空洞骑士通关,兼谈对于银河城类型的看法

  • l
    lhh_ah
    那种是傻逼魂学家,hk跟魂基本上没关系好么
  • w
    woodcoin
    讲道理B站哪个速通视频弹幕不是一堆惊叹的........
  • A
    Anarkia
    我觉得应该这么说,魂作为一款大作,有着很多老游戏的特征,其中很多部分是被现在的游戏理念视为“不人性化”的部分
    但事实上对indie games这个圈子来说复古才是主流,因为个人做游戏容易倾向于不按照工业化的游戏设计理念来,而是模仿经典游戏从中找灵感,有很多这种特色非常正常。
    那么与其说某些indie games像魂,不如说魂是文艺复兴

    这种复古要从两个方面看,一方面是现在确实有一部分玩家厌倦了完全理论化的游戏设计,整个游戏过程从头引导到尾,好点的引导靠暗示,差的就是任务列表一个个做下去,玩家就像按按钮就出食物的小白鼠一样被训练着。
    另一个方面来说,工业化的游戏设计理念里面确实有很多人性化的部分深受玩家们喜爱,但同时在早期游戏当中没被注意到。对现代游戏设计理念没那么熟悉的个人制作者很容易重蹈这些覆辙,或者是刻意地复古去再现这种不人性,就会出现很明显的不被喜欢的要素。
  • R
    Renkonsai
    但老游戏不会让你死了不捡尸就没收益也不会弄短得开玩喜一样的耐力条…而且不会把画面极致地黑咕隆咚化…

    魂的本质复古点是通过各种难为你的设计把(本来不太长的)游戏时间拉大,即使是最又臭又长的魂2,难度拉低到鬼武者普通难度你看跑流程能坚持10h么…
    Indie本来就没那么多成本大量铺关卡,直接套一个这种模板,OK…
  • 时间守护者
    回归原点吧,我只是抱怨HK的地图设置太蠢而已……
  • z
    z303673632
    我怎么觉得银河城类型的核心就是探索以及探索工具的解锁。
    这两点来说空洞骑士都做到了。你不能因为别人加重了动作模式和关卡设计没月下/银城战士好,就说别人类型不同吧?
  • p
    pgain2004
    你这是没把帖看下去,两页内就有HK制作者的回应,边缘起跳冗余也是有的,只不过数值设置得小一些。
  • 火的意志
    这贴也太严格了吧……除了跑路无聊一点,我觉得其他的地方也算不上缺陷啊。地图要买这个无非就是给你刚进新图一个限制而已,反正我玩的时候都能找到地图商人,没觉得藏的很深,基本上所有的boss跑酷也不用一分钟,反复打确实麻烦,比如灵魂大师,但是全游戏里椅子近的也是多数啊,非要复活在boss门口才行?况且900精华就有传送了,打boss不是事吧?我当时全收集的时候连传送和白宫的车站都没有,那个时候我觉得槽点还挺多的……
  • 藤井紫
    讲道理空洞骑士是我唯一一个看到睡着的
  • A
    Anarkia
    其实对我这种就是喜欢平台跳跃的来说跑图一点都不枯燥就是了……整个游戏最有快感的就是跳苦痛之路
  • p
    pgain2004
    褒贬都除以5来看待就好,在S1你见过多少游戏完全不被喷?这只能算普普通通的反向帖。
    现在也没人说它垃圾,正负评价比有目共睹,挺可以了。
  • l
    lllyaaa
    就我个人来说,别人黑hk我会提魂系列主要是因为国内游戏圈大环境下魂是没什么人敢黑的那种。但我个人是个魂黑,看到空洞骑士因为某些元素被黑,但同样元素放在魂上就是神作,魂味。这种环境下稍有难度的小众游戏都变成没啥可讨论的了,因为你就是抄魂,你就是不行。 如果有人同时黑空洞骑士,也玩不下去魂系列,我是理解的。一边吹魂系列,一边黑空洞骑士不行。那你也要黑的找准原因啊,你就是玩不来2dplatform,或者就是不喜欢独立游戏,喜欢3d大制作,别扯别人不行。别用另一个类型的游戏标准来要求这个游戏。我个人不喜欢魂系列主要就是因为人物移动能力太差,但这是黑魂的基础,我也不会说魂是烂游戏,它是好游戏,只是不对我胃口。尼玛这帖子里一堆因为有platform部分就说游戏不行的,说白了不就是自己玩不来强行黑。
  • z
    zz_mps
    HK是偏向银河城和洛克人,情节有点魂味,但是有人说抄魂,我只能黑人问号了,受苦风格又不是你魂发明的

    这游戏指引不多,但还是有不少的,我只针对当前的版本,前期有小姐姐,中期调查纪念碑直接拿到筑梦人和普通结局boss的位置,梦剑砍白王后可以得到真结局的提示,这种设置蛮不错的有种主角拾回记忆的感觉
  • 月当时
    你看错speedrun了,要找不用bug的看,也是秀的飞起那种
  • C
    ChrisSnake
    坑爹和难有什么关系 难也不等于坑爹
  • 月当时
    去年hollow knight就已经是mtc top10评分的游戏了,光steam销量破百万,怎么就不能吹?