Steam改了分成策略,独立开发者恼火了

  • 猫坤
    能微信和支付宝否
  • 修罗王
    然而大厂以及热作还有引流的作用,就像pubg之于国区
  • C
    Chia
    那还早……能paypal或者webmoney之类的吧
  • C
    Chia
    拿PUBG认真地试了下水,然后认真地惨败……
  • 夜空疾走
    很简单啊,你做独立的爱来不来,但是人3A是实打实的这几年慢慢不来了
  • F
    FirstSnow
    V社大风刮了那么多钱,就不能给小作坊一条活路吗,比如前100w只收一成,后面正常收
  • 秦祐明
    话说不是有一个游戏平台叫itch.io,专门是独立游戏的平台吗?而且不分成的呀!

    — from HMD Global Nokia X6, Android 9 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • s
    starrynight
    Wulverblade的制作者之前在twitter上的发言:

    Switch对独立游戏相性很好,实际上在eshop的最近两周销量ranking上能很容易看出这一点:各种独立游戏经常与任天堂自己的传统大作“排排坐”。
    google搜“インディー switch 売上”能看到很多相关的内容。
  • s
    sorayang
    玩大作的人对独立游戏有多少关注非常值得怀疑,哪有人成天去盯独立游戏刷新的列表?我这样从洞窟物语、braid开始玩独立游戏的看着steam上的推荐列表都没兴趣一个个看了,几年前还有人会做年度独立游戏推荐、类型总结什么的,现在没了,只有口碑好的继续滚雪球,海量的游戏沉在水底。

    这种反弹其实就是独立开发者危机意识的爆发。
  • H
    Herreimu
    这楼里吹switch都没有意识到switch不是对“独立游戏”相性良好,而是对“成功的独立游戏”相性良好

    不谈机能和便携性的影响,99.99%的独立游戏连准入门槛都跨不进去,所谓相性,是针对任天堂和ns玩家,而不是独立游戏开发者
  • 妹控使徒
    虽然确实看到不少大厂的游戏开始在自家平台发售 不过STEAM这策略一改 看样子是肉少了终于慌了?
  • p
    pf67
    别说,就神巫女那素质都能卖那么多,放steam妥妥暴死水平。
  • b
    bbf10000
    但是v社的分成比例已经很低了啊。3A给实体渠道分成应该也得有50%吧。手游就更别说了,谷歌和苹果收30%,国内各种渠道收50%-70%。
  • セト
    改之前改之后。小厂的收益都没变少。
    唯一变化的是STEAM和大厂之间的利益分配。

    我看这些开发者主要的意见其实是STEAM拿30%的收益,但是他们不并觉得STEAM有做什么来赚这30%。
    分成政策只是借题发挥吧。
  • L
    Lygljj
    数字版
    valve30%——厂家70%
    实体版(大约)
    厂家50%——valve20%——渠道商+实体成本30%

    所以其实还是贪的,数字版踢掉渠道商两边其实都赚多了,但都想赚的更多
  • 抽水机
    有竞争就是好事,只要是玩家受益,开发不受害
  • z
    zx2kks
    那你这中型作坊又要恼火了啊,小的减,大的减,就我不减
  • g
    greendayu
    实体版steam不抽成的吧?实体版都是以key的形式来激活的。厂商申请key是不需要费用的。
  • x
    xqterry
    是的 改变搜索推荐算法之后对于独立开发者来说平台提供的服务不值30%
  • M
    Mobushi0
    wegay加油
  • s
    starrynight
    那就要看所谓“成功”的定义是怎样了。

    比如这款,目前在榜单第20位。
  • P
    Prolun
    阀门只是提高了大厂的分成,并没有降低Indie的分成。
    理论上Indie是没什么损失的啊,看来也是不患寡而患不均。
    但关键Steam对大厂和Indie的重要性是完全不同的啊。
  • w
    wait
    微软如果贱一点,估计可以让G胖减减肥
  • F
    Freesil
    本来一进来就想喷,后来一看都是正常操作而且比国内平台吃相好多了,本质上不影响独立工作室利益(你到不了要求高分成销量也不能赖平台)而且这种策略能够吸引更多实力厂商跨平台对玩家和厂商都是好事啊
  • F
    FirstSnow
    性质有点不太一样吧,谷歌和苹果商店是垄断的,pc上又不止steam一家,只是steam最好用,而且steam提供的服务不值这个价,对v社来说也没什么成本,说到底我只是希望钱能进到认真做游戏的人的口袋里
  • q
    qqq2142
    https://gamejolt.com/

    印度游戏又不是只有steam一个分发渠道。
  • q
    qqq2142
    微软那个商店也鳖吹了
    下载速度迷一般操作就算了
    商店简陋的不像是世界第一IT公司做出来的简陋
    还有下载之后的说有软件均是UWP,而且加密。其他平台包括ORIGIN遇到下载不动的你还可以寻找网盘压缩包替换法。
    WINSTORE NO NOWAY!而且你重新装系统了之后,请在下一次。
    真特么的能帮G胖减肥,我谢谢你了啊
  • 工口兔
    会抱怨这个的是那种真的底层的独立游戏,素质一般,受众小,steam是他们唯一能依靠的平台,搜索算法一改对他们影响很大,他们抱怨的意思是V社宁愿降低分成留住大厂,也不愿意帮他们进行更多的推广,“我们卖不出去你的分成不就等于0吗?”
    其实我觉得V社也尽力了,合卡送的全是垃圾独立游戏的折扣卷,吸引+1党收垃圾
    那些素质硬口碑好的独立游戏上NS都发大财了
  • d
    dsaaa
    像淘宝一样开始淘汰不良商品了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    cwbn
    认真做游戏不等同于能做好游戏,不认真做游戏也不等同于做不出好游戏,这个世界就是这么没道理。当然认真做成功的几率确实比较大就是了。
  • n
    ntrntr1
    我还以为STEAM要多分成呢,结果搞个半天只是给大厂多点优惠,又不会少给你钱

    自己游戏和大厂吸金力差多少心里没点逼数吗
  • f
    flyfish
    好了,epic出手了,看看能不能激出点浪花吧