日本中小型游戏是怎么灭绝的?

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    hersi
    牧场系有星露谷嘛,精神续作,类恶魔城的游戏欧美那边也不少的
  • ゆい

    欧美中小型不也早完了
  • L
    Lunamos
    应该说日本还能保留不少中小型制作。欧美现在独立上边就是3A,中间生存空间不比日本好多。
    原因都一样,这个盈利模式太落后,手游为代表的在线游戏占领了资本、人才、市场。
  • v
    violettor
    我有的时候就在想,switch要是早个几年出现,这些类型的游戏会不会依然欣欣向荣?
  • B
    Bzesii
    恶魔城就是个混子,少有的出了几十作的系列,3d化遇冷后一直在掌机上得过且过。暗影两作又搞得两边不讨好,现在应该是咽气了,IGA都跑了可惜1999这个坑还没填上。不清楚恶魔城有几个开发组,不过现在Konami还有人能开发续作吗
  • H
    HazukiShion
    其实厂商的数量上的变化不算太大,只是最近几年开发成本/周期的增加+本土市场整体低迷+手游崛起。
    看看11年以后日本本土20W以上软件的数量变化就知道了:
  • m
    masterzx
    我再加个数字:

    按照vgchartz数据,欧美那边中型游戏一样惨淡,美国那边过去分平台算年销量20万以上的产品起码百款以上,从去年开始只有90+了,今年暂时为48,今年已经没多少时间了。比日本销量当然好,但人口毕竟多太多了

    真是不看不知道一看吓一跳,都说主机市场反弹,而我这种相对喜欢中型游戏的,别说选择余地了,快没得选择了
  • w
    whzfjk
    感觉有些是死了,有些是调头了,以前也基本是小几万、撑死10w的水平,这还是在市场没得选的情况下。
    有了手游这种以1‱概率躺着挣钱的诱惑在,谁也不想跪着挣钱了,当然梭哈完就直接走破产程序了,也不会回来做老本行了。

    说起来召唤之夜的 flight plan 还有符文工房的 never land 到底是怎么倒的,感觉也没梭哈啥啊。目前唯一可以理解的只有 imageepoch(

    11月底日本一的叠叠乐,12月底地雷社的勇者海王星,中型游戏,风格少见,不支持一下吗?但是一想到自己手头的新发售全价存货还没通关完,但是想到300块的投入与踩雷几率,有心里打鼓。感觉没有什么立场说喜欢中型游戏,连用脚投票的本事都没有。又想到自己用脚投票也影响不了别人,4000+1,只能落个自我感动,非常的绝望。

    所谓的喜欢的中型游戏其实是一个个具体的 title,它们出了自然傻多速,没出却不会润泽同类,不是关系户的非平凡XX-Like,就有种被拱了白菜的感觉。具体的 title 被单个公司把持,公司拓展业务的时候分身乏力,自然不会去满足这部分粉丝,那边成功了就是星辰大海,这边可别耽误了星辰大海的征程。SEGA和BNEI手上有多少大家喜欢的中型IP,活着吗,活着,出吗,就不出。
  • g
    goreen
    话说谁能科普下手机的单机游戏如何嘛,我之前玩过一块泥潭推荐的手游特别有意思!
  • G
    GJ05
    欧美的中小型制作扑街的更惨好吗,直接干死了仅次于动视和EA的北美第三大游戏公司THQ,作为长期饭票的中小型制作改编游戏销量快速下滑,手底下3A又连续失败,只花了3年就破产倒闭
  • H
    HazukiShion
    但欧美有大量的独立游戏来补家用机市场的缺口,日本这块就比不上了。
  • w
    whzfjk
    独立游戏和中型游戏比差了什么?感觉前者过于强调玩法或者概念,虽然有副好骨子,但是肉有点少,或者说缺少些放下身段的商业要素?更不要说东西风格差异了。虽然这样是无比正确的,但是日子不是这么过的(
  • C
    Chia
    不太一样
    美国是离花街太近,他们渴求一个更好理解和控制的业界,然后轻松做到了。
    这结果也是必然,和游戏业本身关系有限。

    但日本游戏业背后很长时间都没有这种庞然大物在,我相信他们中的很多,本来是可以活下来的
  • w
    whzfjk
    从什么时候起出现了3A价这个概念的
  • 雪菜碧池
    轨迹伊苏不是活得好好吗?说白了质量把控不好,一步失误就踏空了
  • s
    ssd
    就一价格区间,哪来什么概念不概念的
  • b
    black
    所以法老控的经营模式反倒是最适合的,不扩张不缩水,打稳定战线稳健盈利,有大腿就抱,海外版本全靠别人搞。
    销量毫无大的波动。甚至东迷这样的新IP还能卖出不错的销量,甚至还能给新IP出续作。

    除了发生诸如战争大海啸这样的不可抗力,在预见的情况下法老控这样摸下去根本不可能倒闭吧。
  • w
    whzfjk
    PC:反攻的号角已经吹响了

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    cyberalogo
    现在中小游戏都向手机转移了吧。
  • 盐盐盐盐盐
    星露谷guna,我想玩牧场新作……
  • 哈罗
    游戏业是一个非常糟糕的行业,如果把个人爱好这个因素砍掉,不知道会消灭多少从业者
  • k
    konev
    游戏行业毕竟出现的比较晚,重演一下资本主义世界的发展过程而已……网络内容服务不也是这样吗
    最后总是寡头化的……
    好东西只要没有成为巨头掌握资源,只能在小众和消失之间选一个
  • C
    Corruptwing
    上了家用机就没法黄了为什么要上?
  • C
    Corruptwing
    看了一下这破游戏居然卖了35份
    这社团还有17人follow
    真是见鬼了
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    zpbzpb123123
    只能说什么人都有吧
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    marlowe723
    NS牧场物语怎么还没消息啊
  • L
    Laie
    其实最近几年日本不少一二线游戏对洋大人的媒体和社区来说就是中小型,介乎AA跟indie之间
  • s
    soranoguiji
    说到这个我前几天才去sting官网上看了下,看到首页全是两个辣鸡手游的消息和下面一个画着公主同盟的招人广告以后陷入了沉思
  • m
    mhfdt
    牧场(包括符文)这个得找MMV,NVL解散的话,版权应该在MMV手里了,就算MMV想做……也得找人是不?毕竟MMV只是发行公司啊……
  • s
    sjbssd
    瞎讲,昨天还在steam上面买了俩
  • R
    Renkonsai
    mmv现在在做装甲核肺吧………………