那么多海外游戏公司在国内社交网络宣传不会有问题吗?

  • 傲娇的章鱼
    每次看CDP那么卖力在国内营销都会想到这个问题。那么多游戏公司宣传的自家游戏绝大部分都是未送审的境外游戏。在法律上不会有什么问题吗?
  • 朝日Asahi
    顶多算吆喝一下而已,没有在网上贩卖也没有传播。

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 最美人贩子
    文化倾销,会摧毁本土游戏业,希望国家设立类似本土电影保护周这样的保护性政策,护佑国内精品游戏成长。
  • 侠盗亚森·罗平
    没什么问题啊,那个日本牛郎 叫罗兰还是啥的 不也有微博账号国人不就看个乐呵,还能去他店里光顾不成
  • l
    leonlink
    但的确有人去了啊
  • s
    sonyjam
    国内营销就一定要国内上架么

    —— 来自 Xiaomi Redmi 5 Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 万年僵尸
    管天管地系列
  • w
    wlgdc
    举国体闹呢,cdp等于波兰
  • k
    konev
    又没卖。xx出征还不违法呢。
  • 艾登皮尔斯
    说实话我看着也有点怕,以前不出名还好,现在这些很多路人都听说了这些外国游戏,我怕上面到时干脆再给来个一刀切。

    —— 来自 realme RMX1991, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • N
    NeverwinterN
    我一直很好奇普片这种对国内这吊样的游戏业抱有的朴素民族主义,到底是60、70的时代遗留呢还是在这环境下割韭菜即得利者的坏呢?

    前者我还能理解,后者只能说是让我在玩家这一层面上呕吐了。

    不过看在你这id没自爆的情况下报菜名把我唬得一愣一愣的,我还是理解为你是在反串黑吧
  • H
    Hidewhite
    这个问题只取决于官方怎么看,法律当不了挡箭牌。至少近段时间没迹象,而且国内游戏产业大头的端游网游手游,单机主机之类动不了这块也就没大影响。
  • 梦断痕
    国内的法律好像是未过审游戏不许在线下搞宣传,但线上不怎么管。
  • 最美人贩子
    无论是哪个民族,爱自己的国家,希望自己国家的文化产业好,这种想法都没什么可指责的吧。
    有人说文化产业不存在倾销,然而这是基于文化产品成本难以计算的前提上。然而不管算不算倾销,这种行为会导致国内相关产业的毁灭性打击都是客观事实。韩国电影业足够牛了吧,至少比中国强,然而人家一样有本土电影保护周这样的政策。多一个这样的政策难道真的没有意义吗?
    国内的市场就像一个陨石坑,已经遭到数次大型打击了,以至于国外产品倾销类行为已经死猪不怕开水烫了,但该少一个不利因素就应该少一个不利因素。这才是对国内游戏业真正负责的态度。
    相比那些期望独立游戏给业界带来春天之类和梦话一样的说法,我还是相信资本主义和市场经济能解决问题。只要这个市场能赚钱,哪怕是烂钱,一切就能好得起来。现在同质化是因为市场还不够成熟,还养不活那些*艺术*的游戏,但问题的解决总得一步步来吧。只要我们继续支持有良心的资本家和高效率廉洁的官僚(别问我有没有这样的东西。我相信他们存在,因为必须得存在。),那么一切都会好起来的。
  • 黑河豚
    那么多韩国明星成天占着微博热搜现在限韩令放开了真的来中国捞钱了,网络营销怎么会没用呢。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • d
    dren_zheng
    个人的理解:
    电子产品的跨境交易,是受WTO保护的,我国当年入WTO是对此承诺开放这部分的(好像这次的毛衣文本也重申了这一点?)
    换句话,
    国内游戏的审批,相当于白名单制度,不在这名单上的不许在国内销售
    对于STEAM这样的海淘跨境交易,相当于黑名单制度,只有在名单上的才不许销售,其他的不受管制
    国家可以用黄赌毒这类的理由封禁某些游戏甚至销售平台,销售平台为了避免麻烦也有一定的自我规避。最终结果如何,这就看双方的协调互动
    对于2077,除非G胖设置不在国区贩卖,不然大家还是该买买没影响的。最多因为题材原因不能在直播平台直播罢了
  • 马僧虔
    我今天也注意到个问题,很多地方都能看到playstation特卖的促销广告,但点进去是港服。况且广告上宣传的游戏本来也没送审。不知道理论上有没有问题
  • 真实之影
    按照LZ这个思路继续往下推,我们这些在网上讨论境外游戏写评测感想发攻略的也都应该枪毙掉
  • 千年的旅人
    你一定是反串黑吧
  • 最美人贩子
    昨晚认真回复了很多内容,怎么不见了?
    懒得再多说了。外国文化产品低价销售对国内文化产业的影响非常巨大,如果你是真心关心中国游戏产业,就应该考虑到这方面的影响。
    美国电影已经到了天下无敌的程度了,可是就连如此强势产业,却依然有本土电影保护政策,保护周也一样有。 难道保护政策没有意义吗?
    你中国游戏业如此脆弱,如此发育不良,这样自由竞争就像一个三岁孩子裸体和一群大汉战斗,而无论gov还是同胞都毫无关心,甚至恶语相向,这难道不让人寒心吗?
    至于这么糟糕的国内游戏产业值不值得支持。只能说,谁的孩子谁不爱。我从没考虑过值不值得、要不要的问题,对我来说,只有它必须得行的问题。它毕竟是我的国家的产业。
    相比什么独立游戏steam拯救世界之类搞笑的想法,我还是希望能靠国内市场自己解决问题。只要市场还能赚钱,一切就还有希望。市场能解决一切问题,只要它还继续运转下去就行。所以不管你要做什么,是要骗钱还是做精品,我无条件支持中国人。
  • H
    Hidewhite
    别不把网游手游当游戏啊,我国游戏行业的基本盘不在这些吗。而目前这方面国内还有输出国外的余地,并不需要保护,哦,也未必,国家在审核这块可能本身就卡住了不少,也许目前结果就是做了的结果。
  • r
    rainsheep
  • 千年的旅人
    游戏机禁令不就是你说的保护政策吗,结果如何大家都看到了。信息时代你搞闭关锁国,锁的住吗?
  • H
    Hidewhite
    锁住了啊。小霸王当年在国内多么火,后来家用游戏机完全消失无踪。
    游戏机文化在国内非常小众,要不是这两年的游戏机禁令解除和steam在PC平台上的发力(官方没有打击),这两年哪来这个热度?
    我国在互联网领域的闭关锁国显然算是相当成功的了
  • 血之暴走
    FC时代哪有正版,盗版率比现在高的多

    家用机和街机的没落对应的是PC和网吧的兴起
  • C
    Chia
    国内就是买办的胜利。
    禁令充其量是扼杀了几个可能性,但是这个锅由他背大家都开心