战棋类游戏是不是足够爽快很重要啊

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    ssbg2
    刚通了命运之轮,系统我觉得好复杂,但是没怎么钻进去,除了剧情人物,大众脸都没想着转职,也没顾上刷刷刷,通关后觉得挺满足的,虽然Q版的人物造型和要飞好长时间的弓箭让我有点不爽,但是总觉得,啊,战棋类游戏就应该这样好玩啊。
    同样还有这种感觉的比如说机战AP,炎龙骑士团,幻世录,天地劫,英杰传之类的,当然我觉得最喜欢的就是火纹了,你砍我一下我反击砍你砍到你挂的那种感觉好酷,有点在放无双的感觉。
    相较之下,FFT玩了好几次都没玩下去,总觉得太慢太罗嗦,风色幻想SP虽然现在想起来也是有点拖沓,不过剧情我很喜欢,就一路打完了。
    说了一堆废话,其实主要是想求推点这种节奏快难度适中的战棋类游戏。
  • 稲穂信
    阿玛迪斯战记
  • h
    huhu0007
    爽快的战旗这是个伪命题。
  • 自由质子
    在一般的带rpg要素的战棋里基本不存在...
    只能说你破解了预置的AI战术 很有成就感

    对战类的战棋才说的上战术成功什么的 那才是有真的在"下一盘很大的棋"的感觉

    至于楼主说的 大部分都是SRPG 非战棋
  • z
    zhaoyanggolden
    关卡设计太主要了,关键点在于对玩家刺激的节奏和连续性。杂兵的排列,伤害输出,boss出手时机,敌方增援位置的设计等等,火纹这点确实做得出色
  • v
    villeneuve
    GBA上的火纹确实爽快,操作干净利落但又不失细腻,推荐去玩同样爽快的高级战争
  • 失身招领处
    亚特兰蒂斯1代算是战旗游戏的话 有那么点小爽快
  • 真灭天
    高级战争很爽
  • r
    ramielbilly
    魔界战记跑道具界就跟玩ACT似的
  • w
    wgoenitz
    火纹就是前期郁闷,后期无双。前期积攒的火气和小心翼翼培养的菜鸟,后期变成神人,这个成就感无敌。
  • 让叶
    玩曹操传吧

    地图做的超级用心的战棋~还原经典战役
  • z
    zhfatwork
    杂兵强度高的战棋的其实也很好玩。当敌人没有脸的杂兵和我方的帅哥美女势均力敌地杀个天昏地暗,这种感觉在游戏中其实很独特==
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    cubesun
    我还是在郁闷,玩了兰古力萨之后,其他所有不能带兵的战棋玩起来都投入不进去,于是以后彻底放弃了这种游戏
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    foureyecat
    当初玩炎龙都是aoe炸自己人,然后奶妈加血骗经验-。-
  • 5
    529400
    是留着敌人不杀让敌人AOE炸来补血练级啦
  • 任青牛伯伯
    命运之轮和fft有什么区别呢
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    final007
    曾经喜欢rpg,自从fc上见过圣火徽章之后就迷上战棋,反而rpg不怎么碰了。
    不过对爽快度没什么感觉,只要是战棋多闷的都能玩下去。
    国产游戏基本没碰过,但每次都能看到人说起炎龙骑士团,天地劫,最近游戏荒,求客观评价。
  • h
    htbrkone
    CIV4 30个机枪山头要塞扛两三百个骑兵来福 一仗打了半个多小时
  • d
    dawn34
    你是指方天+镜铠+玉玺的东尼无双传么
  • w
    wgoenitz
    当年曹操传为了让典韦和庞德不死……………………
  • 6
    66666
    楼主应该去玩机战F完结篇,三阶段满屏的9999秒杀
  • 真犯人
    凡是认真地玩通过炎龙和天地劫的,都不会对其他的SRPG有太客观的评价,我这么说算不算客观地评价了这两个游戏?
  • s
    sayno210
    前几天刚在超任上把系谱5A了,掌握流程后挑战回合和经验的过程爽快无比,非常有成就感
  • w
    wj101207777
    cc传是少数压级比升级简单的战棋。
    开全宝压级练果中。
  • z
    zbszsr
    风色幻想SP……剧情很好了,可是……那该死的小步兵必须死!
    话说这游戏有法调速度不……
  • 夜之光
    命運之輪和原版比敵人那頻繁的回複簡直拖慢得一塌糊塗....當然敵人的AI設置也是個問題,後排在那裏不斷給自己重複加BUFF不管前面死活...
  • c
    cloudskate
    汉堂到底为啥会做出炎龙2这么好玩的游戏啊……
    说真的我这辈子能通三遍的游戏真不多……
    另外SRPG和战棋两码子事,战棋应该是比如战争艺术系列那样的
  • t
    tommyzzj
    最近上班太无聊就拿着GBASP玩烈火之剑,真的非常爽快

    “一刀捅死你啊,两刀捅死你啊”
  • 幻之天火舞
    最爽快的莫过于GBA火纹三作和光明力量三作还有阿玛迪斯战记了,战斗节奏快,系统也不复杂。
  • 让叶
    你打不到我~你打不疼我~我一刀捅死你啊~
  • s
    silhouestte
    突然想起来了= =
    神马20来个装甲兵,一个2个BUFF往身上加。。。
    那时候玩得想死来着。。。
    记得奥迪莎的XX拳·削出来的时候挺惊艳的。。。
    难道是我太土鳖了- -?
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    onizuka0929
    作为汉堂青。。我觉得你很客观
  • 烤土豆
    天地劫是我唯一一个认真通关的SRPG,所以我的评价不可能客观
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    astranagant
    怀念sp啊,中毒太深以至于后来我同学跟我推风5还是几完全不愿尝试...
  • 卡洛德
    ds超级战争2最后一关没打过去 =。=
  • 拜拜
    同求,另:汉堂全神作
  • W
    WindBlade
    野蛮5的凹凸曼异型升级到多次攻击
    然后冲进来复里面无双
  • 稲穂信
    汉堂的战棋的话
    炎龙1、2、外传
    致命武力1、2
    天地劫神魔至尊传
    阿玛迪斯战记

    不追求剧情只要爽快度的话,强烈推荐阿玛迪斯战记。
    阿玛迪斯的难度也是汉堂所有游戏中最低的,易于上手。
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    xjndfdfe
    玩过几个曹操传MOD 感觉都不如原版
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    uio904
    easygamestation的新作不错哦
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    liuxiaoyan23
    大多数SRPG后期都很无聊 像LZ这样没有刻意的练 乐趣会高很多
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    farAway
    当年阿玛迪斯战记没有收到齐格飞,一直耿耿于怀。
    其实幻世录(2不算,那是个完全不同的游戏),北方密使,还有个可以选择两个主角(一个中国武将,另一个是外星人)的游戏都不错。
    真是不知道为什么现在的战棋游戏基本上都死完了。