外市场不好,按电击online的说法日本首发是120万,比例和本篇相差也不算太大
  • 论演员
    万代南梦宫明年的上古之环直接预期奔着1000W去了
    KT至少还有个500W的梦 世嘉还能维持现状啊 那个樱花大战感觉看着就挺穷的 如龙组全球同步发售都做不到 也就看看A社下个IP能不能有突破了
  • 天狐
    冰原没什么问题,以往资料片基本都是这样,几个换皮新怪卖完整游戏钱,这套商法本身没有问题。
    有问题的是mhw本作,火出了圈外卖到了以往难以想象的数量,让人错估了形势以为这系列路走宽了
    事实证明这游戏受众还是那些群体,只是股东给了不合理的期望
  • 噂の船
    都要迎接2020年了泥潭还有switch 怪猎的。。 都是那个“因为mh上了ps背叛了我的感情所以我决定再也不玩这个系列”的同好?
  • センコウ
    MHW累计1000w的时候日本是290w

    wi日本首周只有3天就120w,然后7天全球累计250W,实际上就是海外市场大幅缩水……
  • 论演员
    在鬼泣吧舅舅党看到的 说明年龙信2 鬼泣5年度版 生化3都能看到
  • センコウ
    世嘉今年销售额预期也就capcom一半,但营业利润预期比capcom还高

    只能说别人本行就不是做游戏的
  • 3
    330103
    好评个啥,武器平衡、多动症粪怪、闪光弹削弱、飞爪之类见仁见智的问题先不说。巨魔之地不但降级、捡垃圾、随机出怪恶心,机制对轻度玩家来说还繁琐,搞的卡表发售一个月了还要专门弄个直播解读,怪物频繁合流还瞎JB吼这个搞得三太子自己都在直播里爆住口,连导演市原发售后露脸时的精神面貌都和发售前成鲜明对比。
  • C
    C.W.Nimitz
    其实《怪物猎人》完全有潜力做成堡垒之夜或者EA那一票所谓“服务型”游戏。

    不过卡普空能不能做好,做出来核心的日本本土市场买不买账可就不知道了。
  • a
    a2042312
    鬼泣5早就官宣结束后续工作了把,伊津野英昭带团队去搞新项目去了,蛮大概率是龙信2的,龙信2也没那么快,规模应该会搞蛮大的。
  • 3
    330103
    但首发的时候日本海外是4:6啊,直接用累计1000万的时候比不太合适吧
  • t
    tamatama
    mhw首月全球销量是750w,280w也就是37%左右的比例。日本差距不大的情况下,只可能海外跌了。
  • 3
    330103
    上面说了本篇首月的时候也就是4:6
  • センコウ
    日本的mh用户就这么多了……
  • y
    ybfelix
    我个人觉得G位DLC这种玩法不太行

    以往的G版是重新发行,大家洗干净重来,新加的怪平摊到各个段位,难度/烦人度曲线重新设计。现在因为没法让玩家重新来过,结果新内容堆在尾部,而且每个新怪为了满足G位的名号(以及适应原版后续更新带来的膨胀的玩家战力),设计得个顶个烦人。本来任何游戏通关的人比例就不高,你再出一个必须原版毕业才能体验的(超贵)DLC,销量显然是有上限的。但我也想不出来直接出续作之外的更好的方式了
  • 黑夜守望者
    我也觉得老卡是鸡蛋都放一个篮子里,真希望龙战士、洛克人EXE这些RPG能复活。但是想想不就是收益不高才砍掉它们的吗逆转也面临情况
    现在就是老卡最拿手的动作游戏是利润最高的,但是市场越来越萎缩,来钱快的手游老卡似乎这方面没天赋。于是我也不知道老卡要怎么走才好了
  • 论演员
    把MH 生化做好就行了
    MHW2画面进化到顶级水平 注重网络联机 在把玩家忽悠进来
    生化就应该在做一个以生化5 6那种两人合作为主的 贼长卖
    然后就是龙之信条2 看看RPG有什么突破