徐老师:NS距离真正成功还有多远?

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    qianoooo
    干不掉所以也能打个半死了估计
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    rubicon
    谋事在人、成事在天,预测未来之人必将被未来所嘲笑!戒之、慎之!
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    mcq_2
    所以就看ns能不能代表今后硬件更替的方向了。现在ns就是一台主机两用,而软件也变成了既可以家用也可以移动使用,无形中性价比高了很多酒给玩家省钱了,而且带来更方便的游戏体验。而在日本完全做到机能合格满足厂商跟消费者需求的情况下,即便游戏跨ps4,那只要有ns的玩家肯定也不会去买ps4版回来玩。所以所谓干掉并不是说拿到多少日系第三方独占,这本身没意义。而是只要能跨平台,就能拿到双份游戏,ns的特性对开发者来说是移植容易。而对玩家来说,ns的跨平台游戏则是一个买一送一性质的独占。
    其实这次任天堂ns来势汹汹,根本没有任何搞异质品的意思。
  • m
    mcq_2
    说这个没意义,那天蝎座4k画面不是要秒杀ps4了?当年xbxox一堆游戏画面秒杀ps2一样扑街了。本来bio4也是独占,ps2版画面缩水一下还不是照样卖的好。
  • 真实之影
    优化就能解决?你看看现在多少射击游戏只有900P才能稳定到30帧,这是射击游戏啊。连老任自己都没把btow优化到稳定30,而且这还没到900P
    要知道PC上射击游戏比赛都要稳定144了,主机射击游戏连稳定60都只有少数几家而且要么靠动态分辨率要么靠画面缩水才能做到,现在都这样了还有人觉得机能足够?

    另外NS移植简单只说了特定几个引擎移植比较简单,Mr.swtif就证明了U3D引擎移植NS还是问题很多的,最早公布的上古5也是不敢提到底是不是remaster版还是原版直接没了下文了
  • 9
    9000岁
    在日本干掉ps4又如何,ps4在日本的销量还不到全球15%吧
  • m
    mcq_2
    没关系啊,有ps4也不是人人都玩这几个游戏啊。
  • 绿
    绿冰
    为了帧数缩画面不是合情合理的事情么,说到底很多游戏为了无谓的东西去牺牲了基本的游戏体验
    竞技游戏要说60帧还行,144帧、4K分辨率什么的我觉得完全不在乎的玩家有相当大的比例
  • 干草车
    任黑的群体比我大多了比我黑的更铁的有的是我只能代表自己。
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    lxzxhzwzyy
    现在在乎的人不多不代表以后在乎的人也不多。
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    mcq_2
    我感觉是不在乎的人越来越多。
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    flyzzhj
    游戏公司又不是傻逼
    敢说PS4跑不动MHXX?
    敢说MHXX上了PS4不会大卖?
  • 绿
    绿冰
    嘛这个很难说
    因为之前不在乎的玩家,其实是没有多少选择的,毕竟就那几个性能差不多的平台
    而非常在乎的硬核玩家把控了话语权,推动了厂商
    而真正有没有必要那么高?既然你都那么说,而现在顶配PC玩家的数量,应该是没必要的
    NSw应该说提供了一个新的下限,加上了一个便携要素
    究竟普通玩家的底线在哪,便携能带来多大的加成,不只是我,很多厂商也应该希望由此看到答案
  • 干草车
    拉倒吧,就现在mh和capcom的操行,离了游戏慌的任氏主机,能活?ps玩家刁的一逼才不会惯着他们早把他埋了。
  • 卡普空
    你们算老几,爱玩玩不玩滚
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    awy47
    我之前在高铁上玩塞尔达的时候检票员在旁边看半天
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    mcq_2
    第三方日厂,至今为止,真的有出过一个ps4时代的游戏么?ff15?ps3版的边角料凑的,尼尔2,除了分辨率,没觉得ps3会跑不动。仁王?没搞错吧。血缘跟如龙就更不用提了。
  • a
    awy47
    我也很讨厌那些说独立游戏是4399的人,像最近的Tokyo 42 空洞骑士都非常好玩啊,不过想想也可能是steam比较开放的政策导致有很多游戏没做完或者做的很粗糙就发售骗钱,最后搞的玩家一看到独立游戏就有4399的偏见吧。
  • m
    mcq_2
    你玩的肯定很有观赏性。我玩游戏从来没人愿意看。
  • l
    lxzxhzwzyy
    你还要把日厂的优化问题考虑进去啊
  • 真实之影
    V13只有CG,没进入开发阶段,所有预告片里像是实机的部分全是CG连15公开从V13变成15的预告片的实机部分也是CG
  • a
    awy47
    仁王尼尔上xone了吗
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    mcq_2
    那怎么办,软件开发能力也是厂家自己的问题啊。仙剑6还能泰坦陨落呢。技术不行机能来凑,但是凑机能总有个头,问题是在耗资源多的游戏上无论哪个开发商都偏向保守,实际上日系游戏好玩就在于变化多,也就注定不会跟大制作无缘了。即便算上任天堂的荒野之息,其开发成本跟gta之流也是不能比的,更别说dq11之流了,算下来,可能ff15的宣传费真能算的上一个A级。

