【欢乐】屏幕外被忽视的一侧——fps游戏里视角的神逻辑

  • 喵咪咪格勒




























  • p
    pilipala
    哈哈哈哈哈
  • ホ-リ-小狮
    倒数第二张,我觉得应该画成人头掉到胸口上更恰当
  • ホ-リ-小狮
    由此可见还是生化4及以后的越肩视角最无BUG了
  • n
    nexus1
    打cs的时候就感觉自己是一个幽灵,自己看不到自己的脚,跑步时候也端着枪,其实移动的时候枪口指下面的
  • c
    ccloli
    那是TPS啊……
  • z
    zounry
    最后一张重伤回复其实也是单机,厂商力求增加丰富游戏体验感觉
    真实联机往往都是和cs,cod这种一枪爆毙那种
    除了擦弹和有掩护之外,其他联机重伤回复骗谁呢
  • R
    Roach
    火箭筒是far cry吧

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • c
    cyberalogo
    要蛋疼到什么程度才能想出这种煞笔吐槽来。
  • c
    cloudliu
    其实我觉得fps游戏 主角还是应该有个实体建模 视角从眼睛部分出发

    视角不是太固定 跑动会晃动 低头可以看见自己躯干
    武器也不要像浮在画面上一样

    这样比较有临场感

    当然 这个问题 也是需要平衡的 太真实必然降低操作性和爽快性
  • 点男
    大部分FPS游戏,视角相机都不在眼睛的位置
  • c
    ccloli
    主角实体建模这个貌似cryEngine 1代的时候就有了,枪不再是一张贴图,而是有体积,转动的时候会被东西挡住了,至于说全真模拟视角的arma倒是做到了,不过娱乐与真实平衡的话还是觉得bf比较好
  • c
    cloudliu
    其实有些细节 改善余地很大 如反射式瞄具 非正视的情况下 红点不是在正中 瞄准过程 红点的位置应该随视角变化

    这个很少有游戏表现

    fps历史上 我觉得美国陆军也很重要 不少特性是这个游戏发明的
  • k
    kuglv
  • c
    ccloli
    关键是这种事情不是军宅谁在乎啊……就好像战术换弹喜+1这种更常识性的也不过这几年才有
  • z
    zerocount
    难道劳拉的徒手造刺刀配榴弹、步枪改冲锋也是版权问题
  • P
    PlasmaSnake
    神海只有3是乱取名字的
  • 虫王戮蛊
    很多是为了黑而黑吧,脑洞太大
  • 甜筒
    我只想看,是否有正确姿势,很好奇正确的应该是啥样子。
  • 奎爷他爹
    主视角持枪是什么效果,近年来好几部好莱坞电影都展现过了
  • 雪城穗乃香
    BF最毁代入感的一个设定就是可以一边精确瞄准一边匍匐全方向移动
  • c
    ccloli
    看Arma3
  • 焚尘
    难道没有看门狗的90度拐弯枪法吗?
    我来发图!

    来自: WindowsPhone客户端
  • k
    keiichi
    完全同意。
    无论怎样的创意,用上暴漫就让人很不爽。
  • 枫紫
    暴走漫画恶心+1

    另外楼主的表情和最后一张图很贴切啊
  • j
    johnkamsar
    据说是真的,因为直到CS:S时代里面连枪械使用都是存在着旧有的问题,但是CS:GO那边拿到版权后就立刻改为正确使用方式。
  • g
    greelmr1981
    我的子弹会转弯。
  • 萝卜片
    这不叫暴漫叫Rage Comic,国内那个暴走漫画压根就是山寨,你总不能因为山寨版把名声弄恶心了就要求外国人也不能用这些梗,troll face在4chan那边还是很受欢迎的
  • R
    Realplayer
    开钢蛋的时候你以为驾仓在头部吗
  • k
    keiichi
    我知道起源是4chan,但是就是因为名声臭了才不想看。
    我知道这样扩大范围不对,但是心理抗拒实在没办法。
  • B
    Benighted
    Rage Comic在国外的名声难道就不臭么...reddit你要去别的版发这玩意就是给downvote到死
  • z
    zerocount
    这。。。。 贴图错误吧?
  • 雪城穗乃香
    像神海美国末日看门狗这样至少能指哪打哪,还是像MGS一样明明指着对面却一枪打到栏杆或者墙壁上,选一个吧!
  • v
    vincentyun
    昨晚微博上就看到了转了,好好玩