如果要编写一部JRPG的古文观止,你会放哪些

  • c
    christiny
    没没。我倒是觉得,SFC上的FF6和CT可以加进去。这两个游戏,以现今来看,可以作为小品游戏玩,体验挺好的。剧情都不算长,2-3天就能通的那种。
  • E
    Errey
    你要被婊了,要说甲骨文,也只能说比巫术一干更早的了
  • s
    sjbssd
    婊吧,习惯了。多婊婊还能给论坛带来流量。就当掉老虎洞了。
  • 华发夜眼[CN]
    来编jrpg二十四史吧
  • j
    jxzeroga0
    先定义个“古”要古到什么程度吧,2010年前以前?2000年以前?
  • F
    FRANKLEGO
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    sjbssd
    古文观止最早是到左传,然后就是汉代以后,最多的是宋明时期。选文也是散文为主,很“软核”
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    hsyg
    同样上学泡妞做任务 A9A10 不光主角身世凄惨 还可以泡外星人 泡女鬼 还有逗比竞敌
    最后安定的舍身取义拯救世界,要是早出2年就不知道是谁学谁了
  • 5
    583411275
    呃,要收集的是六颗宝珠。
  • b
    bwsusaga
    必须要有沙加系列,在我看来这系列就没不好玩的。
    去除极简的初代塔士,
    浪漫沙加全系列,沙加开拓者系列,吟游诗人之歌,无尽,绯红这些非系列,包括沙加内核的最后神迹。
  • 十神白夜神月
    这个帖子怎么样

    每个玩家心中都住着一个英雄——百大JRPG系列展销
    https://tieba.baidu.com/p/3283802617?pn=1
  • s
    sjbssd
    哇婆ro啊,收藏。弧光幻想曲我也玩过,忘了写了。
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    busuji
    没有玩过DQ的人都能编一本JRPG古文观止,那玩过DQ的人是不是也能编一本呢?我觉得可以这样编:DQ1-DQ2-DQ3-DQ4……DQ10-DQ11
    开个玩笑
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    sjbssd
    DQ怎么说也不是古文观止了,古文观止就相当于现在的读者文摘10年精华版。DQ这种大部头作品和这些文章排一起我觉得不合适。
  • b
    busuji
    呵呵,你开心就好。
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    zpbzpb123123
    炼金工房要放也是放梅露露啊集大成之作
  • q
    qiyu1234
    讨论旧时代JRPG优秀作品的话,其实可以把PAL加进去