    实际上欧美系游戏类型长期固定,所谓年货3A基本都是抢车球,类型缺少变化。而事实上x1能卖那么稳,也是靠从来不缺这类游戏。ps4的竞争力有多少是在多几帧的画面跟高那一点的分辨率上,还是比微软多几个第二方独占,或者是靠的日厂第三方独占呢,这事我估计索尼自己都不清楚吧,或者说ps4在各方面都占了个不算大,但是起码有那么一点的优势下赢得的市场吧。
  • a
    awy47
    ……没,我就爬塔开地图,刚刚还在察票的小哥就立马凑过来了
  • c
    chia7
    NS作为掌机看,软硬件没得说,还兼具主机优势,可以说已经成功了。人事已尽,只待天命,无非是最后看看这块市场萎缩到何种程度。
  • 书行
    你举例的这几个游戏系列都上过3DS。
    以后上个NS也没什么问题吧?
  • q
    qianoooo
    不会啊
    ps4又带不出门
    卡表也不是傻子
  • 哈罗
    黑过头了吧。ff15有些技术还是站在业界一线的,战斗表现力也可以了。mgs5的fox,还有生化7的re engine都能和西方竞争
  • 佐伯香織
    其他两个先不提,生化7用的是很低门槛的取巧技术,不值得拿来说
  • n
    ninj2002
    如果你所谓的PS4次世代游戏都是地平线刺客面条那样的罐头厂流水线产物,那我宁可选择去玩不那么次世代的NS
  • r
    rei_2014
    steep应该不是雪花莲,目前雪花莲三个游戏,全境,南方公园,疯兔马里奥。
    不过steep应该是目前次世代的开放世界游戏,唯一一个确定能上NS的。
    育碧吃过WiiU的亏,应该不至于专门给NS单独做一个游戏来强行跨平台了。
  • r
    rei_2014
    如果NS能线下面联战地、命运、全境、RSS、荣耀战魂,我举双手赞成3A都跨平台都给NS。
    当然,吃一堑长一智,COD僵尸U刺客和狗的先例,加上联机网络基础建设的问题,所以欧美大厂最多也就移植JD疯兔这种更适合任天堂玩家的游戏了。
    怎么港,求仁得仁,也算是德匹下。
  • 千本blur
    比起塞尔达马里奥这些游戏,我比较关心的是既然有了FEX,无夜之国这样的标准的萌豚游戏的前例,销量如果很可观(而且很有可能很可观)的话,一众二三线依附于索系主机掌机小众日厂会不会集体叛逃到任平台,或者在双版本的情况下任天堂凭借装机量胜出。
  • 政委骑脸
    steam掌机好呀,如果独立游戏都能移植上去,买爆
  • 西
    西兹少爷
    索尼依靠《莎木3》等重生名作大打情怀牌赢得了众多核心玩家的一致青睐
  • 西
    西兹少爷
    索尼依靠《莎木3》等重生名作大打情怀牌赢得了众多核心玩家的一致青睐
  • G
    Gilgamesh
    ns是一台改变我游戏方式的机器,现在还来谈性能的,就和iPhone刚出时,诺基亚嘲笑它不结实一样,完全没看清对手的核心竞争力和自己短板。

    我觉得索尼应该是看清了的,但反应动作有点慢。

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • 飞侠小黑
    真正意义上的能跑ue4,简单理解是不存在能不能缩水移植的问题,问题只是怎么缩而已,分辨率缩到720p,性能要求降一半

    —— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0
  • j
    jellyfis
    徐老师这大作为什么不上隔壁tg也发一贴?奇闻共欣赏啊
  • 半自动式宅
    原来徐老师还在写啊
  • 大暴死
    如果你这能忍受的话,那么用手机串流电脑配合手柄玩游戏岂不是要惊为天人高呼不可战胜了?
  • b
    bilibiligo
    垃圾的确是有但精品更多啊。
    只想说喜欢拿“4399”指代独立游戏的肯定没怎么玩过。我个人是非常讨厌这个称呼的。
  • B
    Bernoulli
    NS能不能成功还不好说,但不会失败应该是定局了吧。
  • 青冥
    确实有同感,像咱们这个年纪,还想像以前一样坐在电脑或者电视前一打几个小时游戏已经近乎不可能 ,不是说说忙到没有时间,而是自己已经没有那个心劲了。

    因此就陷入了一个比较尴尬的境地,3A大作没有那个精力和欲望去玩,但是手游页游又总觉得哪里差点劲,没有那种“游戏感”。事实上我前三个月以来正经玩过的游戏就仨,手机上的不思议迷宫,PC上的信野烈风传和欧卡模拟2,算算全是可以碎片化游玩还有一定乐趣的玩意儿。

    这次的NS或者不如说是野吹,确实有种让咱们这种老家伙重拾游戏激情的感觉,制作水准上不输于任何一款大作,可以随时实现从大屏到小屏的切换,最主要的是游戏明显是设计成方便玩家随时可以拿起玩又能随时丢下的模式,实在是太难得了。
  • f
    fantuanxiaoyi
    我想了想 无夜之国2这坨屎要我在电视上玩我是肯定不会玩的,但是放到NS上我就想买了。