足球各作之间差别何在?
- 真实之影
- 六花之犬足球*“:(:(+…!?$¥ˇ—〖⒍↑………足球、;&§¤¿▲~〉『足球
- 雨鱼竞技游戏的差别非专业玩家是体会不出来的,对足球游戏一个传球精度的调整就可能改变整场比赛的战术,对非专业玩家来说是完全感受不到的。
同样拿格斗游戏举例子,街霸4、BB各版本之间对于普通玩家来说就是增加了几个角色,追加了几个新技。而对于专业玩家来说一个新角色意味着需要掌握新的对策,一个新技可能带来更多的择,使得战局发生不可控变化。 - yyman那些年货类运动游戏一年一作到底能有多大区别。。。
- wzh5555差3座左右新手也能明显体会出区别,对于熟手来说每一座区别还是都能明确体会得出,但是变化算不算大这就是主观判定了
- 天衣いちご在ps2和ps3时代的实况就是下一代修复上一代的bug并制造新的bug给下一作,差别很容易感受出来的
- fallenwisdom足球是竞技游戏?感觉大部分人都是打ai
- 雨鱼这年头是个足球游戏能能联网对战,为什么还要打ai
- ter0772就算只差一年,每一作游戏的带球感、射门感,战术打法可以说天差地别。
虽然过了这么久,不需要看画面,只要玩几分钟我都分得出来WE8、WE9、WE10。现在不玩WE了,从fifa10开始,fifa到现在的每一作也是不同的,也是一上手玩就分得出来 - Ulan新球员数据,新阵容,新课金模式...
- DK.BurNIng可能游戏差别更小一点吧
- DK.BurNIng可能游戏差别更小一点吧
- 阿韦海尔乒乓小球换大球,反胶换正胶
你说有没有差别
其实往往只是默认设置改了
选项多的话能改回去
当然一堆设置选项没有点替身能力什么的是记不住的 - blueelfWE初期几作可以说变化天翻地覆
WE3真正有了现在足球游戏的雏形,而WE4考虑到了人球分离,和前一代比除了画面之外就不像是一个系列的游戏,这一作大概是步子跨太大扯到蛋了,接下来几个资料片反倒更贴近3代 - seedees3区别很大,比如实况2016节奏快,重身体重速度,导致飞机流无敌,选各种田径队把传球辅助调成3档,拿球无脑挑传打身后,接下来你就可以放下手柄安心地看字母罗他们风骚的背影了,WHAT?你说龟着打铁桶?那就下底无脑传中抢点头球,一场可以砸你4、5个,反正就这三板斧可以轻松把各类钢琴手传切流老师傅摁地上摩擦,然后下一作可能就会降速,削弱长传成功率,削弱速度优势,提高快速变向的响应速度,老师傅就可以经常上演前场一条龙,一局干那些只会挑传的新手8、9个
- fruoyu0127能感觉的出来,加强和削弱的方面,哪怕只是微调…话说现在还有多少人会去专门打AI啊,每年买,都是直接打线上,本地经理模式都懒得玩的
- orx有人喜欢VR足球和得点王吗。。。
- 白地将军反正实况一场一般也就5分钟,如果踢真实时长90分钟,起码能进两位数甚至三位数了。爽快进球才是这类游戏的本质属性,无非是按哪种方法爽而已。
- 武神吕布只要长期玩的,不用上级水准,一般水准就能体验出每作差别吧。
压根不碰或者菜鸟水准的,说句难听话,说了也不明白。
对ai的话,至少我玩过的几作,都有套路。更不要提对人时明知套路都防不住的类似bug的套路了。 - xiluo3344反正FM没啥差别