空洞骑士通关,兼谈对于银河城类型的看法

  • 天妇罗
    这游戏从黑魂学习的一切东西,只有叙事一项是还能算学好的,其他所有的设计:人肉记忆地图,死了跑尸体,单向开捷径,全都是糟粕。把这些乱七八糟的东西扔掉,好好分配一下传送点和椅子,游戏体验起码顺畅一百倍。有时候独立游戏个人风格太浓也是个双刃剑,太拘泥于一些无意义的设计对游戏的传播也有影响。
  • 时间守护者
    醒醒,正常人探索都是会画地图的……但这个游戏里,它不仅要你买地图,而且在你买地图之前连自己画地图都不让,这是逼着玩家自己对着屏幕拿一张纸画地图么?

    我并不在乎你给不给地图,但我自己要记录自己走过的路,这都不让?把正常功能去掉,这完全是脑残设计了。
  • c
    chaucerling
    魂学家真的看什么都是魂
  • 四季小野
    没亲手玩过HK,不过听你的描述,我觉得是不是neta超银里的拯救小动物环节?
    只不过区别在于超银里是拯救,这里是杀戮
  • d
    doki
    玩不太下去,讲真感觉不是很银河战士恶魔城
    到现在玩了这么多,最银河战士恶魔城的是ori
    其他的要么是打着银河战士恶魔城tag的act,要么就是形似神不似,就是我现在有银河战士恶魔城瘾,但是只有玩ori的时候有那么一种错觉症状缓解了
  • R
    Renkonsai
    魂味本身就是Metroidvania的糟粕…
    魂 ≈ 3D恶魔城 √
    大家都要学魂 ×

    恶魔城卖点有很大一块在美术音乐的华丽上,游戏强度并不是很怎么难为人…
  • 杉田悠一
    这游戏的叙事感觉挺魂的,不是很直白
    游戏本身就不怎么沾边了
    而银河目标可是贼明确,都是有指定任务的, 城就更是了,我就是要拆你家家,打你爸爸
  • z
    zz_mps
    不利用漂浮bug的也有,观赏性也挺高的,下劈自己灵魂,上二段跳才能去的地方,跳起来向后放波,下劈尖刺用冲刺取消后摇直接进下水道,0剑像开trans-am强行过失败近亲
  • C
    ChrisSnake
    steam初版出来我就评了
    场景设计太操蛋了 一路都是跳跃 而且是坑爹的跳跃 很影响节奏感 不是说不好跳就是好的关卡设计了 大量无谓的有难度的跳跃只能让人厌烦
    想想是场景元素设计得太多了 如果放宽松点反而会更好 像恶魔城这样 虽然上串下跳也很多 但基本没有难度 能够迅速完成 这样比较合理
    还有就是缺乏大场景 还是设计功力不足的问题
  • 恶意之刃
    两只可怜虫我无心干掉它们的。。。但是为了揍死冠军我配置了臭味符文,然后它们一只在被我传送的时候误杀,一只在我打死冠军出来后也被熏死了。。同样挖矿小虫在被彻底感染后我本想用梦钉看看它台词,结果挨了几下然后我回血,然后被我测试带着的孢子符文误杀了,心情就很沉重

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • l
    ljcads
    而个别著名游戏连地图都没有,怎么没看到大部分正常人喷
  • l
    ljcads
    只通关根本没有有难度的跳跃啊。。。还是你的一路包括了靠下劈提前拿隐藏这些玩意。。。
  • t
    tansapple
    翻了三页居然没人提修理虫,那个才是积极乐观热爱工作的好虫子,玩家一路上乱打路标和各种灯什么的都是他修的,如果你把它杀了之后,这些东西就都不会再修复了,而且还要你杀了他才会拿到他的日记,知道他就是干这活的,而且大灾难来临之后也没和别虫子那样失常,一直积极乐观的做好本职工作
  • c
    ccchirose
    自己点开看弹幕是怎么惊叹的,脸疼吗?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 环保哥
    地图篝火就不说了,玩了8个小时,最大的感觉就是缺少战斗提升感。
    恶魔城有武器系统,银河武器倒是不多,但是毕竟是远程。
    但是空洞骑士,玩起来跟最开始没区别。
    法术不舍得用,还得回血,只能平a,唯一提升是一个不明显的伸长武器符文。打起来太容易腻了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    ljcads
    5个直接和提升技能的护符,一个改变技能形式,两个新的伤害方式,还有剑技,力量,亡者之怒。。。别的硬说拿不到就算了,法术不舍得用不至于吧,上来就送一个加灵魂获取的护符。。。
  • x
    xqterry
    ?在哪拜会这只神虫啊 我没遇见过 游戏白玩系列
  • l
    lhh_ah
    拿了骄傲印记我就没拆下来过,攻击距离提升不要太明显好吗
    再说恶魔城武器替换在月下7作里也有月轮和白夜是全程鞭子的
  • t
    tansapple
    遭遇几率极低,而且也是属于不包含在100%图鉴内的单位,能不能碰到全看运气,有兴趣的可以去贴吧看下相关文本
  • 帝蓝
    不舍得用是你不会用罢了 还有专门的法术套路打竞技场3 完全不A一刀的
  • P
    Pettabuz
    roguelike?