    在我看来他跟FF6,CC是一个档次的作品

    后面因人事变动及后续作品相对低质等导致的污名化一定程度上干扰到了这部伟大作品的风评
  • s
    sjbssd
    爷们点,直接脏话骂出来,反正也是小号,封了就封了。别阴阳怪气的。
  • s
    sjbssd
    这里都是婆罗门,玩游戏不从sfc开始都不好意思见人,PAL这种只会变成抄袭FF不管平衡的垃圾游戏。我见过骂得一文不值的,这个观点是摘抄他的。
    指望会得到和平讨论环境的我还是太天真。
    说一点和你无关的,你不要介意。有的人吧整天就活在自己的过去,觉得系列作品里面后出的都没之前的好玩。喷生化6不恐怖,出了生化7吧又说是模仿pt为了恐怖而恐怖,喷闪轨只用C技不凑链子。总是喜欢挑新作品的刺然后把自己的游戏经历当作权威。不是不可以这么做,但总得讲讲道理吧。而且还就是有人,特别是新人觉得新作更好啊,因为游戏制作人总是希望能满足一部分受众的娱乐啊。就像我自己吧,sfc的jrpg我也是玩过的,虽然最后就变成一个不能动的小霸王了,但是我小时候就是觉得rpg没什么意思,节奏慢,只能一个人默默地玩,相比其他双人闯关游戏能带来的快乐少太多,最关键的是字看不懂啊,不是很懂怎么有这么多五六岁就会英语日语的大神的,你们好厉害,那可全是片假名啊。唯一有点印象的是一个汉化过的重装机兵,那也是很后面才有的汉化了,所以我对jrpg的印象完全就是稍微长大一点玩到的ps2开始的,虽然后来能模拟器玩到这些老作品,但是说实话即使是有的我印象里喜欢的作品,再次玩到的时候我一点也不觉得他就比现在的游戏好玩了,审美需求还是成长了呀。就比如我上面说的几个游戏,现在不用模拟器开加速开金手指把数据改了我一点都玩不下去,就是改好了也很难能通关,剧情没新鲜感了,游戏性上面也没什么好玩的,有人说那是你没玩过我的神作,我只能说我选出来的那几个在我还在玩的时候我也觉得他们很好玩。我自觉我还是能跨越一点代沟的,毕竟年纪也快30岁了,但是我实在是不能理解为什么过去的游戏就是比现在好玩这个理论。说实话现在很多游戏是很多孩子的童年,很多十多岁的孩子在玩现在的jrpg,这些孩子长到三四十岁基本肯定会神话现在你们看不起的作品,说不定过个几年FF15完全重置版上PS5就成为一代神作,和FF1-9一个地位。
  • 后藤P
    终结此贴
    要我说的话RPG绝对不能不玩CT和XB1,前者是JRPG黄金时代的浓缩结晶,后者是衰落时代最耀眼的转型之星
  • 厨具战士
    中国帕拉丁在同时代的确算有亮点的游戏。剧情见仁见智。画面、音乐算次世代级别了,剑舞和飞行两段动画在当时非常震撼。战斗系统的亮点是诸多有趣的道具,很多道具的隐藏属性让当时的玩家津津乐道了很久,比如寄生敌人养蛊,中毒了喝九阴散加血,不死的无敌傀儡虫,我现在还有印象。此外战后自动回血是个比较体贴的设计,虽然进一步降低了难度。
    但是就凭这几点就和FF6和CC比还是开玩笑。首先战斗就没什么乐趣,虽然设计了丰富多彩的道具和buff,但战斗基本没怎么设计。除了序章的苗人战、水魔兽追击战和最终战外大部分战斗都没什么难度。大部分杂兵没有技能,大部分BOSS只会两种技能。合体攻击系统由于需要耗血虽然设计了但很少有人会用。迷宫简直就是随机生成的,同样毫无设计,就是单纯的迷宫而已,没有机关,没有隐藏物品,触发剧情也没多少,唯一让人惊叹的就是迷宫的规模和磨人程度。试炼窟作为隐藏迷宫无论难度还是最后的奖励都极度让人失望,做了迷宫最底层却没有BOSS可供挑战,只有一座耍人的隐藏墙,给的武器和法术也有凑数之嫌。该迷宫唯一让人印象深刻的就是它的折磨人程度,在可视范围内很小的低分辨率时代更是恐怖,尤其是最后那个传送阵,我的亲娘喂,一点逻辑都没有,就是个乱试……至于别的,我就说这游戏的流程,其实很短,只要你砍了那些拖时间的超级大迷宫,你就会发现主线短的可怜,支线几乎没有(不过紫金葫芦这个奖励还是不错的)。用毫无乐趣的大迷宫撑时间后来成为了这个系列一直延续到现在的传统。
    所以我觉得这是个有很多优点游戏,但没法和同时代的一流RPG相比。至少谈起同时代的FF4、5、6,我们能想到许多精彩的BOSS战设计,想到特技的巧妙利用,想到充满挑战的隐藏BOSS,还有一些有趣的地下城细节,还是保质保量的游戏时间。仙剑嘛,无论容量还是设计还是差太多了。但是画面和音乐真是非常不错,尤其是对比了同时代金庸群侠传之类的国产RPG更显得惊艳,之后国产RPG就连画面和音乐这两方面也望尘莫及了。
  • 人型战舰
    太久之前玩的了,细节问题不用在意,ct我也记不得到底有几个结局了
  • 真·正统王道RPG
    “至少当时一起玩或是吹起这游戏的人,没有人提到过音乐和画面如何优秀”

    你这个90后又装逼了,1995年你玩过仙剑?
  • 厨具战士
    仙剑的画面和音乐在95、96年国产游戏中肯定是碾压级别的,你翻翻当时的大众软件就能看到玩家的惊叹,几首CD音轨的表现简直可以用震撼来形容,蝶恋等BGM当时脍炙人口,而画面光是飞舞的蝴蝶就足以让人吓掉下巴了。之前的国产RPG是倚天屠龙记,你可以看看是什么水平。
    至于系统我认为不是见仁见智,纯粹就是没有用心做。该游戏有一个非常有用的攻关技巧,就同一个杂兵在偷窃配合逃跑可以无限反复偷。山神庙前的黑球怪身上有900块的十里香,很早杂兵身上就有加属性的药品,你利用此技巧很快就能金钱无限属性无限,可见制作者压根没想过玩家会这么玩。而为何没有玩家这么玩呢?因为游戏太简单了,根本用不着。这游戏数值策划真没什么吹的,优点就是足够轻量,足够简单,满足了当时还很稚嫩的国内RPG玩家。
  • L
    Lunamos
    我是说仙剑流行起来不是靠这个,而是剧情抓人和系统好玩,跟金庸是一个道理。画面和音乐的巨大优势是人们喜欢上它之后回过神来才想通的。
  • 真·正统王道RPG
    你就继续编

