日经:立体视差屏障技术N3DS?这个纯忽悠
- 酒多是我爹日经:立体视差屏障技术N3DS?这个纯忽悠
根据日经新闻社称,新型掌机将提供3D模拟操纵杆,屏幕比DSi XL小,为四英寸,而DSi XL的屏幕则为4.2英寸。同时,日经新闻也表示,新型掌机在电池的续航方面以及无线传输方面,将得到大的提升。
另外,朝日新闻社表示,Nintendo 3DS的屏幕为夏普公司生产的“基于立体视差屏障技术的LCD”,这种LCD目前在日本的手机领域已广泛应用,但并不适合电视。
Nintendo 3DS在之前的任天堂股东大会上宣布,将于2011年3月发售,更多详细情报将在E3上公布,并且提供现场演示,敬请期待。
立体视差屏障技术详解:
所谓立体视差屏障技术事实上只是黑色和透明垂直条纹间隔排列成的图案,其与液晶画素之间的距离及黑色和透明条纹的宽度,必须相当精确,使得背光板的光透过该图案之后,到达左眼的光线只经过奇数行(Column)的画素,到达右眼的光线则只经过偶数行的画素。只要将左右眼影像分别用奇数行和偶数行显示,就可以让人不需佩带额外眼镜就看到立体影像了。
立体视差屏障技术会造成水平分辨率减半,不过这种技术可以应用到对分辨率不太高的设备上,比如夏普和三星都曾推出过使用这种技术的手机。
以后出眼镜难道出这边会比较好??? - 神无月七夜裸眼看3D本来就不期待有多好的效果,至于跟带眼镜看3D电视的效果相比,那就是纯粹找抽
- cxn以3D为正当理由,分辨率减半,任天堂GJ……
- gooas果然象WII一样换马甲加几年前的技术出来忽悠人
- ylgtx机器怎么知道我的左眼和右眼的位置
- 酒多是我爹不然还能叫老任吗,你们从一开始就不该抱哪怕一点点幻想
- 酒多是我爹有个固定距离,不是这距离不行
利用光线从柱透镜阵列射出,通过柱透镜的折射后,使左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像,从而实现3维立体效果。它的立体显示效果是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而产生裸眼体验立体的感觉 - wety越来越期待这次E3了
- amath说真的,要是这回是技术的骚你宣布要你命4k采用裸眼3d的话我的期待度会是现在的10倍.............
任地狱的话,实在是不放心啊。 - blazeknife立体视差屏障技术会造成水平分辨率减半,不过这种技术可以应用到对分辨率不太高的设备上,比如夏普和三星都曾推出过使用这种技术的手机。
我说中了.... - deathomega先出主机的机能一般比较差
不过能扯上老任你们也真厉害 - Kesons已经不叫马赛克了,叫立方体。
- Kesonshttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0610/sharp.htm
シャープ、裸眼で3D表示できる15型液晶「LL-151D」
~NVIDIA製ビデオカードでゲームも3Dに - 酒多是我爹2004
- Lamial那啥,看小道消息说可能支持720P,比马赛克好点了吧?
- JR史密斯以后就可以看到一堆堆的马赛克方块从DS飞出来了
- shinobu15寸全屏3D,19寸小窗3D
- 比良坂初音跟菊硬,骚你这些大鳄相比,任地狱根本就是个山寨小厂。新奇(但是其实很落后)的技术和点子倒是一直走在业界前面,睾清?这个真没有
- 酒多是我爹醒醒,天亮了
- 酒多是我爹看那张图应该差不多吧,总之是让画面斜射
- 酒多是我爹不是,老任用的2004年的屏和技术
老任30多年来不是一直在帮sharp低价处理卖不出去的旧货吗 - 酒多是我爹老任能用这东西还能叫老任?
- jojolee死!我晕3d!!老任还让不让我玩!
- yanjunyy有的有爹没妈的人总以为自己比任地狱聪明
- Hoshi3D眼镜也是需要120HZ的刷新率平分到双眼
- Hoshi色差眼镜就别提了.
- 酒多是我爹兼容老游戏的,那屏应该是普通游戏可以不开启角度反射
- 妄想騎士但任地狱只需要比被它忽悠到的人聪明就行了
- ChrisSnake这个真神了!不同的位置看到的画面不一样~
- katsuki任天堂的用的肯定不是新技术,怎么提供好3D内容还是任天堂现在要考虑的,头阵还得要自己上..
希望效果出来别太差... - 酒多是我爹头阵:纸片马尿移植版
- forget44改神不吞点什么吗?