灌篮高手是不是更适合做成RPG结合篮球比赛的游戏?
- 呆呆兽面包我一直觉得长期以来很多粉丝对SD的吹捧过分集中于篮球的写实了。
实际SD前半段篮球比赛的描绘挺粗糙的,比赛也不多还有一些槽点,到了县大赛四强赛才明显提高了然而都动画中段,漫画也第10本了。这漫画能吸引人的亮点还是在于人物刻画成长,对青春的描绘。后期篮球比赛的精彩属于把作品更加带上了一个新的高峰。
游戏也是如此,SD这种写实风,原作细致描绘实力又接近的球队就那么几个,真正做成只有篮球比赛的竞争力很有限。更适合是以樱木为核心RPG发展各种剧情,包括打架谈恋爱,结合篮球比赛这样比较好玩和能代入。 - Amelia_1812楼主你觉得几个月前的队长小翼这个漫改足球游戏怎么样。。
- 茛菪校园体育做成口袋力量棒球那种就很不错了吧,有剧情,有养成,有各种日常活动的自由度,每代都有好几个女友备选
我是想不明白怎么才能做成rpg,学校魔界化组队打杂兵吗,明显是养成游戏的题材,古早恋爱养成的事件、数值套路加个球赛小游戏跟相关数值就ok了 - 呆呆兽面包我没玩过啊。
- Amelia_1812这种运动漫做漫改挺麻烦的。。
系统肯定不能写实得偏向超级系,就会变得不像体育游戏反而更加像对战游戏
剧情方面如果把RPG做的太深,那就只会吸引到原作粉。。
队长小翼这个avg播片的剧情模式我觉得挺不错的,我几乎没看过原作谁都不认识也玩得下去,踢球环节也挺有意思不过确实比起体育游戏更像格斗游戏。。
要不楼主你去玩玩看? - 蔷薇下印象里是不是sfc时期有很多校园或者日常生活类的rpg,为啥现在都没了?
- 呆呆兽面包系统关键在于是否好玩。
RPG我觉得自由度可以高一些,比如可以发展多线,恋爱未必和晴子,可以和叶子复合、和彩子,相田弥生也可以。 - 克里斯邓恩做手游就行了
- WINDDEVIL86
氪金! 抽全明星阵容!制霸全国!热血!青春!
- 雪映风影氪金 抽角色事件 抽齐了就可以交女友 再推出新的转校生增加女友
- Rorgen篮球这项运动不好模拟,甚至难度远大于足球,你玩玩2K看有多鬼扯就知道了
- ChrisSnake灌篮高手做成原来的天使之翼卡牌游戏那样比较好
- Amelia_1812交女友不行,现在这种体育漫受众很大一部分是妹子。。
所以卖cp卖腐才对,补充日常篇,玩家扮演的是篮球部的马内甲可以和队员谈恋爱,这样才对。。
你可以来体验一下网球王子手游 - 呆呆兽面包本来就没必要拘泥于现实篮球啊,热血篮球多好玩。
- Cranberries灌篮高手有手游啊,而且好像挺赚钱。
- Rorgen用鬼扯的方式来改编SD游戏,有些侮辱井上雄彦
SD前期少许不合理的地方确实是因为井上早期的稚嫩,但他一直在寻求合理性和故事性的完美结合,并且确实做到了
井上雄彦就是最懂球的体育漫画作者,没有之一
还不如直接做galgame - 呆呆兽面包本身SD就不是现实故事,没必要死扣现实。作品好坏也不是根据现实性如何,好比说金庸不懂武打他的武侠不行。
专业水品就算了吧,井上撑死也就是个票友水平。许斐刚当过专业教练完爆他多少,早期没玄幻时候也看得出许斐刚对网球明显比井上更懂。
人乔丹都拍空中大灌篮票房大卖,要看真实篮球有的是NBA,漫画有啥好追求的。 - 任天鼠smash灌篮高手不是升级打怪的动漫
- 呆呆兽面包本质就是啊,从三浦台开练,翔阳第一个对手,县大赛恶战,然后稍微丰玉再到山王BOSS。
- dclara1不就是2k自建球员故事模式吗,尬到飞起
- Trompete没啥意思了,现在提这些
漫改游戏基本上要做还是做讨好粉丝的为主
你做很夸张的魔改基本上都会被骂惨,成功的不是没有,但很少 - 呆呆兽面包可选就行,正统剧情路线之外有分支,就不会有人骂。
- lemoir原作换成足球讲同样的人物和故事照样可以火,因为人物塑造足够好,故事足够精彩。(不过足球人多一些可能还得加些配角,故事节奏会有点拖沓)当然井上喜欢和了解篮球,用这个题材得心应手。
比较有特色的80年代的不良暴走族文化,浪子回头,小白成长史,友情和青春,队伍之争,全国大赛之梦……
游戏或许并不是最好的展现方式,如果有我会选AVG或者类似于明星志愿那种养成类的,帮助篮球部实现梦想 - Asukalangley33做成P5那样把相当一部分游戏内容留给日常行动就好了,打工 打架 集训 补习 交友都得安排上,至少占游戏流程50%的时间
然后每轮比赛就像迷宫一样,属于一章的完结 - 卡奥斯·克斯拉SFC版
- 卡奥斯·克斯拉SD又不是有超能力的黑篮怎么不现实了?