    画面和音乐都是惊叹的

    系统和比自己早的FF5比都有瑕疵 也不如轩辕剑

    你的风格适合知乎

    骗不了我们这些正统RPG的玩家
  • n
    normalli
    我觉得95年就玩过仙剑的人就算在这里也应该是凤毛麟角吧,就我来说我是2000年电脑房开始流行的时候才接触的仙剑,之前都是玩fc游戏的,国内在fc上玩rpg的我觉得简直就是玩家中的大熊猫,仙剑实际上是很多人的rpg启蒙了,第一次知道游戏还能做成这样
  • s
    sjbssd
    第一次玩仙剑的时候是98那一版,锁妖塔我是一晚上只能爬两层的,特别是我记得有一层有个青蛙,哇那真是。
  • 真·正统王道RPG
    你2000年玩的不是95仙剑 是98吧

    那时候FF8 PC版本都出

    明眼人会觉得画面好?就是事后也不会觉得

    这个知乎来的lu开头的

    应该是win98下玩的仙剑1

    他误以为是95仙剑了
  • 蕾丝控
    年轻的楼主
  • s
    sjbssd
    知足吧,比我小一点的都不玩论坛的。死气沉沉的有什么好的。
  • 真·正统王道RPG
    你主贴犯了一个错误

    把轨迹和PM 女神 DQ并列了

    DQ世界观经常换 是有三部曲这种不换的

    PM世界观不换 但没剧情

    女神世界观也在变幻,各作剧情基本独立



    轨迹的世界观和剧情连贯到现在已经妨碍新人加入这系列了
  • s
    sjbssd
    本来就都是私货,错就错了吧,不提名几个像隔壁美式rpg楼一样干巴巴的也没人喷呀。提轨迹就是为了等你来发帖玩的,DQ我是没想到有过世界观变换,这是我的错,小时候玩不懂,大了也没怎么补,一直就觉得魔法都差不多,人物也是那个画风,就以为世界观没变了,盲人摸象了。PM剧情还是有吧,不能说没剧情。
  • h
    haru橙子
    看完了,内容基本可以完结此贴了,就是排名是在吐槽不能
  • L
    LCH
    FC时代的龙珠Z系列普及率很高的,我周围的人基本都玩过。这几个游戏在盗版卡合卡里也是热门。
    那个时候的孩子玩游戏看不看得懂文字其实并没那么重要。哦,烈战人造人最后一章卡关时除外…
  • 真·正统王道RPG
    算卡牌游戏

    不是严格上的RPG
    拳拳体爆光

    拳拳光气气
  • n
    normalli
    你产生了2000年的时候ps很火的错觉,ps确实是以包机房的形式火过,但规模上远远比不过电脑房这一波,而且价格昂贵6元一小时,3元一小时电脑房流行起来后包机房立刻销声匿迹了。你猜当年包机房都流行啥游戏,反正绝对不是rpg。
  • 真·正统王道RPG
    2000年的电脑房也是玩FF8的PC版

    听王菲的歌

    谁觉得仙剑画面好脑子有问题

    所以我说那个lu的真的在1995年玩过仙剑?

    他的发言一看就不是第一时间玩的仙剑

    仙剑同期画面 音乐还没敌手
  • 博尔赫斯
    我这边三线城市机房仙剑金庸命令与征服红警都流行过,还真没见过多少人玩ff8的,同时期画面能打的rpg也就暗黑1了吧,还没人玩…
  • n
    normalli
    当年fc游戏流行啥主要看周围小孩买了啥,你只是你的圈子里有个比较潮的,我的圈子里最潮的买了个md,我们都被上面的游戏震惊了。但rpg真的没有,那时候不能双打的游戏=垃圾
  • L
    LCH
    卡牌对战RPG,官方就这么定的…也确实和卡牌游戏区别更大啊。不然传说系列算不算ARPG啊
  • b
    blueelf
    没那么贵,坐标武汉,大学附近的PS包机房,2001年左右,3到4元一小时
    那代模拟器发展的也是最快的,好像是SARS爆发大学封校那一年,VGS就出来了,包机房的价钱就更不可能高了
  • L
    LCH
    这么说我就是那个潮的…?我也买了MD
  • n
    normalli
    当年你要有个md那确实是够潮了,我国有几个人真玩过fc,还不都是玩的小霸王,md据我所知没有这种大规模的山寨机出现。
  • s
    sjbssd
    世嘉的那个?我家有的,不过是我哥哥的,后来被带走了,索尼克专用机。
  • n
    normalli
    我相信这里大部分人根本没玩过fc,sfc,ps时代的rpg,dq在我国从来就没火过,ff确实火过,但这主要是ps2的功劳,大部分人对ff7的印象就是那部cg电影,通过一些资料了解了这个游戏,但这都是2005年后的事情了,你让我去玩一个10年前的多边形块游戏我是拒绝的,但我可以看百科假装我玩过。ps2赶上了网络时代,各种信息终于能无障碍的流通了,当时的感觉就好像发现了个平行世界。那也是主机和pc党战斗最激烈的年代,但说真的那时候和主机党战的pc党其实都是潜在的主机党,绝大部分pc玩家根本都不知道主机的存在。