话说棋类游戏人类有可能赢AI么
- Bani82最近在玩国际象棋,不过悲剧的是和AI下一局都没赢过
嘛~感觉总是下的很心浮气躁,跟AI火拼的结果就是最后总是会出现劣势
经常是场面上都死的差不多了结果对面比我多个车之类的,MD
当然,本身水平也不高,AI选择的自然也是中等难度...
不过总觉得和AI下好怪啊,完全没什么机会等对方手残、眼残之类
自己倒是经常犯低级错误...当然了,要是和真的高手下估计会死得更惨啦
总觉得棋类还是人和人玩比较好吧 - Meltina世界冠军都赢不了啦
- 往生已逝ai下棋又不会思考,是从数据库里穷举走法拟合当前局面,选取最相似的那局面的设定好的最佳走法……
祗要你能走出数据库里没有的局面,就有可能取胜。
另外,如果是走法过于巨大,数据库无法容纳的棋类比如围棋。
新学个两三天的人都能豪日AI. - 金色暗影围棋的话人类目前胜算大些
- 月华刹那以前看过某个新闻
说电脑下棋下不过某个世界冠军,然后往键盘放电让对方触电身亡
这事情是真的还是杜撰的? - dadark原来作弊用手机上的AI胜过了同学
。反复悔棋都很难赢中等电脑,自己基本判断不出2步之后的局势。
- 索尼ngp人的潜力是无限的
- センコウ
飞行棋
- 棉袄围棋一个是因为穷举数量太大,另一个是因为搞AI发达的国家玩这个的不多,所以暂时电脑还玩不过人脑
真要是想搞的话,这些本质是计算的东西是AI的特长,人脑怎么也不可能玩的过电脑的 - HJYtm十多年前的棋类AI>人类实时思考极限
人类思考也是基于逻辑胜率做出条件选择,选择胜率最大的就是AI的工作,也是这些顶尖棋手的饭碗
还有那些花边小道IT娱乐新闻都是杜撰的,最大的代表就是千年虫的各种超自然危害,结果屁事都没。。。 - hello0607但是国际象棋只有8X8 是有极限的
- 棉袄卡斯帕罗夫赢了“深蓝”
然后深蓝升级成“更深的蓝”,把卡斯帕罗夫赢了
那还是快10年前的事了吧
这些年AI是在继续发展的,而能在棋艺上超过卡斯帕罗夫的天才人类还没出现 - xinyyy78可以让电脑耍赖的游戏人类不会赢
- いぬちゃん如果AI有学习能力,它可以笑到最后。
- 6volt反正我是搞不懂如何用程序语言解释“势”
和人解释都费劲死…… - GALLADE人类就是用模糊决策来对抗目前AI的快速计算的
这就是为什么DOTA IMBA比DOTA更像一个游戏 - ladypearl围棋不光是运算量的问题吧,我外行,记得有人说过还有棋形神马的东西,反正不是一子落下去后从多少选择中选一个那么简单。
- 北落紫娘楼上玩围棋的肯定不过3
- akashi围棋电脑能赢人类高手的话,机器人帝国也不远了。
- ladypearl什么意思?
- 卿卿雅儿没见过深蓝的电源是啥样的,反正普通PC机的话,电源出来的任何线都不可能达到足以致死的电压
- 卡奥斯·克斯拉围棋有明确的目标,自己控制的区域越大越好,同时有效的控制这些区域的棋子越少越好(先手)。
- 01046真的,很惨
- AD209相比围棋象棋比较好量化,一棋盘小二走法固定。比如在某某局面下对方某只子的子力相当与多少多少,你吃掉他以后是亏是赚容易算。另外一只马你下一步顶了天落子也就8个点,和围棋的361没法比,计算量差太多。当然白皮不玩围棋这个原因更重要一点。。。
- charlygaol理论上,只要是不存在随机因素的公平游戏,人类都不能赢AI,目前唯一的障碍是运算速度的不足。想想五子棋的先手必胜走法,它因为足够简单所以被人研究了出来。在加入禁手规则后,一样有必胜的走法,只不过人类还没能掌握。相对地,象棋,围棋也都有这样的走法,只不过需要的计算量远超目前的计算能力。但如果棋盘规模变小,AI就能够在现有条件下做到真正的无敌。小时候经常玩的3x3还记得吧?
