【克总在呼唤】改成沉没之城专楼啦

  • L
    Leliel
    玩了好几个小时,完全没有发觉潜行这个动作有任何实际作用
  • p
    pgain2004
    主线玩到第二个任务(知道探险队下海结果出事,知道深潜者后裔去烧了证据),支线做完船只调查,正在做医生给的怪物调查。
    地图上很多地点即使可以进去,估计是任务未触发,所以什么也不能调查,空荡荡的顶多有几只怪。
    目前遇到的怪就那几种,人类敌人用左轮几乎一枪一个,剧情表现以笔记为主,居民就算奇形怪状也不怎么诡秘,感觉像“外星人邻居”一样,友好得不行,就克苏鲁氛围上还不如之前的《克苏鲁的呼唤》呢……希望之后潜水部分能给点惊喜。
  • p
    pgain2004
    后面估计会遇到完全无法对付(或者当时失去武器)的怪和情景,必须潜行。
  • 周愚
    有些任务有巨型怪 燃烧弹+20多发子弹才打死 基本两下摸死你
  • a
    acejoe
    玩了下,感觉真不如改成avg,地图太大内容太少,这么大个镇连气氛都烘托不出,真不如改成小地图,这些欧美制作者每次都喜欢面积大,脑子有坑。
    说实话不如《吸血鬼vampyr》,吸血鬼地图算得差了,这个更差
  • ギナ
    是的,制作组真没必要搞开放世界,资金和精力明显都应付不来,而且还搞得玩家大部分时间都浪费在赶路上了→_→
  • a
    acejoe
    如果改成恶灵附身2那个镇子大小就很合适
  • l
    litong
    基本同意,挺大个地图,可探索元素单一重复无趣,随机事件几乎没有,大街上就是一堆没灵魂的NPC来来回回走来走去,逛街的兴致一会就没了
  • l
    litong
    这游戏开枪的手感也实在是一言难尽,像在用**。

    不过克味是真的足
  • L
    Leliel
    玩了这么久我觉得这游戏优点主要还是氛围的打造,也是这个公司一直以来的长项

    其他地方糙也在意料之内,前面很多人批判过了
    不过话说回来 要是和之前的恶魔之女对比的话,这公司的技术力简直可以说是超进化了
  • a
    acejoe
    艹了,再次被找路劝退了,极其糟糕的跑路体验配合的居然是无限来回跑的推进故事方式,找线索→找资料→找线索→破案,关键是每次找资料要跑特定很远的地方,要开船还要跑路。
    不过发现一招神奇的开地图方法,随便到一个没电话的地方,然后退到主菜单,再回来自动会在最近的电话亭,不管你之前来没来过,可以简单开地图。
  • p
    pgain2004
    还有反复进退场景刷资源箱,没这bug刷素材会很麻烦。
  • ギナ
    哦哦,这个好用啊,省了不少跑路的时间……
  • L
    Leliel
    不仅可以用来找传送点,有时候你在一个地方做完任务要去下个地方但是传送点又不近的情况下先退出再进游戏也可以帮助你迅速移动到传送点
  • a
    acejoe
    这招会漏掉各种接支线的人
  • p
    pgain2004
    打通了。果然还是比较失望,中间有些任务的点子和结构还算有意思,可惜执行(特别是演出)渣,严重拖后腿。配音和文本(英)还算不错。
    从头到尾都能看出省钱,几套房屋结构反复用,怪就那几种,毫无特色和威胁感(特别是我恐怖游戏玩多了),战斗手感差,战斗资源不靠BUG刷就会短缺拖时间,幻觉看多了只觉得烦,警局、图书馆、市政厅的区别就是它们分别收纳不同类的档案,你要根据提示去对应档案库查。
    结局和前面的所有选择无关,所以结局前有什么分支选择你随便牺牲自己吧死不了的。连《克苏鲁的呼唤》里那种需要先决条件的选项都没有,就是三选一看结局,手动存个档几分钟看完,结局演出也很单调,比《克苏鲁的呼唤》都差一档。

    这游戏最精彩的是预告,预告比游戏内任何过场都精彩很多,算是咱见过最棒的克系游戏预告。实在难以理解,预告是外包制作的吗?

    要深海恐怖?SOMA、Narcosis、Subnautica都强很多,特别是SOMA。要克系氛围?讲真玩血源去吧。想直怼古神毫不畏惧?除了血源,还有黑暗角落,还有最近那款类以撒的Roguelite《Lovecraft Untold Stories》(连A总都敢扛,没得说)。如果还没买这作,推荐视频通关算了,真的。
  • ギナ
    这作的问题还是工作室实力不足加资金有限(上次工作室的采访就说过要不是epic给的独占费这游戏都做不完),不过开放式沙箱克苏鲁游戏还是头一回有人这么搞,而且就故事剧情和氛围塑造来说也挺不错,三大妈都有觉得太压抑所以弃坑的,如果是克总真粉的话还是可以入手支持一下,反正国区的价格又不贵,而且看视频肯定是品尝不到那股克味的。
  • 真实之影
    没钱搞个啥开放世界,大而空绕路不方便不说,大马路上全是人,隔一条路几个障碍物一摆就是各种怪,超级出戏……
  • ギナ
    估计是一开始就定下做开放世界然后做到后面骑虎难下了只能硬着头皮做到完了→_→
  • o
    oahcihs
  • セト
    不建议克苏鲁爱好者入手这个游戏。
  • 一见大吉
    感觉是层层外包,校对不严谨。
  • ギナ
    说反了,非死忠才没必要买,这游戏为了突出调查员味都不带导航功能的,任务提示又不说明白外加翻译不统一,不看原文或者不看攻略能把人坑死,还有战斗系统也极其“硬核”,用手柄操作基本都打不准怪,治疗也没快捷键,得自己开菜单选急救包然后还要自己操作打针……没爱的人还是掂量下能不能受得了再入手吧。
  • 人形灾害
    找那个支线的什么餐厅,大老远跑过去发现是死路,就隔一层楼死活过不去,崩溃了
  • a
    acejoe
    不是死路,是死路前面的旁边
  • ギナ
    支线任务的攻略视频,不想浪费时间找路的可以看看
  • 烤脑花
    刚跑完第二章…这破烂潮湿的场景和僵硬的对话镜头,特别辐射4远港
    打枪和攻击手感太糟,走路跟智障一样,不如把动作部分砍掉,做成纯推理的步行模拟器

    虽然这么抱怨其实还挺香的…气氛不错,还有我最喜欢的被庸医瞎搞
  • 吃货红毛
    趁打折入了 刚玩到第二章 可以说除了玩的部分都蛮喜欢的 除了有些地方翻译有出入 总体文本还不错玩得津津有味

    虽然选了推理最高难度 不过毕竟还是游戏 把路走干净了 就算不动脑线索瞎拼也过了 所以才会在最后那里留出两个结果选吧 姑且算是让玩家自己通过整个事件的方方面面自己理解一下
  • 谷歌街景
    视频通关的云玩家陷入沉思:

    如果说不能对因斯茅斯移民进行种族歧视,那么对其宗教信仰社区文化载体的EOD教也不该歧视排斥才对吧!
  • ギナ
    这不就是米帝真实么,天天反对歧视黑墨亚,结果还不是该不能呼吸就不能呼吸

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3