FE初新问题

  • P
    Pluto_Shi
    大众脸代替
  • 我是学长
    系谱的话

    下半场拉克秀一个人足够了

    上半场艾拉不知道够不够,反正2-3人足够通关了
  • 张绣
    本帖最后由 张绣 于 2010-7-15 22:11 编辑

    戏谱,把几个强人练满后无双很容易吧

    不在乎死人的话死几个也没关系

    还有戏谱没大众脸
  • N
    Nowitzkiwc
    我前半只有3个人转职成功了
  • s
    superwave
    前半在第三章最后只要不杀海盗老大他就会不断回去带兵出来,我在那里练级练了一个下午,然后所有人都转职了
  • 自由质子
    有些道具会拿不到 不过也没什么 上半部的板凳队员还是有好几个的 死了不碍事 类似亚当这样的...
  • f
    fftttttttt
    别死几个关键角色就行了,系谱有人只用主角通关过。当然人少了后期压力大,系谱就是很多关回合数比较紧,需要赶时间,最好重金武装一下几个骑士。然后再注意一下好感度,配出几个优秀的后代,下半部会轻松不少。
  • M
    Meltina
    后半篇大批人上来
    前半篇死了就死了
  • 铅笔
    除非太偏执了,否则死了就算了,没事。

    系谱只是吧FE每小节战斗利用大地图连接起来,甚至章节之间也是这样连的,因为地图大所以气势大了些,

    似乎是考虑到大地图推动剧情对游戏整体平衡影响大了点,比如每回合时间,战场剧情脚本处理容易应许阿影响游戏节奏,战术性要求减弱,……所以后面取消了。

    就我个人感觉,一些剧本利用大地图才能引发事件取消之后感觉还是蛮可惜的,不过由于系统设定与关卡设计没什么大提高来平衡系谱的种种问题,所以嘛,忍了吧……

    搞得后来的FE看起来都像776外传,小区域内强制数回合击破或达成条件,节奏加快,战术性难度提升,多章节增加流程长度……回归小节作战+大头像对话推进式(地图直推剧情多好,唉)。
  • 自由质子
    记得有增加移动力的指环的 武装到牙齿的艾拉和拉可秀绝对是主力 顺便只要女性角色没结婚下部就是代理人物出场
  • 尘剑一
    上部雷文无双 下部吸血妹子和塞梯无双
  • 尘剑一
    毛病真多
  • m
    michaelakan
    系谱的斗技场那么厚道,不进可惜,不过不进也没啥关系。嫌烦的话主力进进就好了

    拉克秀、艾拉或者雷文、继承圣风的儿子装备移动+3的指环,再加个骑士指环,基本无敌了……
  • r
    rocks
    移动和骑士指环给拉可秀一人太可惜了
    给舞娘的话,相当于每回合多出来四个骑士…………
  • 爱步
    通关后的生存评价之类的无视的话其实也无所谓了……上部如果当妈的死了或者没结婚,下部出的对应子女会被一些所谓的孤儿角色代替,能力相对弱,不过会有些特殊剧情来提升能力或者拿道具。
  • 铅笔
    插一句,孤儿盗贼比有妈生的要合口味。能力差了点,可惜
  • 纳米微球
    凹点

    调整乱数是FE的基本功吧……
  • 自由质子
    要想第一次就一路顺风的玩下去 敌人碰不到你 你一刀砍死一只 那还真的不可能 要不系谱干嘛设计每回合save?开篇的斗技场也不愿意去 凹点也不愿意 连被敌人砍到了(这不是很正常么...敌人命中不是0就有机会砍到你 你不过是运气差了点罢了)也要抱怨 你还是别玩了 节约点时间吧
  • 铅笔
    口胡!!

    俺系谱玩了5遍从来就没凹过点,凹点不是必须的,偏执狂才干这种事。

    实际上,PS1你还是没有玩熟,系谱的地图大并不意味着你可以无视地形乱跑,这游戏少回合(不凹)和多回合通关完全是两个游戏。

    还有,系谱敌兵配置不熟悉刚玩谁都要吃鳖,调整心态,谋定而后动,充分利用有利地形与支援效果,敌动我不动是系谱的根本。
  • 永远的访客
    不凹点就要熟悉系统
    系统都不熟悉就要有根性忍耐load

    根性都没有只能洗洗睡了

    当年fe确实就是个高难度的cult game
  • f
    fftttttttt
    适当的SL对于任何以攻关为乐趣的游戏都是必要的,太顺风顺水的游戏经不起琢磨。稍微比较一下从初玩到熟悉之间的SL次数就应该能够体会这一点。而且系谱的SL已经很方便了,个人并不觉得影响流畅。
  • 铅笔
    我最初玩的时候就是找个好地形蹲着,然后等着敌人冲上来被我各个击破。

    要不就是逐步推进,敌人引过来一个我吃一个

    初玩,你不熟悉敌兵配置,一定要把握住口子,比如桥,山涧等

    切忌混战,切忌猛冲,拉开距离,分隔、包围敌人,各个击破。

    系谱的战略性渐渐就体现出来了。
  • 爱步
    不SL的FE会少很多乐趣,虽然不凹点但是死人之类的不是你可以随便控制的

    即时存档很好用,虽然说一场战斗结果在前一个角色行动后就已经决定了,不过可以通过调整行动顺序或者竞技场胜负来改变,每章开始前的竞技场里这是必须的。
  • 挨阿公扛跌
    记得系谱在斗技场中升级会有无视成长率的BUG,前篇普遍成长率低倒没什么影响,后篇的主力角色最好避免在斗技场中升级。
  • 自由质子
    我一直想知道无视成长率是什么意思?记得斗技场升级也长点的啊 最多也就是说成长率下降而已吧
  • 卡洛德
    本帖最后由 卡洛德 于 2010-7-17 12:20 编辑



    完全符合概率吧...直接跑大概就没事了
    对了 系谱也还有复活杖呢
  • 自由质子
    …当初玩的时候复活仗直接死机 囧tz
  • 铅笔
    80以上命中老是打不中人,被人30命中K的时候多的去了
  • 银月骑士
    连续+突击的扎姆卡你也敢放着不管orz
  • 铅笔
    可以说得的。

    你看看攻略去吧。

    乔安和她老婆必死无疑,我见很多人前半部分根本不让这两人出城
  • 银月骑士
    乔安和艾思林要碰上龙王才是必死无疑

    扎姆卡和龙王不可能联手把--