为什么总有人造谣全球游戏市场基本盘在主机?

  • J
    Jooohnny



    首先电子游戏的市场份额在2019年刚好是个等比数列,1 :2:4

    其次Console平台的销售大头也都是多人在线类型的游戏,而纯血派吹嘘的单机3A占比远不到全球市场的10%,具体数据二楼给出

    为什么在游戏从业者投票占比50%的泥潭游戏版,还有那么多人造谣基本盘在主机,给国产单机找出路?
  • J
    Jooohnny






    这是去年12月到今年8月的销售额数据,很明显的可以看出销售的大头都是内购开箱网游,具体数据可以去superdata买,一万刀一年带数据分析

    因为很多做3A的工作室不上市没财报,这些内购网游的销售额数据都可以直接从财报里看到,单纯做减法的话主机中的单机游戏销售额是不到50%的。

    泥潭把图片压了有点乱,凑合看
  • m
    moonblackwh
    知道你们手游玩家牛逼了,能去手游区讨论不

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 寒风
    因为这种说法谈到游戏市场的时候默认砍掉手游/PC网游/页游。

    只谈单机游戏or可以单机但是带联网模式的游戏。
  • R
    Renkonsai
    我们地球人的游戏是有实体版的
  • 万里小路さん
    难道国产单机的出路是出单机手游吗

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 九十九忍
    当年网游吹也是这样心急火燎的跳脸
  • e
    eksPeg
    是给国产单机找出路啊,国产手游哪用得着找出路

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    frankCC
    别首先了,你这个数据就不对,你也是造谣,这个我也引用过,后来一想错误太多了,自己去查索尼财报,自己就有一百多亿,其他两家是当啦啦队的吗?
  • 风妖精领主
    棋牌游戏是不是游戏?
  • 寒风
    既然谈国产单机,那更简单了。

    手游/PC/家用机,把其他杂七杂八的类型全砍掉,只留下纯买断制单机游戏。主机就是碾压式的优势。对国产单机来说,这部分数据难道不是最重要的吗?
  • Z
    Zak
    游戏从业者投票占比50%的泥潭游戏版 <-这是哪里来得数据
  • p
    peh
    只看1l的图,单纯比较pc和console也是前者远大于后者啊?
    难道pc下mmo和页游占了多数?
  • 寒风
    PC别的不说,LOL DNF CF三巨头的收入有多少你可以看看。

    而且1L那图是纯数字收入,家用机很大一部分是实体。
  • n
    njjwl2005
    你的图好像没算实体啊,建议用这张,对结论基本没影响
  • d
    dumplingpro
    堡垒之夜,FIFA之类EA氪金换皮游戏游戏,是不是也要去掉?
  • 寒风
    实际上谈起来的时候还真是去掉的。

    不然任天堂和Sony那些千万游戏销量在FIFA等年货面前也不值一提了。。。
  • J
    Jooohnny
    不好意思看错了,编辑一下。
    这一部分的营收是包括ps4硬件的营收,这也是为什么利润率低下的原因,非实体行业利润率不会这么低的。
  • z
    zzzplht
    想在社交媒体上战胜婆罗门是不可能的
  • P
    Pettabuz
    嗅到了战争的味道,楼下继续
  • 放大镜
    嗯,这表单样式看着像是superdata?

    拜superdata教下属的几个社区终于把能阅读英文的教友放逐掉了吗?
  • o
    oniwarud
    亚太地区占了全球游戏市场收入的49%,而收入绝大部分都是手游带来的,但是在欧美那边的话主机游戏依旧是占据着过半的市场份额,剩下才是pc和手游的
  • 最好不说
    先说是不是,再问为什么,泥潭真是隔段时间就能看到这种对空气靶高潮的神秘贴
  • 梦窗
    拿着伪造的数据说别人造谣。
  • f
    frankCC
    ps4一年算两千万,不打折全买pro也才80亿刀,其他都是游戏和会员订阅的钱了。至于利润率,你可以多逛逛, 光泥潭就能给你讲出各种手游暴毙的例子。光盯着那点头部,那这个世界就没几个游戏类型了,连车近年都开始显出颓势了。
  • l
    lypylf


    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 花葬红蝶
    你坛说游戏的时候不也默认是电子游戏
  • 古代人皮克
    中国三线城市以下的玩家贡献了全球最多的游戏收入 平时你遇得到几个?
  • c
    clover293
    superdata统计的数据是线上的,来源不知道,挺多人也在质疑,线下的实体是不统计的。
  • 不可避免
    五年前跑到A9说手游骑脸的,也没人说主机市场比手游大啊,标题这虚空画靶自己打。
  • 寒风
    PC作为上限最高的硬件,在不考虑其他因素的情况下,对于开发者或者玩家双方都是最好的设备。
    但是,开发者要赚钱,玩家也要生活。

    所以F2P是全世界最赚钱的游戏,手游因为自带硬件是全世界最赚钱的。越接地气越赚得多。

    家用机就是双边妥协之后到的一个产物,硬件比手机强,价格比PC便宜,几乎不用装机知识,硬件规格统一方便开发者优化。

    限定在国产单机的时候,手机不标配手柄or其他控制器限制太大出局,国内PC+家用机占不到总份额的1%市场太小。那只能靠海外了。而海外买断制单机游戏上,家用机市场最大也最受瞩目,可能还有两家或者三家第一方给你宣传。当然不是说PC没买断制市场,只不过总量不如主机,而且宣发明显也没法比。

