网游游戏性能其实看super pi就行了

  • p
    prin
    网游和低成本游戏用的引擎大量的将特效交给cpu去做,其实是用cpu在做gpu的活,所依靠实际上就是浮点运算能力,最典型的就是暴雪全家桶,没有高频cpu根本换什么显卡都没有用。这是因为他们要考虑集显用户的需求,这样做会使得游戏的流畅运行条件会很低,但副作用就是你如果追求高帧数,那条件就非常高。
    3a先进游戏引擎不会考虑这些,因为高端显卡的浮点性能秒飞了cpu.集显用户对3a也不具备可玩性。
  • w
    warii
    cpu做特效你以为是90年代么。。。。。。还暴雪全家桶
  • p
    prin
    cpu做的特效非常少,但是他只要有一个特效用cpu做了,就会产生瓶颈让你非常难受
  • 我輩樹である
    首先。。。super pi测的是整型性能。。。
  • T
    T.JOHN
    GTA5和文明6算不算网游?
  • z
    zhoubi
    所以同主频网游skylake只比conroe快20%?
  • 堕落的翼
    更新一下,我又查了一下貌似SuperPi用了不少X87非SIMD的浮点运算指令集。之前又有说法是纯整数的,从Y cruncher用IFMA能加速来看整数运算确实不会少
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    然而SuperPi根本没有浮点运算,基本都是整数运算之类的。这种计算小数位的看上去像是浮点运算,本质都是整数。而且SuperPi甚至连SIMD指令集都没有用,单纯靠处理器INT算力计算这种任务,所以比Y cruncher之类的SIMD优化好的慢了不是一点半点。其次AMD的FPU/INT性能Spec标准下性能都不差,至于SuperPi为甚对AMD CPU这么不友好,咱也不明白
  • 丝露花雨
    首先SKL是否打得过IVB 都得打个问号
  • h
    happysun110
    有段时间superpi对amd cpu特别友好好不好,简直秒杀intel。

    只是后来又调转了
  • B
    BFG9K
    跑super pi吗?
  • F
    Fox-jimmy
    还好不玩网游,不然装机还得带份super Π测试。
  • F
    FlyingCoffin
    魔兽世界 一般CPU占用也不会很高,只要不占满,就不完全是CPU的问题。内存也很重要。
    CPU频率提升带来的收益是延迟微小降低
    内存频率提升或CPU架构影响,是最大的
  • 丝露花雨
    对的。SNB跟IVB 跑1M的Pi都贼猛
  • p
    panzerlied
    妈的 人才
  • a
    aibo
    ivb的延迟低的一笔
  • 邪王真眼
    在线钓鱼?
  • 店小二
    I5 9400和I5 3470拉4倍频后跑super pi 1M都是9.41秒。。。。前者单核睿频还高0.1G
  • f
    fomi
    8700K + 1080TI,玩怀旧在奥格人一多,帧数会急降到40 - 60,平时都是100稳帧,不知道是啥原因
  • p
    panzerlied
    正常的。引擎限制。还好你不是用的AMD,不然我就在洗地了。
  • c
    coolcatlin
    说多少遍了,super pi是整数运算。。。
  • t
    timtu
    对对,能提现。
  • F
    FlyingCoffin
    内存超到4000 你再看看
  • x
    x5774179
    人多.服务器和你的电脑要处理其他人的动作.所以帧数降低
  • l
    lichkinglog
    intel ,show me the money