SEPTEMBER1999这游戏的画面太神了

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    violettor
    非常建议体验一下,免费,流程巨短,应该偏向一个技术试验性质,但是效果非常强。
  • L
    Lunamos
    Photogrammetry吧,生化危机7这方面做得更好,不过RE7舍弃了许多取巧的方法,不然太糊。
  • v
    violettor
    生化七我玩了,和这游戏在渲染的乱真程度完全不能比。
    当然,有一说一,这种画面也只适合小作坊的取巧,生化7要是也用那么糊的画面,关卡设计都会很困难。
  • L
    Lunamos
    所以说画面这东西就是玄学。我是觉得生化危机7比它强多了。可能是少了个VHS滤镜之类的吧。
  • t
    tenyu_huang
    哦这不是98DEMAKE大佬的游戏么,推荐关注一下他的Youtube频道,经常做各种现代游戏的Demake视频。
  • s
    ssd
    最早给我这感受的是pt 画面噪点颗粒提升了不少真实感
  • w
    wzh5555
    效果是不错,
    有没有剧情脑补分析贴?
    感觉场景里还是有不少线索的,至于最后一天应该是主角也升天了吧
  • v
    violettor
    我看YouTube一个主播评论区有个讨论串,他们的结论(加上我一点私货)大概是这样:
    主角的朋友(可能同居)是杀人犯,一次聚会记错日期去赴约结果提前一天到了,于是发现还没有被分尸的尸体,被朋友发现并报警诬陷,后来被证明清白,主角被释放之后好奇心趋势又去了一次,发现尸体已经被分尸。最后一次回去的时候正逢朋友回来,于是把他麻醉之后分尸(一连串电锯声但是没有尖叫)。
    我觉得这个解释缺陷还是很多,一没有提到鹦鹉画,二没有提到门口的画像的变化(从几乎全黑变成裸女画像)。场景中随处可见的十字架元素也没有提。
  • l
    lemon鱿鱼
  • v
    violettor
    没有jump scare 还是可以试试
  • v
    violettor
    我发现了一个灵异事件,我看某著名黑人小哥Etika的直播,他在第一天那个画像就是裸女,而我玩的版本是出现尸体的那一天才变成裸女的。
    另外,你的说法倒是提醒我了...那两个打不开的房间也很蹊跷,如果能明确一个功能感觉线索能更清晰。我感觉裸女像所在的门应该是一个会客厅或者大卧室,因为最后有哭咽声,而你说的锤子声我感觉有点像上楼梯的声音呢...
    BTW,尸袋里的人应该是真死了吧...或者不可能不板命吧...
  • b
    back57992
    还真以为是截图,赞,恐怖游戏就算了
  • v
    violettor
    完全不一样好吧。1999本来就是依托在一台DV上的载体,把录像带的画面做的像录像带毫无问题,无需脑补。BIO7那是明明该拟真却囿于硬件所导致的视觉效果缺陷,黑漆漆的马赛克反而局限了脑补的余地。