    走错片场了吧,HK哪里roguelike了……
  • w
    winoros
    居然都有传送门了,当时100%全收集,地图不给开确实点儿烦,不过适当选存档点的话,跑路也还好。唯一难受的就是白宫跳死人了

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0
  • セト
    不是
    你稍等一下,roguelike你确定你玩的是空洞骑士吗
  • G
    Gnnjew
    在德特茅斯那口井下面打坏一块路标然后上到地面立刻用砸地砸进井里能把他震死
    然后去游戏最初救剑圣的那一排屋子,可以看到他的写的日记
  • x
    xqterry
    。。 算了 下不去手
  • m
    misaki_d
    这游戏别的没问题,云雾峡谷、真菌荒地、水晶山峰那块多放三个车站,boss 战附近补点椅子就行了
  • m
    mamamiya
    类似mh提升的是自己,打完白宫和竞技场3重新开档真是随便打随便跳
  • s
    schneehertz
    按制作组的说法,强大的敌人旁边有休息的椅子很不科学,所以尽量不放

    —— 来自 Xiaomi MIX, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • A
    Anonymous_User
    输入判定不严谨到这种程度的游戏不配谈手感
  • A
    Anarkia
    最近吹的虽然比较多我理解不爱玩的人想喷一喷的心情,我pc端也是买了以后尝试几次都没上手,ns上手以后就一发不可收拾了。但roguelike是什么鬼啊?
    另外这故事里都是虫子,我要是告诉你大概95%时间都在洞里不知你作何感想
  • A
    Anarkia
    判定不严谨指的是hk吗?我pc端玩的时候有掉帧搞得各种输入丢失,ns完全没有
    有意思的是ori一个制作人批评hk的时候提到ori为了改善手感,在角色离开平台的0.1s内起跳都是视作有效的,而hk就没有这种修正
    这样看不如说hk的输入判定太严谨了反而影响手感?
  • 时间守护者
    黑魂3没有地图也不是什么亮点,只是因为它的亮点很多足以让人忽略这个问题,况且那也不是收集游戏。

    别什么都抱黑魂3的大腿好么?要抱也不是不可以,麻烦先把画面做成3D,再加一些牛逼的小怪和强大的BOSS进来,OK?

    一个BOSS动作极为固定,小怪完全没什么花头的空洞骑士,抄了半天就觉得黑魂3的精髓是没有地图么?

    PS:况且从制作人的访谈来看,人家吹捧的是塞尔达……
  • l
    lhh_ah
    所以说空洞骑士跟黑魂到底有什么关系?
  • m
    misaki_d
    纯属鬼扯了,故事他们写的,怎么都能圆。小姐姐二战门口就有一个椅子
  • m
    misaki_d
    讲故事的方式学了魂,其他都是银河城
  • 时间守护者
    凡是需要背锅的地方都会扯上魂……
  • l
    lllyaaa
    你不如先去数数黑魂3和空洞骑士各有几个boss,云到这份上也是够了。
  • 两弹元勋黄仁勋
    你每拿到一个护符都是提升,看怎么运用。
  • 时间守护者
    数量有意义么?我说的是质量。

    在漫长的跑路后对付的无非就是一个5种攻击攻击方式以内的血牛罢了……本身没什么挑战,主要是集中力下降后玩家容易犯错,这就是空洞骑士的BOSS设计,我没说错吧?

    连我的回复都没耐性看,你有耐性玩空洞骑士么?
  • 两弹元勋黄仁勋
    半毛钱关系都没有,碎片化的叙事方式也不是魂独有。
  • l
    ljcads
    你在说啥呢我是说the long dark呀XD
    自己立旗打可还行
    顺便收集的部分还没有地图难道是没钱买吗(

    探索游戏是这样的,爱玩玩,随便抓个特点过来喷一顿遭不住
  • l
    lhh_ah
    可是耐不住有人说hk就是抄魂,抱魂爸爸的大腿啊
  • l
    lhh_ah
    月下7作也不是每个boss门口都有save点的,规律型行动boss更是2d动作游戏传统设计之一,你说的基本上都是老式act的设计,跟魂有个毛线关系。
    要黑HK请黑,但是别扯什么抄魂
  • l
    ljcads
    用对护符站撸的boss血牛?
    这游戏boss战你要是说没有见招拆招的动作感就算了本来主要靠躲,就是看演出的,,你说血牛什么鬼。。。
  • A
    Anonymous_User
    deadcells
  • l
    lllyaaa
    莫非你眼里黑魂的boss是高级人工智能控制的?都是背板游戏谁比谁?魂系列无聊的boss更多了去了,说穿了不就是你对2d游戏有偏见嘛。没啥的,我对无脑吹的魂学家也有偏见。
  • l
    lllyaaa
    突然我就纳闷,魂系列作为一个有月光蝶,贪食魔龙,三尸术士这种无聊透顶boss战的游戏,怎么有脸说别的游戏boss无聊。
  • 时间守护者
    好吧,魂系列也有很多垃圾BOSS……
  • 时间守护者
    我不是魂学家,我只是想说,HK别拿魂当挡箭牌好么,每次说HK有什么问题,都来一句“人家魂也这样BLABLABLA”,自己去跪舔还不让别人鄙视了?