关于“有可玩性的RPG”的小吐槽

  • 敢比无聊吗

    最近才发现的一个规律。。。

    如何RPG游戏,主要他有了攻略亦或是汉化以后,他便有了可玩性和存在感了,

    同感的顶{:7_503:}

  • 空想﹎未来

    {:10_622:}从来都是在看不懂日文的情况下通关。。。{:10_624:}不过你说这个我还真的有同样的感受

  • 五马竹箭

    no,对于能看懂日文或英文的家伙来说,其实是一样的

  • 有很多生物

    {:7_503:}毕竟语言障碍还是很要紧的吧~

    {:7_531:}对于大部分不懂R语的人来说玩RPG看不懂提示不知道做什么可是很要命的~

  • 敢比无聊吗

    但是对于日语水平较次的来说,玩个30分钟脑浆都快没了{:7_515:}

  • 薛丁格

    因為看得懂劇情吧...

    文字的魔力很強的

  • 敢比无聊吗

    你人品天赋点满了吧。。。{:7_510:}

  • 天堂的猫

    {:9_617:}不喜欢的RPG就算汉化了咱还是不喜欢,也不会玩~

  • 空想﹎未来

    {:10_634:}卡关就读档,卡关就乱走,卡关就找所有村民说一遍话{:10_622:}总归能通。。。

  • 敢比无聊吗

    那是啊,毕竟剧情和画风以及操作感什么的也很重要啊

  • 敢比无聊吗

    。。。。。这毅力(闲)的。。。

  • 天堂的猫

    {:9_617:}太重口触到雷区的也是~

  • 逝去王女

    ……这个么……其实就是剧情因素吧w{:10_622:}

  • h
    hemod

    为了玩游戏我都想去学日语了

  • @
    @O@

    直接开着工程完,不明白了就看地图,看触发条件,看公共开关

  • p
    peterlion2

    可以机翻+脑补嘛~

  • x
    x496828193

    一般玩RPG只玩自己感兴趣的,我也是一只看不懂R文的渣渣!

  • s
    shiminami

    不會日文的一向ctrl或Z帶過.....只求CG阿 {:7_511:}

  • r
    renxzhou

    话说喵翻真是个好东西。。。 从此再也不用猜剧情了。。。 (((你可以猜汉字。。。

  • 晓可

    表示日文RPG无压力。。。。。。

  • S
    Speed1122

    - -就是不会日语,才会找到这里

    天堂!

  • g
    gaojunfu12

    感觉就是看懂日文也一样——毕竟多了个脑内翻译的步骤,总归缺乏母语的流畅感和氛围感,除非是那种能把日文当成第二母语一样熟悉,跟别人说话的时候脑子里都同时出两版字母的神人。

  • 空空

    {:10_634:}其实对于日文来说,一边看点懂一边脑补的话会更带感,GAL一般都这样玩过来的,RPG也可以试试

  • 嬉皮流水

    画风不OK可玩性一律等于0 {:7_536:}

  • W
    Wadabana

    我的日語水平也是渣渣级啦……

    不過啃生肉也大概可應付……

    有語音的作品會再輕鬆點~

    現在的作品也有很多漢字嘛……

    一套0漢字的真.女神轉生 當時把我玩得雙眼浮腫咧!{:6_361:}

  • 无节操の地缚灵

    话说没汉化还通了的游戏咱玩过绅士区内的很多~~但是一般向的咱只通过永恒传说的说~~

    坑爹的PC版不给汉化,明明PSP都汉化了的说~~{:7_511:}

  • z
    zz1478963250z

    同感啊...

    RPG汉化了的话感觉看到剧情就停不住了....

    不过看到攻略就没有看到汉化那么大的兴趣....

    大概是享受自己探索的愉♂悦吗

  • D
    DoctorPrinny

    {:7_530:}只要不是霓虹文的话···很多日文RPG都有欧版的还好

  • x
    xutongyu

    汉化的确实是这样,攻略的话。。。

  • 仁慈の村民

    {:7_528:}主要是不懂霓虹语是硬伤啊

  • 野田美纪

    也跟系统有关啦...

    有些主线很短

    支线也只需要跑路的..

    就算汉化也就玩一遍就删掉了呢{:7_536:}

  • l
    lihuipao

    不知道剧情和主角的对话,那算什么rpg...

  • 藤原妹红

    至少修女卖身有通二周目的价值,而其他某些游戏我连推完一周目的兴趣都没有。同样是汉化游戏,差距还是有的

  • s
    shishong

    因為常玩日文RPG,所以特別學了一些基礎日文,現在玩起來還看得懂大部分內容,不過玩起來看內容還是慢了一些,再加上多結局和隱藏事件甚麼的,還是要有攻略玩起來才完整。

  • z
    zzz123qq

    不汉化的RPG再好玩 我也玩不懂

  • t
    tao80537192

    看是什么类型的rpg吧,例如探险搜索的基本要日语基础或者翻一记攻略,不然撞地图半天

  • m
    magicchang

    没办法,同是对日语不通的人飘过。

  • 强暴鸡米花

    {:7_518:}这时候就要活用机翻了,喵翻在手天下我有=W=

    虽然还都是翻译一些比较生涩的。

    不过结合自己的理解基本都能理解个大概 比较好用。

    虽然可能没汉化组的润色的好-00-

  • a
    arx7001f

    {:5_148:}纯脑补党表示日文其实也有不少可玩性不错的神作,就是玩着麻烦点(比如当年没汉化的铸剑物语2和幻想传说)

  • a
    asd521521521

    其实很多好游戏!~~但是没有汉化玩家组就很少了!~~~汉化之后玩的人多之后自然就有存在感啦!~~~{:7_508:}

  • t
    tao80537192

    汉化后只是让人熟悉好的剧情而已

  • j
    juansitt

    頂頂頂...{:6_400:}

    對於日文我深感重創...{:6_393:}

    所以我只能...頂...{:6_400:}

  • 红审判官

    英文的也行,日本的抓瞎了,连字典怎么查都不懂

  • t
    tianzang1988

    切 只有好作品才会有人汉化~~这才是真相。。

  • 虫虫宠

    噗,顶一个,我要是没攻略去玩RPG那是被虐哭的节奏

  • 纯洁的触手

    小RPG也就是用RPG大师之类的做出的东西~和当年的任天堂FC差不多的像素啊~满屏的游戏性

  • a
    aprilterry

    凡是有被汉化的,一般都是好游戏,好游戏才汉化嘛,呵呵,这就有可玩性了

  • h
    hcbm49547973

    对于不懂日文来说,还是天朝的好!毕竟一个游戏通关下来,其中的剧情都是一知半解莫林两可的,那还有什么意义...游戏其实就是述说和呈现故事的形式,啥都不明白的,我还是去睡觉造梦的好~

  • k
    killerellik

    毕竟没汉化的还是占多数啊 埋没了好多E社的好游戏

  • 熜明一世

    RPG如果没有剧情,哪来的可玩性。。。