- Suljo
- 风行骓我一直很喜欢gba和nds上那几作口袋棒球,天马行空的梦幻剧情+自由度颇高的养成元素,不知近几年还有类似的体育题材游戏吗?
- yahanintnedo我记得SD有过rpg的游戏
- nerdnerdSFC和GB上的SD那种就是类似指令系的玩法啊还挺好玩的(MD的没玩过)。最近那个队长翼的问题就行又想做成普通足球游戏又想做成指令系游戏搞得节奏特别混乱。天使之翼就完全没问题。
- konev就不太适合做成游戏...
- izumilee我玩过gb上那个,平时过剧情就是文字游戏,比赛时候就是几个小圆点(有点像足球经理)然后对位上了就变成文字选择有点像rpg那种,两边动作对上了就产生事件,被突破或者断球反击,然后特殊角色进攻有动画。
- yunxyz缓缓升起的地平线?
- 希罗尤尔以前MD上的一款不是做的挺有趣的嘛
- 红叶
- 冰比冰水冰
GG掌机 MD SS的灌篮高手都玩过 也凑合呀
主要人气不高把作品 - 蜃气楼认真地说,适合做成校园恋爱氪金游戏
这一堆特色鲜明的帅哥可不比什么恋与纸片人那些强几百倍。。。。 - 缺德猫完全不适合做成游戏
- 古畑任三郎2015sfc上有一款
画面还可以,但我不怎么会玩
md上也有一款,类真人篮球那种,可以玩玩,但两盘之后也很无趣 - 羽桐れもんMD那个游戏我还是在地上捡到卡带才玩上的,本身就很有那个年代的体育游戏的味道了,那个年代拟真的体育游戏也差不多就那样,当然AI啥的要简单得多
做成最近那个天使之翼那样的话,那个本质就是蓄力出招的游戏,好像也不太适合SD的感觉啊
想到最后可能还是2K改一个最好了 - Booorunestud怎么游戏区也有呆呆兽面包啊
- 任天鼠smash岭南才是第一个对手吧,虽然是友谊赛但也是拼尽全力了,岭南后期就算输了还是很强的
升级打BOSS套路的话,在打完山王这个最强BOSS后,后面碰到的明显不如山王的队,更应该碾压一路夺冠而不是因为精力耗尽输了 - 呆呆兽面包因为作者不想画了,实际也就几句对话一改事情。
- aa_ren现在手游3v3的那个灌篮高手,抛去重氪、暗改数据和运营**,还挺好玩的。
- KiraraKisaragi我想以前那个街头篮球的端游改改成sd人物是可以的,最多技能树可以不共通有独有就行了…不过估计全场平衡还是做不到,
看楼上说大概现在已经重氪手游了
- 西林印象里GB的两作都很好玩,尤其是2代
- asdfg觉得比起RPG可能还是养成+剧情战比较好,毕竟你说SD这种东西哪有杂兵一说?然后没有杂兵全是boss的你说算RPG就觉得很奇怪……(好吧,Persona算不算RPG是个问题)
可以这样,初期只能扮演樱木花道。平时养成兼恋爱(类似美少女梦工厂或者Persona那样每个期间做什么),根据选择可以提升能力也可以去和他人培养感情。但是每隔一段时间就会强制发生比赛。这个时候你的人物能力影响战斗难度(包括能力以及是否有必杀技)。然后有一些比赛里根据你和他人的关系,满足条件后会发生事件让比赛变得简单,但如果你个人能力很强也有强行打过的可能。然后到最后根据你和他人的关系以及比赛的胜负决定结局。如果满足隐藏条件(个人能力全满+主要人物关系全满+发生必要剧情)后可以出隐藏结局逆天改命打赢全国大赛成为冠军。
破关后可以使用其他人物,如流川赤木三井等。 - 呆呆兽面包小混混当杂兵。
- heerorelena