网游游戏性能其实看super pi就行了
- prin网游和低成本游戏用的引擎大量的将特效交给cpu去做,其实是用cpu在做gpu的活,所依靠实际上就是浮点运算能力,最典型的就是暴雪全家桶,没有高频cpu根本换什么显卡都没有用。这是因为他们要考虑集显用户的需求,这样做会使得游戏的流畅运行条件会很低,但副作用就是你如果追求高帧数,那条件就非常高。
3a先进游戏引擎不会考虑这些,因为高端显卡的浮点性能秒飞了cpu.集显用户对3a也不具备可玩性。 - wariicpu做特效你以为是90年代么。。。。。。还暴雪全家桶
- princpu做的特效非常少,但是他只要有一个特效用cpu做了,就会产生瓶颈让你非常难受
- 我輩樹である首先。。。super pi测的是整型性能。。。
- T.JOHNGTA5和文明6算不算网游?
- zhoubi所以同主频网游skylake只比conroe快20%?
- 堕落的翼更新一下,我又查了一下貌似SuperPi用了不少X87非SIMD的浮点运算指令集。之前又有说法是纯整数的,从Y cruncher用IFMA能加速来看整数运算确实不会少
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然而SuperPi根本没有浮点运算,基本都是整数运算之类的。这种计算小数位的看上去像是浮点运算,本质都是整数。而且SuperPi甚至连SIMD指令集都没有用,单纯靠处理器INT算力计算这种任务,所以比Y cruncher之类的SIMD优化好的慢了不是一点半点。其次AMD的FPU/INT性能Spec标准下性能都不差,至于SuperPi为甚对AMD CPU这么不友好,咱也不明白 - 丝露花雨
首先SKL是否打得过IVB 都得打个问号
- happysun110有段时间superpi对amd cpu特别友好好不好,简直秒杀intel。
只是后来又调转了 - BFG9K跑super pi吗?
- Fox-jimmy还好不玩网游,不然装机还得带份super Π测试。
- FlyingCoffin魔兽世界 一般CPU占用也不会很高,只要不占满,就不完全是CPU的问题。内存也很重要。
CPU频率提升带来的收益是延迟微小降低
内存频率提升或CPU架构影响,是最大的 - 丝露花雨对的。SNB跟IVB 跑1M的Pi都贼猛
- panzerlied妈的 人才
- aiboivb的延迟低的一笔
- 邪王真眼在线钓鱼?
- 店小二I5 9400和I5 3470拉4倍频后跑super pi 1M都是9.41秒。。。。前者单核睿频还高0.1G
- fomi8700K + 1080TI,玩怀旧在奥格人一多,帧数会急降到40 - 60,平时都是100稳帧,不知道是啥原因
- panzerlied正常的。引擎限制。还好你不是用的AMD,不然我就在洗地了。
- coolcatlin说多少遍了,super pi是整数运算。。。
- timtu对对,能提现。
- FlyingCoffin内存超到4000 你再看看
- x5774179人多.服务器和你的电脑要处理其他人的动作.所以帧数降低
- lichkinglogintel ,show me the money