中国玩家数量在大幅上升,那主机玩家数量呢?

  • K
    Kensnow
    看另外一帖子有感。各种报告都在说中国的游戏市场巨大,但通常都说的王者荣耀和吃鸡这些。
    主机玩家我自己觉得应该是增加了吧,毕竟比起以前来玩主机相对便宜啦很多,之前的学生党都赚钱了,可以自己买游戏机和游戏了。
    不过主机玩家的比例由于手游网游人数大幅增加应该是降低了吧?
    真心希望主机党能壮大,不知道有哪里可以找到这类数据或报告吗?非常好奇
  • W
    Wqr_
    数据不好统计吧,渠道太多了
  • s
    shkillone1
    现在主机游戏那么廉价的娱乐手段,不要说几十年不涨价,甚至还开始打骨折。

    配合互联网的信息传递速度,基数肯定变大了啊
  • 石中剑二
    我估计能有40万左右,可能还多一点,但到60万难度很大
  • j
    jimclack
    曾购买主机的推测三四百万,长期有意愿购买主机游戏的推测五十万
  • 任天索尼子
    NS不是国行最少都卖了50万了?任天堂自己的数据说大中华区包括水货估计有三四百万台NS,PS4可能少一点也得有一百多万快二百万吧,算上港台三百多万我觉得问题不大。
  • A
    Asukalangley33
    SWITCH 国内各种渠道加起来都300W了,任天堂自己说的
    这还没算上几百万PS4和X1
  • 石中剑二
    有链接康康不
  • f
    frankCC
    ns官方说国内300w,
    ps4+xbox国行之前就有消息过了500W,没最近数字。
    steam 1亿月活,20%中文,注册数估计没破亿也7、8千万了,毕竟国内pubg弃坑的都得有3000W。
    当然,国内有些人总是喜欢说个小数字显示自己小众的,
    巴不得说国内用户就他一个。
  • C
    Chia
    搜了下网上流传的音数协的2019产业年报,还把单机部分省略了








    主机这几年就靠腾讯switch了。(PC)单机游戏爆了一波,甚至还更有前途
  • 6
    66666
    估计500万左右吧
  • 0
    000000


    其实比起来主机玩家,真正悲伤的事是,腾讯的换皮游戏也在飞速向下俯冲,主机玩家那些微的增长前景更加暗淡。
  • H
    Harlaus
    页游玩家似乎平时存在感不强,居然十倍单机,没看出来啊
  • y
    ybfelix
    我个人无根据感觉,主机增长按百分比算要超过网游(手游直接从无到有,不好说)。主要网游饱和得早。十几年前打主机的真的少,最显眼的PSP也只在大中城市偶尔一见
  • K
    Kensnow
    11楼的那个图表,端游手游如何避免重复计算?还有楼上说的手游端游网游又怎么区分呢?dota这类联机竞技类算到哪类?感觉就算有正式发行的也算不清楚
  • C
    Chia
    老的你能想到名字的页游,现在基本都还活着。他们只会做“原汁原味”
    新的借手机其实不能也说没前途……

    主要还是单机太菜…在steam国区起来之前,买正版还是个不太合群的行为
  • K
    Kensnow
    我自己身边主机玩家的增长,就是眼见着好几个学生党毕业后买了主机。
    另外现在主机官方简体中文同步发行越来越多,如果主机玩家增长缓慢,制作方应该不会这么卖力吧,觉得应该是尝到了甜头
  • 小命4
    几百万吧
  • 克里斯邓恩
    小霸王算不算(
  • s
    syndrome2032
    鉴于收入水平的提升和用户群年龄的增长,主机用户肯定是在增加的。再考虑到steam的使用率和主机构架集体兼容,有条件接触单机大作的人只会越来越多。

    总体趋势摆在这里。但是另外一个总体趋势是手游市场摆在这,顶端手游比单机大作还是要来钱简单多了。
  • s
    syndrome2032
    网游我感觉就固定那么几批人了,主流该聊dnf还在dnf,该wow还在wow。国产大户剑3和西游还有传奇系不知道又没有研究,但是感觉转来转去就那么几批人
  • d
    diodio233
    总体在涨,远未饱和。不足以引起任何国内大厂重视。


    心态放平就行,别天天想着航母能下饺子,这块儿也能光速赶超
  • 千年的旅人
    低调点好,火起来的几个有好下场
  • X
    XE游侠
    低调点好,火了之后锁区管得严你就舒服了
  • s
    shiroamada
    PC单机玩家和主机单机玩家看着像菜鸟互啄
  • 酷乐
    按审批时申报的算呗。
  • 酷乐
    还在搞身边统计学……他们买了主机,难道不买手机吗。掏ns玩能吸引你的注意,掏手机玩还能让你多看一眼吗。
  • 寅就一个字
    看看动森看看pubg,少点好
  • 机动妖精
    主机玩家肉眼可见的上升,但是本土市场依旧主要在消费方面,前景也不明朗。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 相原舞
    主机玩家数量应该是增加的吧,毕竟购买方便了,能下沉到三四线地县了
    我就记得我这种小城市的,以前买PS3的时候,必须专门跑一趟隔壁省城去买。以前玩PSP凑个mh联机都困难,如今ns同城都有不少玩动森的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    lindley
    我一9岁侄子,剑盾的新宝可梦名字倒背如流,据说在班里面很流行
  • K
    KYO(T)
    每新增100个玩家,其中90个是手游玩家,2个主机玩家,8个PC玩家中7个是吃鸡LOL之类,1个单机
    大概是这样子?当然,有可能90个里一半是农药吃鸡宝可梦都玩的小学生,但是大头在农药上
  • 资本剑客
    体感在增加,身边不舍得买ps和xbox的这两年都入手ns了
  • l
    lurenasa
    淘宝搜个amiibo后疯狂给我推荐卖动森道具的,销量都特别高,我觉得这些都应该是新买主机的玩家吧
  • s
    superlink
    肯定增加,动森这波你说还不增加?
  • 无字仓颉
  • 禽兽公爵
    4399算不算页游
  • a
    awy47
    不任天堂之前都说了中国大陆约有300万NS玩家
  • 尼曼兔
    水货主流的东西你就别指望有啥正经统计了
  • m
    minysun
    想想健身环和动森在国内社交媒体上的讨论度?算上LU的话主机玩家数量绝对是显著上升的。
  • K
    KYO(T)
    之前B站还是哪里看过一个忽悠视频,看你描述有点像,不**不知道是不是同一个
    印象那个忽悠视频在4分多的时候有个数据是100多亿美元,然而到了最后总结的时候这个数据变成了人民币,因为这个数据存在问题,所以实际上整个计算公式都崩了
    然而当时看下面评论都是大佬好厉害啊,完全没人注意这个问题
  • 小命4
    请问是哪个城市
  • l
    lindley
    佛山
  • 烂菊花
    疫情让NS销量激增,单位50多岁老师傅都顶着3K+主机和1K+游戏的价格买了NS和健身环
  • 缺德猫
    这几年的游戏相关数据不管PC还是主机都是嗯蹭手游的数据
  • 枕头人
    主机玩家曲线应该是这样的