fe为什么不继续用系谱的战斗演出?
- qwxbtgbif居然还是跳来跳去的,系谱的战斗明明那么赞,我觉得比高清机战好,为什么不继续用了?
- 地狱堕教皇重做引擎来讨好演出厨,而降低开发效率没有意义
- Meltina我觉得觉醒的就很好,没必要倒退回去
- 神崎堇饵都臭了,换个好点饵,这种饵两边的鱼都不会咬
- 女反派用回苍炎晓女那种也可以,虽然没有系谱776那种动作定格pose的漫画感强,不过比觉醒if那种可笑的跳来跳去强不止百倍来自: WindowsPhone客户端
- konev…………你能多买五十万份的话,想让他们怎么改就怎么改。
- KHDE因为做好了销量上不去 得做差点
- eyeego觉醒也不完全是跳来跳去啊
还有上半身倾斜平移滑步 - 卡普空说得对极了
你要是能多买500万份,你想让mh5出在psv也没问题啊 - Meltina觉醒的动作是火纹发展到现在最自然的一作吧,进步很大
苍炎晓女那动作僵硬得不行
我很喜欢SFC纹谜那种无边框风格
不过2D毕竟是过去了 - ulir
觉醒大体还能忍,就是勇者各种跳跳跳看多了感觉好无语
- qwxbtgb系谱最主要根据状况,攻击都有变化,飞马攻击xx,出了必杀而且能秒,会飞的很高,俯冲攻击,剑圣的演出是最好的,开场必杀秒,移动一串幻影,然后升龙剑秒掉,流星剑出必杀,会一闪到别人后面,然后换边继续砍,如果全必杀,晃来晃去也是养眼,拿红骑士做老爸的拉可秀b站上27,50斩那战斗场面不是一般爽快。
- Melfes大部分人看系谱开场剑圣连续必杀秒将军都是眼前一亮吧
- 戏服の最期主要就是剑圣 其他也就那样了
- qwxbtgb步兵系都不错,步弓特技发动后的连射,骑兵就飞马能看,动作一样的肥龙太肥了。
- 铅笔是啊,圣器出场还有闪光呢。法师必杀出来动作手势也更复杂,觉醒流畅是流畅了,但是缺少点心思