日厂如果算活过来了,该感谢谁?

  • z
    ziyer
    感谢cctv
  • L
    Lunamos
    当R星发现了微交易:
  • z
    zhai1zhai0
    感谢欧美厂商不发力
    欧美模子一套又一套人们玩腻歪了
    无外乎日本模子又出来
    然后又是一套又一套人们玩腻歪了
    继续投奔欧美
  • 论演员
    主要还是开发难度越来越大了吧 微交易是必须的 不然相比手游市场会越拉越远
  • 论演员
    NONONO 那些大厂收入靠着微交易DLC也有很多增长 没有这些年货主机市场怎么增长 只不过这个时代主机商靠着会员服务收益比以前大增
  • 论演员
    最重要当然是自己 但平台的确有很大关系 如果这时代PS4相比PS3没多大改变 我觉得现在日厂不如现在 还有媒体资源丰富很多 E3关注度越来越高 很多游戏媒体曝光度资源大增 核心市场膨胀 黑魂都成了500万IP 还有P5 MHW也就半年宣传时间 索尼带着MHW走过了下半年所有展会 相比FF15 据说FF15开发资源不算多 媒体宣传资源占了大半
  • E
    Exm842
    日厂技术不行都是任天堂的错
  • J
    Jai用机玩家
    当然都是索尼的功劳啦,所有中文游戏都是索尼推行的功劳。锅都是任天堂背的,哪来的功劳啊。
  • 论演员
    任天堂错? 在我眼里PS3前期作死一大原因 当然更多日厂自己 FF14记录片有提到
  • J
    Jai用机玩家
    就是NS画面也不如PS2,别比了。
  • 论演员
    因为之前招人要求有WIIU和PSV级别建模经验的人
  • 你开始了?
    当然都是任天堂的功劳啦。任天堂就是世界的主宰。
  • 论演员
    。。。 谈谈外部功劳
  • 论演员
    PSV级别画面放WIIU级别建模吗
  • l
    lingtian2876
    睿智又要开始了
  • 论演员
    。。。 因为那些传统厂商做手游也没多大成绩 SE算成功了 而CAPCOM就是失败
  • l
    lingtian2876
    这样说起来fgo这么赚,蘑菇和型月现在在干什么啊
  • J
    Jai用机玩家
    也不是没人赖过,赖过以后路人直接无视就很尴尬……
  • 论演员
    好吧 回归正题 口袋NS在这种大环境下成功应该是政治正确 任天堂之前第一方好歹都算成功了 异度这种第二方(?是吧)销量都有突破
  • 烂掉蛇
    法老空一统江湖怎样
  • L
    Loony
    感谢这两年图形技术发展放缓啊,PS2进入PS3时代图像技术是质的飞跃,日厂普遍跟不上。这几年发展放缓,总算慢慢赶上来了
  • m
    moeful
    这楼主一股钓鱼臭味你们竟然真的回啊……
  • F
    F8Fbearcat
    最应该感谢的难道不是手游,业界救星