SRPG类型里,战场出战单位数最多的游戏(关卡)是?

  • N
    NEOSS
    偶战这位的原因。

    本来这帖从主题到内容说的都是SRPG,结果这位拿RTS出来嘲笑SRPG。
  • e
    eva02eva02
    要求每个单位都可以单独控制:glasses1:
    而实际上我先前说过了
    太空帝国2WVS2W 这不是RTS


    SRPG什么时候实现了10W以上单位同屏
    难道您一边叫嚣
    RTS每一单位都一一显示并可操控的。
    一边说SRPG一个兵上头写个100W就叫100W单位同屏了:o
  • N
    NEOSS
    :sleep: 偶21楼的发言请你看清楚OK?

    太空帝国原来是SRPG,好强好悍~

    扯出RTS的也是你,而且偶从来也没说过SRPG同屏百万人这句话吧,要不,您找出来也给偶开开眼?
  • N
    NEOSS
    :sleep: 偶砸你最主要的原因就是,这是SRPG讨论楼,你一边扯出SLG鄙视SRPG,之后又转到RTS上继续鄙视SRPG,请问,这是谁在放群嘲?
  • e
    eva02eva02
    我对比的是同屏人数啊:o
    RTS同屏百万人这话不是您说的吗
    我什么时候说过:o
    要不,您找出来也给偶开开眼?:o


    请在SRPG里找出来:glasses1:
  • N
    NEOSS
    偶是说RTS累死也做不出百万人同屏。
    而SLG随便就能做出来,这就是体裁不同的优势。

    您的理解能力。。。 。。。-_-
  • e
    eva02eva02
    我前面是拿SRPG对比RTS
    为何到了你这里就变成了SLG对比RTS:glasses1:
    您的理解能力。。。 。。。-_-
  • N
    NEOSS
    再一次地,如果您找不出,就请不要用RTS的可笑同屏人数来嘲笑SRPG,因为五十步笑百步只会更加让人觉得可笑。
  • N
    NEOSS
    这楼是什么楼?RTS讨论楼?

    是谁先拿太空帝国出来鄙视SRPG的,太空帝国是什么类型的游戏?RTS?如果太空帝国不是RTS也不是SRPG,那又是什么类型的游戏呢?

    是谁拿SLG鄙视SRPG的?

    请问您这么做很有聊吗?
  • e
    eva02eva02
    要不,您找出来也给偶开开眼? :o
    请在SRPG里找出来 :glasses1:
    别耍圈子了 你先得证明SRPG的同屏人数不可笑吧:o
    我之前的意思不是SRPG200VS200就高了啊:o
    那即时战略岂不是笑翻了:glasses1:
    难道这个意思还不够明白吗:glasses1:
  • N
    NEOSS
    您这个回复难道不是群嘲吗?

    ”SRPG200VS200就高了啊
    那即时战略岂不是笑翻了“

    难道不是?
  • e
    eva02eva02
    我每一个舰船都是主角:glasses1:
  • N
    NEOSS
    您的意思就是”SRPG的同屏人数很可笑“,所以,偶觉得您就是进来放群嘲的,请问,偶的理解有误吗?
  • e
    eva02eva02
    照你这麽说200VS200就叫高了啊:glasses1:
    我明白了:glasses1:
  • N
    NEOSS
    拿出官方定义太空帝国系列位SRPG的证据来。谢谢。
  • N
    NEOSS
    偶就是觉得你这种嘲讽的口气很欠揍。

    以上。
  • e
    eva02eva02
    那您给个多少VS多少的数字叫高:glasses1:
  • N
    NEOSS
    -_- 您是高啊高派吗?

    YY小说里一个50平方公里的战场里能容纳500W众会战。合您口味了吧。。。 。。
  • e
    eva02eva02
    LZ泪目:sweat:
  • N
    NEOSS
    给您的,关书记啥事啊。。。 。。。
  • N
    NEOSS
    :enjoy: 不好意思,之前其实是偶蛋疼导致的,希望不要伤害到大家~
  • 米利安
    贝尔维克传说关卡\"聚集者们\"与\"英雄传说\"
  • s
    snow_xefd
    幻世录,倒数第几关来着,敌人密密麻麻的,我一朋友晚上玩等回合结束等睡着了:qiong:
  • z
    zxwynail
    亚修顿大桥?我记得那关大桥上兵是隔一个格子就有一个
  • N
    NEOSS
    其实,严格说,大战略还是算SLG类的。
  • s
    snow_xefd
    还有某一关场景有巨大的楼梯,楼梯后面敌人密密麻麻的看得我想吐:die:
  • n
    nod
    移动后魔法挂件+2动项链+雪拉的地图炮清屏:sleep:
  • s
    snow_xefd
    不清屏的话到敌人行动我就想睡觉了:cruel:
  • 永远的访客
    这都能吵起来?