我现在就可以写出一个无敌的围棋AI,算法其实并不复杂,只不过现在世界上最快的计算机也没法在合理时间内运行它。所以目前AI的方向是牺牲绝对正确性,增加算法复杂性来保证运行速度可以忍受,所以人类才可能利用AI的弱点。 - GALLADE算法其实并不复杂,只不过现在世界上最快的计算机也没法在合理时间内运行它
典型的人脑看AI - 麤引导世界个人觉得至少几十年之内电脑围棋战不过人类。
- finowinelc之前看过《科幻世界》上一篇小说,说的是是类似问题。作者写的似乎是如果抱着求和的目的和AI下围棋,利用贴子能赢1/4目还是1/2目,由于不会下围棋所以真假不明
- 529400
这种对弈之间其实不就是程序员对围棋大师吗
- 无式一之段现在的AI还想和人战围棋?
醒醒,外野今年才轮过 - samaleg你不用写出来无敌围棋ai了,你只需要告诉我们,你所写的ai他所执行的目标是干嘛就行了
- 麤引导世界例如国际象棋,象棋或是将棋这种,每个棋子都有自己的行动规则,而且在特定情况下可移动的棋子数量也是有限的,更是有明确的输赢标准。围棋在机制上就和前面几种大相径庭,首先是围棋盘上的棋子数目是不固定且没有特定的行动规则,你可以把棋子放在棋盘任意空出的位置,在运算的数量级上超过其他几种太多;再就是围棋是以大局为主,而其他三种则偏向于局部战斗,AI很可能在与棋手的局部对战中占得一定优势,却可能因考虑不周而因小失大。所以我觉得现阶段并不是没人愿意去做围棋AI,而是的确很难很麻烦,像现在日厂出的一些围棋游戏大部分都是入门向的。
个人还是倾向短时间内AI在围棋上战不过棋手。 - yongzhe那些围棋游戏的原理是什么?电脑如何判断占地的?
- 自由质子真下国际象棋的绝对说不出什么局部战斗这样的话
虽然事实是世界冠军被AI随意虐,但还是要看到,游戏的规则是人定的,要真哪天受不了了,国际棋联一修改规则,IBM现在的数据全盘无效,俺笑都要笑死 - 首斩破沙罗最近几十年的电脑应该下围棋搞不过人类 象棋是因为棋子少格子少,又受到很多规则的限制,下棋的时候,可能性大大减少,也许在规则符合的范围内只有几十种走法,电脑可以预测后几十步,也就是几十的几十次方,围棋规则限制少,格子多,可能落棋的位置有几百个,这个计算量就比国际象棋大了无数倍,现在的电脑玩不动!
- AD209有什么好笑的?这种纯计算游戏人比不过AI才是科技的进步
- 自由质子深蓝什么的可不是靠纯计算来赢过人类的
就算你现在马上去玩一下PC上的国际象棋 你机器如果是双核或者更多核那战斗力会有所提升 但是游戏说明书也会明确告诉你 乖乖的安装上数据库 那才是对AI战斗力的升华
顺便...貌似你没看笑点在哪? - raphaelex四国大战ai想赢人还早着吧
- groovyoung其实应该开发一个格斗游戏的ai 人类绝对无解
- 01046格斗的AI无解太简单了
- センコウ
当玩家输入指令发生时间超过5F的时候同时使用5F的轻攻击反击
低于5F或者范围外就防御
输入投指令同时起跳
好了,人类绝对物解了 - 幽远ghofar格斗游戏的AI要无解太简单了,反应时间这块儿人类绝对战不过
而且好像很多人都没搞清楚,深蓝赢人类是因为它的数据库里储存着大量数据,这些数据哪来的?还不全都是人下出来的。AI根本没有思考,它只是根据程序员定下的规则在做运算和最优化选择。能站在巨人肩膀上的确是能比巨人看得更远,可没有这个巨人你能看啥…… - arion_00还有一篇小说是假设可以计算到一切可能性的两个对手进行围棋棋局,最后必定后手者胜,也就是执黑必输。
另外那个小说也提到了AI战胜人类的例子,不过同时也提到那场棋谱人类棋手有不自然的行棋,可能是当时人类棋手意识到AI最终会超越人类,所以故意卖个破绽让这个时间提前而已。有点影射卡斯帕罗夫的意思。