索尼为啥不做体感瞄准啊

  • M
    Mr_raindrop
    最近一直在玩SPLATOON2,体感瞄准体验非常好;明明PS4手柄也有六轴,为啥游戏基本没有体感瞄准啊,索尼就不考虑一下吗
  • 西
    西兹少爷
    因为索尼没有splatoon 2333
  • 暗口崩子
    跳楼妹已经有了吧,不过我都是关掉的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • i
    ikariam_hk
    emmmm也许是续航问题?
  • i
    ixtli
    跳楼妹有,PSV首发的神海也做过体感瞄准

    感觉六轴这种就是多余的机能,看着酷炫,但除了早期游戏炫技用的多点,后期游戏基本不用
  • 平昭·南宫司卿
    我觉得还是看游戏设计的
  • M
    Meltina
    PS3那个六轴我记得最早玩瑞奇和叮当的时候利用过,空降的时候用的,但是不知道为什么非常难瞄准,而且那游戏也很体贴你失败了几次后就问你“是否要关掉六轴瞄准” 毫不犹豫地点了是,然后……就没有然后了
  • 绿
    绿冰
    六轴射击在splatoon之前一直做不好(包括任天堂自己)
    然后第三方也缺乏动力做,毕竟上千万射击游戏玩家,这么大变动冒险
    (即便是现在,还是不少玩得不深的乌贼玩家认为体感是傻逼,被一些传统射击游戏主播带节奏)
  • 偶滴小乔
    一个中文补丁就让你们把索尼第一方同步中文全吃了,一个splatoon就让你们把杀戮地带重力眩晕全吃了
  • o
    oahcihs
    神秘海域1 用六轴 仍手榴弹 过独木桥 再sb不过的设定

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • D
    DLSDFY
    毕竟sony罪大恶极 搞到百姓怨声载道
  • z
    zikimi
    体感瞄准我是真的玩不来splatoon都是关了体感玩的
  • c
    codename47
    杀戮地带2那时候就有,也有人吹,但是没第三方学。

    spla这么大影响力了,也还是没人学。。。
  • s
    saberserker
    PS3的时候sony还说震动影响六轴呢
  • T
    TOZZ
    有这个需求的玩家可以打开神海1尝试丢雷,很赞的
  • s
    sjbssd
    六轴就是个谢特,鸡肋功能,血源做个表情都能做错。要不是硬件不过关你以为其他游戏厂商就想不出来体感射击。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • r
    reficul
    既然手柄有六轴,那不是索尼不想做,而是开发商不想做啊。wii上体感射击除了乌贼又有哪些?
  • P
    P-link
    需要适应的 不是几盘的程度 个人觉得起码2小时才能基本适应 适应后就会飞天了
  • o
    oz01
    杀戮地带2那时候6轴安装设备就被人喷的够呛了
  • 绿
    绿冰
    俩塞尔达,然而黄昏公主HD做得不够好,这东西也不是那么简单的
  • z
    zhao25
    之前可以用move玩杀戮啊,我玩过,贼难用
  • E
    Exm842


    我觉得不需要,SP跟其他射击也不是一回事。
  • h
    hisousihou
    splatoon的子弹是块状的,所以用体感瞄准足以。一般的射击游戏可没法这样
  • o
    ouhloo
    splatoon2我打了50个小时,应该能插上两句吧?

    六轴有好用的感觉还是靠游戏设计的,spatoon场景不大,打出来的是有体积的漆弹而不是一根根的判断线,要求的精度其实不高,哪怕是狙击也是一样。摇杆操作射击,从轻推到推到满,DS4有512个速度档位,x1手柄有1024个。

    应用到其它游戏的话,COD因为场景小应该就很合适;但是战地有时隔了几百米狙击应该就不行,六轴精度太低瞄不中人,精度太高又不易操控,何况手也会轻微发抖。
  • 点男
    一般的射击游戏判定也是块状的,只不过不会把一坨坨的弹道给你做出来,splatoon还是抛物线判定呢,比正常的射击游戏更难瞄准,主要还是体感做得好,要用以前体感的思路做一样一泡污
  • 绿
    绿冰
    还是那句话,又不是不给用摇杆
    就假设是你们说的六轴精细瞄准不行,先体感进行粗瞄再用摇杆做精细调整,我也觉得会有不小的提升
  • A
    ArowRocher
    生化危机。。。
  • h
    huaxianyan
    PSV的神海最高难度我就是靠六轴瞄准打的,比右摇杆瞄准要迅速,就是人看起来比较蠢
  • 断翼
    不是说ps3最好的六轴游戏是鸭子么
  • c
    codename47
    嗯,我觉得还是楼里提到的神海1丢手雷最奇葩,虽然都和瞄准没卵关系。
  • 蛋头电玩
    天剑的六轴体感倒是蛮好的可惜后面都没这种了
  • 大小白帝
    所以说喷射体感好真的是喷射的特殊性,喷射大部分武器按着射击键的,还有大量近战武器,和传统射击玩法是不一样的
  • 绿
    绿冰
    然而体感加成最大的是操作起来最接近传统射击的狙击
  • m
    mcq_2
    我打第一关操作不适应就放弃了。不知道后面后面好不好玩。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • 大小白帝
    狙击明明不一定,好多视频里光标移动速度都是固定的说明是右摇杆的,但是普通枪按着射击键平移可比摇杆舒服多了
  • f
    frosta
    psv的就挺好
    但是讲道理ds你打字用个六轴都要累死人的,这精度拿来打射击游戏还是算了吧

    — from samsung SM-G955U, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.1.0-play
  • r
    rin2th
    有个配合vr的游戏叫远点 Farpoint,这货还要用枪形的特型手柄才能玩

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 4, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • 绿
    绿冰
    别的不一定,还他妈有魔改手柄强行摇杆的,唯独狙击是一定的
    某些情况下是可以摇杆,但大多数情况下狙击用摇杆根本跟不上
  • E
    Errey
    Splatoon中位势以上就不存在不使用体感的了,这种程度的好用我认为不需要再讨论体感的可行性问题了
    除了突击枪,别忘记还有极大一部分的**,加特林,慢速远程突击枪啊

    还有特殊性什么的,别忘记Splatoon是一群泥鳅级的人对射啊,现实系,那就是一群老乌龟对射了
  • 蛋头电玩
    射箭非常好玩,其他内容因人而异,帧数硬伤
  • b
    bilibiligo
    因为splatoon2已经是泥潭钦定史上最强射击游戏。
  • c
    cubesun
    没玩过farpoint是吧?
  • c
    cubesun
    没玩过farpoint是吧?
  • 就烦起名字
    你知道吗 用PS move+sharpshooter 打杀戮地带3......简直就是体力活动.....搞毛体感啊
  • x
    xcvbn
    六轴精度低细瞄总行吧,推摇杆细描真的反人类。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • D
    DarkSider
    就索尼体感那精度,别说笑
  • 你的全家
    halo之前也有一坨摇杆射击 然而实际上手感都不好
    任天堂之前也有体感瞄准 然而手感也不好

    都是调的好 概念之后还有工程实验该怎么做的部分
  • m
    mcq_2
    halo开始fps基本都变成半自动瞄准了。准星尺寸大,移动慢,靠近目标后自动黏住。
  • w
    w30of
    喷射我也是关体感瞄准玩的,但还是无法打到人,吃灰一个月后我一时兴起拆下joycon玩,发现体感在右手,打开新世界大门!
    之前一直0到2杀现在真格模式一般都7杀以上我已很满足

    索尼的体感瞄准我要吹个远点,除了画面糊后坐力有争议,个人极力推荐