宇宙最弱全装甲工程师回来了! [Dead Space 2]
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-1-5 00:13 编辑
懒得传相册了直接盗A9的图。
本作的时间是前作发生惨剧的三年后前作,同样会有很多令人毛骨悚然的敌人登场,以下是PlayStation LifeStyle揭载的最新画面
游戏预定于2010年发卖,具体发卖日不明
感想一,伊萨克你帅了。
感想二,无重力战斗似乎有变多,我觉得是个有趣的尝试方向。 - 酒多是我爹啥游戏这么恶心
- 弑神这是第一个越肩视角也能让我玩的晕3D的游戏
- elhaym555这个定要入啊,一作为黑马真是震惊我了,当初玩1的时候没想到一个队友来电都能吓到我,而且还是每章如此
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-1-4 22:06 编辑
次世代最强恐怖游戏Dead Space
一代视角确实没做好,但是我觉得一周目不容易晕啊,因为每一步都是小心翼翼的orz
二周目轻车熟路一路小跑了就开始晕了。 - Nosgoth2里这装甲感觉明显军事化了,他要转职吗?
另外他就是一30出头的人啊,为什么年轻的Nicole要跟他呢? - fakeking1代比bio5更bio
- warachia作为一代唯一的幸存者,这代肯定是作为消灭异形生物的专家出场了吧,装备升级是自然的(?
- phyrexian哦哦哦,(三)哥回来了.
- GuiltyMoon伊萨克变得又娘又苗条的回来了.......
其实吧,恐怖游戏一旦成为一个系列,恐怖度一般只跌不涨....... - TCTF估计这代爽快度+ 恐怖度-
上一代坐电梯真让我体验到什么是幽闭恐惧症了……
顺带鄙视下BIO5 - Tengu官方证实了这个是艾萨克了?
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-1-4 23:39 编辑
我觉得这系列恐怖衰减度应该不高,主要是敌人能绕你这点太棒了,在没有彻底熟悉地形以前谁敢说背后那冷不丁的一爪会不令人心里发毛。
》官方证实了这个是艾萨克了?
印象里之前看到K岛上说是证实了…… - coolguy12345听说制作小组制作DS时好像和三上也有所来往
游戏确实有点当年BIO的味道 - 昔日之影确定是伊扎克,3年后,这点是没问题的
主要变化就是原本的无重力状态下可以直接射击,不需要吸附在墙壁上就可以开枪 - Kabine
我记得一代结尾这哥们不是让旁边的东西给咬死了么... 幻觉?我看的攻略视频...
- 昔日之影怎么就我一个觉得装甲更薄了
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-1-4 23:49 编辑
幻觉,他一直处于被maker精神污染的状态中。
》主要变化就是原本的无重力状态下可以直接射击,不需要吸附在墙壁上就可以开枪
赞!多加无重力场景吧! - 庆余年不要小看技工!
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-1-5 00:07 编辑
这次还有不死敌人的话麻烦请做帅一点拉风一点,上代那个往人堆里一扔我根本分不出谁是谁XD
Bio3追踪者多好认wwww - 无面都是军方的人了怎么还是射钉枪?话说,这的意思就是空间1救女友上船是他的幻觉?
强烈要求提高肉搏伤害,我要拿枪砸人,用脚踩人啊啊啊啊啊啊 - PIN这次好像有都市场景……
果然很“生化”。 - 007.51代就玩过第一关
对枪的造型严重不满... - shinobu这应该叫神画面还是鬼画面……
- 古留明明是女主角!
- grasszyf好苗条
增加肉搏伤害+1 - zz_young大期待 这游戏其实算计好玩SL 节省弹药 从有限的怪身上刷值钱东西
清版 1周目就能把升级的 买的全搞定 而且攒好二周目买解锁东西的钱。。。 - D-JoeII
- GuiltyMoon咦,有奇怪的东西混进去了
- Madao-Kaze希望这代的最终Boss能做得强一点……
一代的太弱了 - 哈罗一代最后boss前的那条路,那个打击乐太TM赞了
看了攻略明知道boss是菜,还是把猛货全带齐了,当时只想干场爽的 - gooas这是我见过唯一一个身材最好的美式游戏主角
- lyjtlyy本帖最后由 lyjtlyy 于 2010-1-5 21:12 编辑
好 果然开始做女角色了。不知道这一代有动画不?一代的那个前传很好看啊。 - amuro_1985(圭):我回来了。
- macrosszhao一代敵人種類果然還是太少了,
一定要出pc版啊 - warachia本帖最后由 warachia 于 2010-1-6 15:46 编辑
和蝙蝠侠一样,操控角色在画面中占了太大面积。
敌人种类太少+1
一代后期的敌人基本就是前期的攻防强化版,没有任何实质性不同。
这一点加上boss战以及整体节奏的控制,就是Dead Space仍然不如Bio系列的地方。 - quki1945这游戏咋还旧生化模式了,基本没解谜内容好吧。。。除了UI界面颇有特色外,游戏流程和关卡设计基本都是学BIOSHOCK的。。。内涵的话,世界观之类设定随便一个欧美游戏都能抓出大把来。。。