[NEO]推荐几个欧美历史SLG……对,就是P社的古董

  • 圣菲德
    前不久推荐个全战,因为多喷了两句光荣……结果惹来了光荣三连青,讨论了好几天…………
    虽然唇枪舌剑,也充满火花。谁也无法完全说服对方……反正也算阐明了各自的观点……

    发现S1的历史SLG玩家虽不多,好歹还是有些的。

    要说玩过和收藏的光荣游戏我也非常多,应该也不比三连青少。也常拿出些玩。不过还是和光荣渐行渐远。
    而我导向欧美历史SLG的导火索,就是我要来推荐的……很多人也提到的,P社的SLG系列。最近几年一直在玩这些……应该大多数喜欢历史SLG的也知道这个公司了。但还是推一下,毕竟这个公司的作品名气肯定比文明小,应该也比全战小。

    P社游戏有个很大的特点,战略政略非常重要。战术几乎能于0。

    以上内容,不算喷光荣吧= =

    按历史背景的年代排:

    十字军之王(CK)(1066-1452)
    背景是欧洲黑暗的中世纪中后期。大约在公元900-1000年间,欧洲大国雏形都以出现。欧洲也相继面临穆斯林,蒙古的侵袭。天主教内部,外部的矛盾都很多。
    1066年是黑斯廷战争的时候。也算是不列颠岛加入了欧洲大陆的一个标志。由于是封建割据的时代,所以选择的其实是个家族。获得地盘和名号。这和中国的国的概念有较大差别。比较切实的体现了欧洲当时的情况。当然十字军东征,蒙古入侵,黑死病等历史大事件和小的事件都会出现。而谋杀,强娶,培养后代,继承等要素也都存在。
    从内容来说应该是非常丰富的。但难度也比较大。玩家在拓展疆土的时候也不停的要面对敌人,面对自己同族的背叛。

    画面也实在是比较渣……

    [本帖最后由 圣菲德 于 2007-6-5 18:45 编辑]
  • 不羁夜
    -_- p社的游戏是可以寓教于乐的...
  • e
    elims
    请附下载……
  • 不羁夜
    记得很小....删掉很久了
  • m
    mp5
  • s
    scmclear
    ck可以麻雀变凤凰
  • e
    elims
    玩了一晚上EU2……

    按着大航海时代的思路在使葡萄牙……

    殖民真麻烦……那些原住民是杀?还是不杀呢……
  • e
    elims
    ……正在努力开发南美……

    所有探险队都被我发配过去了,非洲不要了,留个佛得角做中转……
  • 拜拜
    有战斗画面吗?

    我觉得SLG应该像幻世录1和阿玛迪斯战记、梦幻模拟战之类一样才有味道
  • 日霜衣
    十字军之王还是比较有意思的,封臣的封臣却不是我的封臣……部分内容可以作为了解中世纪的手段,嗯……不是说暗杀自己的儿子以及找老婆or利用bug建立后宫……>:o
  • 日霜衣
    那个是srpg……兄台,又混了。
  • e
    elims
    第四度开档……之前在非洲浪费太多精力和财力了……开发南美的时候力不从心了……穷得要死……
  • 日霜衣
    维多利亚……光开化就麻烦了半天,而且看着主体民族是满……不怎么爽,还是玩eu3 日月不落 永佑大明。
    当然,最重要的原因是——陷入了 印度这个泥潭啊!英国鬼子对印度的怨念之深以及印度人民对英国主子之情实乃我辈所无法理解的啊!>:o
  • 日霜衣
    表明下,自从玩了p社游戏就对光荣的slg失去兴趣了……:sleep:
  • h
    highsky
    CK好玩啊
    为了爵位娶丑女
    上次看到一位仁兄的心得
    我真是茅塞顿开啊

    目前CK,HOI2都是硬盘常驻游戏
  • 有码纯支持
    HOI2沒玩不知道,維多利亞和十字軍之王根本沒有戰斗畫面,就看見兩個數字在大地圖上跳啊跳
  • m
    mp5
    不用管非洲,直接冲向美洲的那几座金山就能短时间内暴富,接下来就好办很多了:smoke:
  • 超越中出
    有时间真想好好玩玩。。。
  • e
    elims
    玩了几个小时的EU2,对比下,光荣的SLG类似WE的ML模式,EU2像FM之类的……

    第一印象~不代表最终意见……
  • 拜拜
    SRPG和SLG不都归在战棋类吗?玩惯了SRPG了,可惜SRPG越来越少了
  • e
    elims
    SLG不包括在战棋内,战棋倒是一度被包括在SLG内,现在基本上都被分入SRPG了
  • e
    elims
    莫桑比克是东非的……
    我拿佛得角做中转……
    还有……征服者居然日不过原住民……我该搬大军过去征讨么……
  • e
    elims
    光荣的大航海更注重倒卖和冒险……EU重视殖民……
  • 永远的访客
    搞错了...
    不过记得西非路上确实有象牙,好望角一带殖民很方便,战略地位很重要,也应该早点控制下来。

    英文版的坏处就在于地名都背得稀里糊涂。

    有征服者当然要派过去,增加殖民成功率的。原住民的残暴性决定战斗力,不过南美的都还一般,殖民率很高。加勒比地区的食人部落比这个狠多了。
  • 圣菲德
    征服者走路不会掉兵的……西班牙有2个很牛的征服者,灭阿子特克和灭印加的科特罗斯与皮萨洛。
    葡萄牙我没用过
    因为有那个什么条约。天主教国家的殖民地在西葡的势力范围内都是一踏而过就能占领的。非常牛。

    葡萄牙有征服者可以去非洲灭几个原始宗教的国家。可以直接吞并。南部有黄金。军事科技在5级可以攻城,9级有火枪战斗力大增,一般非欧国家就不是对手了
  • 永远的访客
    大航海里的全世界互动性一塌糊涂。
    EU里没有简单的倒卖,不是让你来回几个港口跑把数字积累大,只有垄断贸易(中期贸易科技支持垄断市场100%,不过做得太绝会逼得市场崩溃),还有不惜殖民地战争地控制经济和战略资源(比如谷地可以增加国家支持军队数量上限)。
  • h
    hagger
    大航海本来就是剧情为主的游戏,SLG部分就是一张皮
  • 兰方特
    这些游戏有贪污的设定么?
    随便问问:sleep:
    由于经常玩文明的关系,我一听殖民地这个词头皮就发麻:(
  • 永远的访客
    eu有通货膨胀,赚到的钱不直接科研投资而想囤积,反而会全国经济贬值

    贪污通过收入系数体现,非本国核心省份,没有陆地连接,非同宗教等等,总之收入不到标准情况就是了,加个负系数而已。
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    大航海本来就是剧情为主的游戏,SLG部分就是一张皮

    对,所以大航海打到最后还是当rpg,根本不当是slg。
  • C
    CaiFan0
    HOI2也没战斗画面的
  • r
    restore
    维多利亚安装的时候跳crc错误是怎么回事?
  • C
    CatQuta
    我承认欧陆跟钢铁是好游戏
  • 圣菲德
    忽略,问题不大
  • p
    powerwolf
    这个求下载!!
  • W
    WAxlRose
    先无视一下类别……阿玛狄斯战记真的是个好游戏
  • l
    leosank
    玩CK吧其它3个简单了点
    CK最伤脑袋:heart:
  • 巴德那克
    CK,实验了一中午,声望越玩越低,地盘越玩越小,科技也近战缓慢,想打打周边邻居还都不能宣战……

    好吧,也许是我脑残,一出来就选个伯爵自虐……