    所以国产单机,出路在限定这个类型时理论上市场份额最大的主机有什么问题吗。
  • J
    Jooohnny
    你楼上24#就有啊,在其他帖子里的时候也没有限定地区在欧洲,你可以翻一下今天这几个国产单机贴有好几个。
  • R
    Renkonsai
    第一这是数字版的数据,拿着移动端的全部和PC端的90%+跟别人的一部分去比,得出的结论是倍杀就好棒棒…
    冷知识:我们地球人可以玩实体版游戏。

    第二亚太那一大份收入,几乎就是国内几个大厂独霸的,阿里想往里挤都费了老大劲还站不稳。
    传统游戏和在线游戏它又不一样,在线游戏一旦进入运营就永远地要绑定人工在里面,风险极大;传统游戏发售,修BUG,资料篇做完之后大部分人可以再也不用管这个项目去开新活了。
    中小公司卖上50个人全力运营一个游戏搞不好哪天就喝不到汤渣了,而超级大公司的竞品光是组里吃闲饭的搞不好就有50个…

    第三,虽然我觉得国产单机执念异常深重的人和起手必提3A的小鬼根本就是同一种疾病的两种体现…但是你既然要做传统游戏,就势必要解决售价一巫伤害民众感情的问题。
    既然现在国内开发力顶多就三线强,那就得去往婆度比较低的游戏机上去找场子…比不过FF可以比传说,比不过传说比轨迹,轨迹比不过你还比不过海王星?海王星每代都好歹卖个上万份…
  • l
    lypylf
    你这主楼数据不编辑还好意思说别人呐

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • J
    Jooohnny
    我比较赞同你的观点,但是目前来看的情况是,各大主机平台在技术支持,资金援助以及宣发上对国内的工作室和公司都是比较抠门的。

    目前刚出过demo的国内两款游戏暗影火炬城和动物派对走的宣发路线很有意思,我觉得可以作为范本进行一下研究,他们都以steam作为首发平台。
  • k
    kkk9233
    一切都是为了赚钱 以后全搞内购楼主是不是觉得就是出路了?
  • R
    Renkonsai
    抠门吗,吉田修平高调宣称此生最热爱的游戏就是二次元肖战……

    无论是这俩例子还是之前的什么中国家长,说到底都是中小型游戏或者长得很像独立游戏的煤老板儿子(ICEY之流)。
    这种在Steam上先行是全球通法,Undertale就是这么出来的,没啥可研究的…

    独立游戏成名之后纷纷往游戏机上跑当然是因为赚钱…特别是国内的Steam价还得给砍一刀的情况下。
    虽然国内普遍养成了一种谁在游戏机上花高价买独立游戏谁SB的风气,但是说实话就是多交钱多扶持人家发展…比如我随便看了一下** Mecha,日服Eshop是国服史低三倍带拐弯…
  • d
    dren_zheng
    默认都是去掉手游+页游的啊
    不然泥潭天天说JRPG不行了,口袋小畜生这种论外也就算了,FGO人家可是正统的RPG,凭啥不算啊?
    手游里那些抽卡的大部分是RPG,收益吊打轨迹异度等等神作
  • 3
    3wa
    手游请去和赌博产业比,传统主机行业高攀不上您内。
  • n
    nekomimimisuzu
    手游已经独立开区了,现在泥潭游戏区常讨论的大部分游戏,主机就是基本盘。
  • K
    KarlHeisenberg
    虽然数字化是大趋势,但是你有没有想过主机游戏大部分是实体
  • l
    lolozp
    所以楼主你想表达什么

    主机游戏驱动了游戏行业发展这点毋庸置疑的,没有主机行业的基础,手游发展也没这么快

    好比赛车运动的研发也驱动了民用车的进步(只是举个例子,不要把我的话曲解成主机游戏类比赛车
  • 火箭布雷器
    塑造神话而已,话术和10年前微博上的那些公知大V是差不多的。
    先拿国内劣势对比国外优势,再用国内特色对比国外“特色”(国外特色则有真有假),得出国内劣势是因为国内特色,国外优势是因为国外特色,最后再陈词总结:我支持的国外特色最优秀,不信就会吧啦吧啦。。。。
    这个特色在微博大V那里就叫自由主义,游戏婆罗门那里就是主机。
    只不过既然外国特色不论真假,就会出现大V会在YKW和新冠上翻船,婆罗门面对原神也无法解释。
  • 红夜殇雨
    因为就是比开赌场的资本家韭菜高贵啊,至少比楼主这种用辟谣借口造谣的明智聪明
  • w
    wlgdc
    明明这些社交游戏玩的人那么多,不缺没人社交,何苦跑了s1一个天天搬运单机新闻供任索软互殴地方呢,游戏的更新内容你消耗了吗,即便脱坑了看你脱坑的游戏越来越烂也是一种玩法呀,为什么要聊一些好像没有游戏玩的单机游戏玩家的话题呢。
  • 小月亮李再含
    懂了,国产单机的出路在手游。

    你自己看看讨论主体:国产单机,就算手游网游能多赚一万倍和要讨论的东西有个JB关系。
  • 火箭布雷器
    已阅,狗屁不通。