P社的亲爹国是日本吧

  • a
    alann
    P社做游戏的这帮人肯定是信野粉
  • 柳柳昭陵
    这种事。当初隔壁白毛子还能让人以为美帝输了太平洋战争呢
  • l
    liens
    白毛子治下的美国是二战拖油瓶
  • y
    yxzdr
    日本几个理念是排在前面,但何德何能最强。这游戏,吃地的收益大于一切,所以减造核的强度也大于一切,减25%造核的莫卧儿是游戏独一档的强度,减20%的土鸡排第二档。
  • y
    yxzdr
    土鸡坐拥全游戏最好的扩张位置,开局就有的国家中最好的国家理念组,前期最强的的兵种,拥有能够最速神罗七改的能力,还有可能全游戏最多的事件,比共和制更强的选君主制度,这才叫p社的精神祖国。
  • n
    normalli
    一代版本一代神,代代版本土鸡神
  • m
    mht6666
    喀山 大元 和大部分游牧理念都很强大 只不过ai表现不行
  • i
    iqbsh38
    然而这游戏不是文明 大家同一个移民起步 日本地实在是太小了 冲不出去啊....
  • g
    greenuhare
    理念强又怎样
    找2个人,一个选大明,一个选日本随便那谁,PVP试试?
  • k
    kanata
    你自己玩玩看,统一日本后怕是只能观海了,周围全是大明的狗一个都不能碰,要么打印度要么看看欧洲有没有没盟友弱鸡好打块地下来
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    luy3244213
    日本理念再强,也只能选择当狗,1.22版本ai大明顶着180的科技惩罚都可以保持全科技不落后,你理念屌战斗力强?随便爆十来k的雇佣军跟你玩,有钱就是可以为所欲为啊.jpg
  • y
    yxzdr
    奥斯曼理念早削了,现在是-20%
  • 千年流放
    有一种土鸡,叫科普特土鸡
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    yxzdr
    如果把套路算进来,科普特明窝尔不是更加毁天灭地
  • y
    yxzdr
    战斗力那么强的理念,不还是要靠吃了印度才能怼大明。
    这就是eu4机制上的缺陷,贸易也好,种田也好,所有收益都比不过直接吃地,而减造核是最能增加吃地效率的理念。
    土鸡开了行政即使不转科普特,假如印度还是与开局相差不远的分裂状态,土鸡可以两次吃完整个印度,日本可做不到这点
  • l
    luy3244213
    说了半天还是只能扩地当狗啊,我还以为你说的日本老牛逼了能开局日大明呢,当狗吃朝贡养游牧吞大明,亚洲一大堆国家都可以办到,难道这些亚洲国家都很强?
  • 千年流放
    这一路上都浪费多少点了。土鸡隔壁就有科普特。
    咦?印象中好像本来就自带一块。
  • y
    yxzdr
    10%差距可大了,土鸡两次吃完印度,意味着土鸡吃完整个印度,中间只有一次停战,换句话说,30年可以吃完整个印度,日本至少要打三次,也就是两次停战,花的时间至少50年。有这20年的差距,土鸡都可以洗完整个印度,没有一点叛乱,此外,省下来的点数至少是一级行政科技的优势。
    再说直辖问题,行政科技领先多直辖不说,土鸡一路吃到印度,即使不直辖,可以把印度的贸易全转移到君堡,收入是爆炸高的。
    占地转贸易额度可以迅速收钱,这也是为什么大明即使没有直辖也要打马六甲的原因。
    顺便,其实你还不如说满洲是p社亲爹国,依靠八旗,满洲是可以开局统一后就打大明100分的。
  • y
    yxzdr
    这倒也是,其实还可以算上当神罗皇帝的10%,-90%造核,土鸡完全体。
  • 千年流放
    神罗我一般有机会都直接解散,妨碍我烧地。
  • f
    fukuyama
    反正我唯一一次开出六围城将军就是用的织田
  • k
    kanata
    日本吃印度要直辖,土鸡吃印度可以开贸易公司,完全是2个概念
  • y
    yxzdr
    是两个概念啊,如果考虑到土鸡可以在1550年附庸波斯吃完印度,日本就更没法比了。
    毕竟这楼是在说p社亲爹国是日本么,不请出土鸡这个真亲爹国来比比怎么行。
  • S
    SickEternalUps
    楼主你说的每一条我觉得满洲都能把日本按在地上摩擦

    —— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix
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    1000sure
    得了吧,光理念好有什么用。不说真亲爹国土鸡,1.20之后初始的野生大明什么时候被AI日翻过,而野生的日本又什么时候日得过大明?1444开局的AI大明对其他AI国家我就从来没见败过,顶多无条件和平,哪怕削了这么多轮也是一样
  • C
    C.W.Nimitz
    我从1.1x玩建州打大明玩到1.20现在。目前版本建州打大明风险是最大,大明自己不会突然自爆,你必须硬打。大明那个300游牧接壤的灾难顶多是把满洲根本没法打变成可以勉强打打。在大明挂着debuff,满洲有纪律120的火星兵情况下,满洲早期的军事扩张手段也是迅速占领北京然后议和割肉,想洗大明全境是不可能的任务。满洲有地理优势可以这么打,日本跨海,没陆地跳板直接单挑大明根本不可能。

    而日本开局没统一,所以拼殖民速度赶不上欧洲国家,等玩家统一日本点出殖民看到印度次大陆的时候,一般印度已经形成两到三个大国了,发展度可能会比日本高一些,印度本土vs日本跨洋作战,科技又没代差,加上欧洲殖民国家捣乱,想快速吃印度次大陆不会比硬刚大明容易多少。

    日本要玩普通难度其实也容易,给大明上供,AI大明可能的扩张路线只有顺着瓦剌打到中亚去。日本可以先打菲律宾,殖民东南亚到澳大利亚,靠贸易攒钱,走中南半岛奔印度次大陆的打发。

    如果你不是建州,想用日本让电脑养游牧还会产生另一个问题,游牧整体越往后越弱,游牧AI到了游戏中段大部分都会变政体,而你要养个游牧附庸八成以上还是要和大明干架,怎么都躲不开。
  • 喜欢吃肉
    我没玩欧陆,只玩维多利亚和十字军,但看过一些视频,我觉得你的做法套在其他亚洲国家上一样成立啊。我猜日本大概是让你玩的过程爽一点?
  • n
    nightraven
    P社游戏里的势力强不强,不是看在AI手里发展的怎么样吗?
  • 黃昏の铃音
    问题是这谁都能作到阿 如果你放着让AI稿 AI没办法稿死大明 那就说明一件事情

    你这个国家强的有限阿

    我唯一见过能够真的放养也能稿死大明的也就土鸡,其他谁都不行
  • 黃昏の铃音
    我第一次玩本子的思路倒不是跑印度开贸易公司,而是绕去欧洲变成大英抢皇帝七改爆打大明

    结果我去的时候宗改都打完了 新教大胜利 马逼摔盘
  • y
    yxzdr
    我猜你用建州打大明一定是打晚了,大明跟土鸡其实是一样的,开局的时候,就是它最弱的时候,成立满洲然后拿下布里亚特的金矿,利用八旗,是可以割大明100分的。
    我手上没存档,盗用下贴吧图

  • C
    C.W.Nimitz
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  • P
    PlasmaSnake
    eu4没玩过,大妈2的日本识字率高开化早,但这也是跟其他未开化国家比。到后期不扩张也就是个二等列强,和德意志美帝没得比。离亲儿子差远了