打完征服,吐槽
- 笛捷尔本帖最后由 笛捷尔 于 2010-10-31 18:37 编辑
嘛~游戏流程不长,该打完的应该都打完了吧,剧透什么的应该不存在了吧,好吧,其实压根没什么剧情来着
N难度打通的,第一次玩抢枪枪有(如果这个也算的话)
爸爸国果然又被黑了,腹黑的正义的爸爸国,啧啧
吐槽:
那殖民卫星真的不是高达里面直接拿来的?
殖民卫星的战舰也是怎么看怎么觉得和契贝级长得很像
敌人总帅出来后,总帅!基脸总帅您怎么了!脑袋上怎么多了几个洞!!
为什么天线不在中间,在中间就能COS独角兽了阿,放在旁边只能让人觉得那是台GM,最多GM改
巴子还是巴特?忘了,老爷子最后那活脱脱的就是GP02阿,可惜呀不会用RPG,不然就是真”所罗门阿~我回来了!”
不过老爷子会一招裸K多 punch,或者说是洛K多 finger,忘记看CV是不是家兔少佐了,好吧,应该不是的
最后一战对战2台师匠高达,只不过这个师匠格斗不够给力,基本玩射击的来着...
打完师匠之后是救生艇脱出,一个地球背景,一艘支援船,一个破破烂烂的救生艇,很熟悉是不是,李 阿宝当年也是这么跑出来的
制作组到底有多喜欢高达阿!!!
MD,打完之后感觉就是,喂喂喂!这连1代也算不上阿,最多是个序章吧
死了大概100多次...其实感觉硬仗的地方不多,很多地方都是可以按照一定路径行进之后就简单很多
总得来说这个游戏还是不错,如果有下作会出红有三吧 - sunjunsss算是tps里面动作最多的吧 像act靠拢 射击手感比较象失落的星球
boss战还行,节奏比战争机器快
除了流程短 算是集大成的作品 - sunjunsss算是tps里面动作最多的吧 像act靠拢 射击手感比较象失落的星球
boss战还行,节奏比战争机器快
除了流程短 算是集大成的作品 - 笛捷尔这个游戏剧情、设计等方面感觉没什么亮点,前面都吐槽了,就差没直接做成高达了
但是和同期的恶魔城比游戏部分/战斗部分真是好太多了
这个感觉ACT风格的抢枪枪,关卡的设计和演出之类的都是典型的ACT式,战斗上也有ACT的感觉,但是本质还是抢枪枪,感觉很奇怪的产物
蛮好玩的,不差,只能这么评价 - dogsoldier本帖最后由 dogsoldier 于 2010-10-31 20:59 编辑
我不明白为什么这么多人说这游戏手感像LP,后者那种开枪像弹棉花一样的烂手感比征服差了不是一点半点 - olivierseLP2里面的几种重型武器的枪感强到爆啊
你要使用TENG武器的话当我什么也没说= = - cyberalogo为什么最近出的游戏都一股高达味。
- holiczsy电锯神了
- 喝红茶的津剧情可以无视,挑战模式才是精华.
- ebony_ivory
GH被红蓝2呆虐的死去活来的....太那啥了.... 挑战还没碰...不过看到很多人说挑战6的恐怖了....
- lxaihljN难度,经常被boss一个炮弹秒掉,后面的boss都做得比较偷懒
- evilevil最大的缺点是不是流程太短
- sunjunsss流程其实还好 慢慢打慢慢收集 还有神难度挑战反复玩 很给力的
- 570654836确实有ACT的感觉。。
另外RPG神教无处不在 - SORAYA其实流程不短,只是节奏太快,很硬派很街机
- 紧插叔叔昨天被HARD难度双子艹得像狗一样
我正在想BURNS怎么还没便当的时候麻痹居然变成BOSS了
被战翻以后又突然帮主角逃跑了
话说那天变形金刚变形之前的导弹乱射把我打成红血进入子弹时间
那满天静止的导弹确实很HIGH - 艾米爾这游戏的精华部分都在高难度跟挑战模式上
挑战模式不是一般好玩。 - Chao双子好打,双蝎子难打啊