xb2发售一周年啦!《社长问:坂口博信×高桥哲哉》翻译
- 平昭·南宫司卿就快到12.1了,xb2发售就要一周年啦!作为高桥的粉丝自然也想做点什么,就想翻译一下这篇很有意思的《社长问》。不过刚好撞上出差比较忙的日子,所以选择每天更一点,然后想在12.1之前弄结束
看一下之前有的一个译文版本,错误会比较多,而且看上去不怎么了解任天堂,所以想由我来重新进行翻译。反正也不是所有人都看过,我觉得还是有价值一翻的
每次更新我就用置顶来排序了
※ 《社长问》,即《社長が訊く》,由已故的前社长岩田聪开设的,专门对话游戏开发者的栏目,涵盖了DS,3DS,Wii,Wii U上的很多游戏,非常值得一看。本文为2011年1月25日(《最后的故事》发售日为1月27日)公开的,岩田聪与两位JRPG知名制作人高桥哲哉和坂口博信的对话。翻译仓促,欢迎讨论和指正。 - mcq_2当年最后的故事是盐田花钱求来的吧。我觉得比xb好玩呢。后面xb火了,最后的故事却没有续作了。遗憾了
- swanon我记得这个访谈泥潭好像有人翻译过了。
- 平昭·南宫司卿
那就当我重复劳动一下吧
也就之前稍微谷歌了一下没查到特别详细的才决定的就当朝花夕拾了(不
- erewrerwe高酱
- PKVSBOSS高酱还行
- erewrerwe不是求,Mistwalker本身就是类似于白金的开发工作室,但后面转型做手游了
- sorayang顶楼照片的侧面看起来年轻多了,现在的访谈看正面已经是一个油腻中年男
- f886748哇,FF6的Graphic原来是这位啊。。那可是2D游戏史上最顶峰的作品。
- findpkq这debug时长真是惊人……
- 平昭·南宫司卿
刚看了下之前觉得有改善的地方的日文都忘了删,赶紧处理了
今天被客户重装了服务器系统的神奇操作气到了,加班回酒店急急忙忙翻译的,所以句子基本都没怎么为了阅读调整……
以后让我抽空稍微把这个part4修一下 - ckl80才知道高桥原来是搞图形的
- fantasya最后的故事我也买了。
很遗憾这作销量非常差。但质量还是上乘。
不过现在看来,这剧情可能也过于王道和JRPG式的迂腐了。
而且游戏场景虽然不少,但是城镇自始至终只有一个,也是遗憾。
这次大乱斗里有最后的故事的命魂,我们这种老玩家就收集一波吧…… - 平昭·南宫司卿还是赶上了12.1这个过年的日子
终于全弄好啦
不得不说这个置顶还是好用的 - evanchenyu塔卡酱
- lemon鱿鱼
- 铅笔辛苦了,辛苦了
- 时代广场蟋蟀感谢LZ
- X轴正向速度坐等新作
- Benthic
- gilxb2做成这个样子明显就是主打日宅这块细分市场了,高桥自己也不会觉得xb2能满足像马里奥塞尔达那样成为大众游戏的标准吧
- hyzh12感谢分享
- hyzh12xb2不是欧洲销量最高吗
- 彼方的心最后的故事太鸡肋了,想法是有,但这个想法需要更加多的资金和制作规模才能比较好的实现
- 口口翻大人TerraBattle2怪可惜的,坚持做下去也不是没希望,直接关停大概是小胡子羞耻心发作。
TerraBattle1现在还能玩。每天看广告免费抽两次真实契约,再送一个电池。抽卡几率绝对调过,经常出Z,SS角。讨伐降临什么的常驻全开,金属金币材料关也不再有时间限制。真·佛系手游,没玩过的可以试试。 - 小糸侑一直没有玩,有点想玩了
- amyskyany感谢分享。虽然xb2剧情吧。。不过还是喜欢