[吐槽]小胡子4不愧是魔幻现实主义大作。

  • 你的全家
    地台拳能第一

    怕不是你手下马上开始忠诚他们
  • 卖哥
    谈判看胜利分数占比,但是每轮超额拿地会很贵的。
  • j
    jyjzy
    这游戏有个很大问题 初期美帝太弱 只要能登陆美国 几十个带炮的步兵师就能灭了美国 然后你就资源工业无敌了
  • 卖哥
    也许胜利分数其实不够高,你只是占了统一战线63%,和打了欧洲的盟军和苏军比大概是很小的
    因为分数不够,所以不是第一个拿地,在轮到你的时候你要的地已经被分数更高的国家提前拿好了。
  • S
    Skyaaqq
    最好趁本子入轴前结束战争,但很难……
  • z
    zplbc
    东北有事件,不在日本手上就能事件拿到,不要担心。
  • 魔想志津香
    所以1.2里空投就需要70%的制空权了
  • 不二家
  • S
    ShadowEye
    用中国单干是最好的,轴心毛子和盟军按顺序一个个杀,另外中国不用急着点国策因为后期环境稳定
  • 白地将军
    可以刷占领分的,B站上看到有人用唐努图瓦一支孤军,在巴黎柏林布鲁塞尔等地七进七出,最后总分比苏联和美国还高。
  • 9
    9-11-2001
    呃,SLG之类的玩的都还好,策略类完全不会玩。。。这两类游戏不知有没有共通性?
  • S
    ShadowEye
    右线在有人力的情况下是整个游戏的最强学说路线没有之一
  • L
    Lunamos
    不喜欢战后分赃各种奇葩国中国和各种奇葩位置傀儡的话,有个Enhanced Peace Conference AI
    的MOD可以装一下,

    AI会优先选择离自己最近,以及符合真实历史的地盘进行占领和傀儡。
  • z
    zplbc
    右线强在哪儿?战术吗?
  • S
    ShadowEye
    首先,人海右线步反炮填满25个格子出来的43宽度大步兵hp有500+超高防御保证同期能破防的编制一定会被反打成狗而不破防的只能慢慢互撸

    其次,右线有个叫游击战的战术,除了右线以外这个战术只有机动作战L2才能点出来
    无发动条件无法反制,战场宽度-50%双方伤害-60/70%,这意味这就算是45年的后期豪华现代装甲师再牛逼闪闪也只能用40宽度以及被降低到可怜的几百伤害去磨人海而同期人海大步兵编制基础防御接近1000……更该死的是人海的防御战术除了基础战术就只有这么一个而且发动权重是4,一打就来一来就是一整天

    最后,右线步兵组织度恢复不用将军不用内阁裸奔0.66组织度恢复,低组织度翻倍+满buff情况下恢复接近1小时回1.5意味着撤退一次再回到战场组织度已经灌回去起码1/3

    所以人海右线防御就是个铁桶,低补给减值的优势使得右线只有爆得起兵每个格子放他120个宽度打一年都打不穿你:打退一个另一个顶上,再打退一个之前那个又带着半条组织度回来,所以就算开了+5挂的电脑都从没试过打穿过人海右的防线,因为组织度永远掉不完

    说完防守,说进攻

    44宽度除了3个营火炮2个营反坦其他全部步兵外加高达500+的hp优势而且火炮和反坦装备率极低,使得人海右线掉血除了死人几乎没啥装备战损而能走人海的国家人是最不值钱的,所以?大量飞机确保空中优势,囤一仓库装备整条战线全线进攻无脑委托就拿人命和装备磨,注意是全线,战斗方面,反正没组织度撑死一天就能回2/5而且怎样反击都不会战线崩溃,所以输赢没所谓,由于ai看不上弱鸡的人海右线,所以交战对手里面,没工业的装备飞快地被全线战争耗光,死,有工业的,组织度被永远不断的波状攻势耗光,死,海对面那个有人力有工业的白头鹰?拿着全世界的资源火炮换自火反坦换自反,一边修路一边拱,死,期间你唯一的操作画个委托到西班牙和南非,然后开着5速盯着装备生产面板保证装备生产状态良好再顺便修路修港,打的自信一点完全可以就这样放着然后出去吃个饭

    人海右线的战争就是一群中/苏僵尸淹末地球的战争
  • 多多天下
    md说的我想再开局大胡子了,明明是准备封盘等DLC的
  • 唯登诗树
    不过我重开四代这么多次,就没见小胡子赢过,除了第一次玩法国被推掉没看到结局之外