    我贴的是迦太基战争,不过其实欧美的6角都是动不动可以这么规模,自己去数那个缩略图中双方的点数,每1个都可以控制。不满意还可以拆分出更多单位(100人拆成2个50人的单位这样)。
    人数不是问题,战役模式可以打完1场打下1场,但是战役之间没任何继承关系的话,还就是不太能算严格意义上的“SRPG”了,虽然想说那每场都是真正的历史回顾,有最真实的故事线?

    ---
    这种游戏控制时间确实能很长,所以多人的话都是Email对战,白天你回合,晚上他回合,对有时差的玩家来说更照顾。策略游戏还是要能让人坐下来慢慢想回合如何行动才有趣,所以我也不太喜欢RTS。

    [本帖最后由 永远的访客 于 2008-8-26 16:52 编辑]
  • N
    NEOSS
    SRPG和SLG是有本质上的不同的,否则,偶可以说文明也是SRPG了。。。 。。。大战略也是。。。
  • 永远的访客
    不过你说的有点文不对题

    6角和文明差太远了,没有生产单位要素,没有经济管理和财富概念,没有外交,更没有科技树
    那是纯得不能再纯的战棋了。

    [本帖最后由 永远的访客 于 2008-8-26 17:09 编辑]
  • N
    NEOSS
    其实偶就是单纯想说战棋不等于战棋RPG的。
  • s
    sigma0660
    这种事情分得那么细有意思?
  • N
    NEOSS
    一种的是剧情为主的,一种是兵棋战术推演为主的,您说呢?
  • 川岛海荷
    毛利元就 SRPG 出场单位之最
  • m
    md2000
    核弹类游戏人数的计算单位是百万
  • s
    sigma0660
    我还没听说哪个战棋游戏是以剧情为主的
    战棋不玩战术去玩剧情?

    原本就很模糊的概念非要给分得清清楚楚
    没看出来有什么实际意义
  • N
    NEOSS
    说得好!FE,SF,L同时泪流满面!

    SRPG这词本来就偏日式,意思是以兵棋为游戏进行形式,主要还是情节为主。

    请问,有几位玩火纹从来不看剧情,不看人物,只为了玩兵棋去的?

    同理,凯歌号炮有RPG成分吗?但是,是正统的六角兵棋游戏。

    有多少人玩凯歌号炮类型的游戏是冲着”XXXX年,战火开始蔓延。。。“云云的情节去玩这类游戏的?

    您现在还觉得SRPG和SLG没区别?
  • s
    sigma0660
    有情节跟以情节为主是一个概念么?

    同理可问
    请问,有几位玩火纹从来不玩兵棋,只为了看剧情看人物的?
    嗯,其实这样的人有,我也认识这样的人,但是这种特例举出来没什么意义。

    要问剧情,大战略一样有,爱不爱看另说,玩了这么多年slg,完全没有剧情的战棋貌似只有万兽之王一个。

    所谓的srpg rslg,分得太细了就是很矫情了。

    回到主题,自己翻翻楼里的帖子,有几个人认可这么苛刻的标准?

    算了打住,扯太远了没意思。
  • 岚泉
    本以为是列举贴,进来一看原来是战贴,被雷了....
  • 妄想騎士
    超级机器喵大战,守护真世界入口的那一关
  • 拉菲尔神父
    :~( 那游戏是我见过的最强同人
  • C
    Cyric
    有没有人玩过一款山寨游戏,《岳飞传》,和仙剑同期的东西,打到中期敌人密密麻麻的好像蚂蚁一样,每次敌方回合要持续个10几分钟。
  • J
    JB-5th
    三国群英转:awkward:
  • K
    Kyo.C
    同屏人数最多一关是83人,基本上一个大招扫掉一窝
  • Q
    Qιлɡ
    阿玛迪斯战记
    倒数第2关
    一群训兽师,本队不到大殿门口
    就一直刷,很恶~

    系谱从第1关开始就很恶~地图大,兵还多
  • N
    NEOSS
    哈~看看第一页大家主要列举的都是什么游戏就一清二楚了。

    矫情的肯定不是偶,至于是谁,大家都知道。

    为了兵棋而去玩火纹的和为了剧情而去玩大战略的,请您证明他们是主流,偶就发誓以后再也不说SRPG和SLG有任何区别。

    如果您做不到,就请别乱用形容词,谢谢。

    [本帖最后由 NEOSS 于 2008-8-27 09:00 编辑]
  • s
    snow_xefd
    真要细分……火纹幻世录机战风色幻想阿玛迪斯炎龙骑士团之类的游戏和大战略高级战争之类还是有很大区别的。

    这里很明显在说更侧重RPG部分的那一类。

    否则还讨论什么出场单位数阿……

    至于那些以数字浓缩出数量的更不用提了,梦幻模拟战十个兵一个单位六个单位一个兵团因为偶尔不用自己操作LZ还觉得不算呢。