PF这种规则要给dnd钱吗?

  • s
    shiroamada
    毕竟借鉴了很多概念,但是这些概念又似乎不能专利?
  • c
    creymorgan
    本来就是一批写dnd模组的人做的PF,对哪些涉及版权清楚得很。
  • 藤井紫
    首先d20规则,是完全不需要付费的
    然后pf世界观是格拉里昂,自己做的,不在卫生纸版权内,当然不需要付费
    怪物同名的都来自srd,免授权许可


    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 幻想风靡_
    全员内鬼,精得很
    而且本来就是不满新规则才跑出来自己搞的,要是还交个版权费不是气势上就输了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    wlhlz
    srd部分本来就是免费的,收费部分就不能用了,所以pf只有DND的纯核心职业,扩展职业都是没有的,pf可能是更平衡了(那么一点),但是脑洞我觉得真的没有3r那么有趣,扩展职业在想象力方面逊3r一筹(话说3r哪些扩展是p子写的来着)虽然有趣的代价就是过于放飞自我了吧
  • 精钢魔像
    不是说做pf和做3r 都是一批人么
    TSR卖给威士智后,威士智就把原来的员工开了,自己做4e
    然后TSR以前给巨龙志还是啥的授过权,就把那杂志收购了自己搞pf
  • d
    dragrass
    一般情况下玩法不构成抄袭吧
    DnD的基本规则里面能构成抄袭的东西不多

    倒是世界观设定,如果直接用肯定要吃官司
  • w
    wlhlz
    卖给卫生纸那都是啥年头的事了,三版出之前卫生纸都已经被孩之宝给收购了

    —— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 雷鹰
    WoD这边的同人是可以上ST Vault卖的,不过质量参差不齐。但做得好应该还是能转正
  • b
    black199
    PF很多东西都改名字改设定了,擦边球做了不少
    另外平衡也是3R有的东西更平衡,后来paizo自己原创的东西其实也……
  • C
    C.W.Nimitz
    反过来说,3R要强力必须搞各种兼职,非常麻烦。

    pf核心职业给的东西足够强,从创建表格方面省事多了。
  • d
    dragrass
    同人是一方面吧

    就像同人本子你来卖官方要管其实也能管,但是不会管,因为同人毕竟也是宣发的一种手段

    但你要说另外一个公司弄一个游戏,基于被遗忘国度世界观,还和TSR形成明显竞争关系,那就不可能不管了
  • 雷鹰
    管不管得到也是一方面。

    白狼曾经就侵权打过几次官司,全部败诉。更多疑似侵权的作品也管不到了
  • 厨具战士
    PF的插图画得比DND好太多了,外形和配色都有种特别柔和的感觉,当年就是因为这个吸引的我。
  • c
    creymorgan
    PF2和5E上我是感受到实力的差距的。
    PF2各种鸡毛蒜皮的可选项,全在细节发力。
    5E则超脱了,我甚至觉得5E是2R为基础重新做了一个三版,只不过这次抓大放小,各个选择的意义明确,做高级卡3分钟一张。
  • h
    hellgate22
    你在dnd3r里谈平衡

    —— 来自 Xiaomi MI MAX 3, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • A
    AlienFromEarth
    3r变强靠兼职和进阶职业
    pf还能靠变体

    变体这个设计的确是很不错
    另外pf的进阶职业如果更出色点就更好了

    毕竟是3.75,规则上水平是比过去好(虽然理所当然的肯定还是有问题,不存在完美的规则,所以烦人时候依旧烦人)

    但是原创怪物和背景设定还有世界观深入人心程度的确比不上

    所以几年前我和朋友聊的时候就觉得如果用pf规则跑dnd的故事是最好的了

    当然前提是有人品靠谱的品味一致的好人一起玩才能开心,否则就是开始有多开心最后就会有多痛苦
  • 藤井紫
    其实3R也有变体
    强力的变体改变游戏体验的程度有时候比PF还高
    PF有些时候就是放不开
    比如白发魔女,属性点应用都没法统一
  • A
    AlienFromEarth
    最早见到变体记得是博德之门里面,剑圣法师猎人什么的,还奇怪怎么之后都没有了变成进阶职业了
  • A
    AlienFromEarth
    我是先接触3版所以2版还有点不习惯,差别太大了,我的意思是变体这个设定在2版的博德之门里有,后面3版就好像基本没怎么提了一样

    另外双刀这设定我就想吐槽,游侠之祖阿拉贡和明斯克都是双手剑猛男,到3版突然一个个都是双刀精灵游侠,pf里后面虽说也加了双手的战斗流派,画风已经定型了,崔黑子实在是人气王啊
  • 蓝冰夜光
    2版的变体叫“配组”,可以很大程度上改变一个职业的定义

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    LichEnd
    3r九剑扩展以后双刀也猛了
  • 黑暗贴贴
    想问一下 PF2 到底好不好,刚发售的时候差评比较多,现在呢
    3行动点系统看着很棒
  • 藤井紫
    九剑支持下其他build只有猛上猛
    招式都是标动单打为主的环境下,你用双刀白浪费一只手,也就虎爪好点,但是人家虎爪有变身多打的玩法,双武还得往后挪挪
    倒不如去万物里找,有装备可以送双武专长,然后cw还是cadv有标动双武打击跟冲锋双武打击的

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 雒默升尘
    先不说跟5e比怎么样,跟3r和pf1比,规则规范性和上手难度都好了不止一丁点。
    更不用说便捷易扩展的变体专长和行动点系统了。
    作为GM的带团和备团体验也有相当程度的提升。满分10分的话,我会给出8分左右的评价。
  • c
    creymorgan
    PF2在我看来,发力在鸡毛蒜皮,大成功大失败、状态还是细分等级的。

    相比之下,5E优势劣势大笔一挥,把3版4版算临时加值的事情包圆了。同时buff和硬控不削本身强度而是靠专注限制使用,做到了让临时因素数量少但是效果明显,加上影响较大的装备需要同调,可以说是我目前见到的最好的克制buff海和圣诞树的办法。
  • s
    sosgame67
    pf再怎么简化本质上还是3版那套和5e这种大刀阔斧简化的版本还是没法比的,不过算上ea版本5e都快6年了啊..这个版本周期可真长的(对比相对而言寥寥无几的扩展书)
  • 砂糖天妇罗
    2020年第一季度,Roll20上的pf2大约是dnd 5e流行度的50分之一吧。5e占有大约55%的开团份额。

    我感觉pf2的受众已经和如今的dnd受众分离很开了。我之前去gen con的时候,当时pf2刚发售test版。那边工作的小哥一直一脸兴奋地给我介绍pf2的数值系统有多么精妙,感觉是在细化自己的群体,而且在脱离dnd。而那时候dnd 5e早就不纠结规则上的细枝末节,而是着眼拓展用户群。两个游戏战略上其实已经不是一个次元了。
  • c
    creymorgan
    2R到3E可是整整11年呀。
  • s
    sosgame67
    入坑trpg时期是4e发行时期..朋友还入了4版3宝书,结果4版团开了还没几次大家转去pf或者接着跑3r了回头看看4版的时期确实短的可怜