只狼 最高难度全BOSS无伤合集

  • A
    Arccueid
    PS4版本,这作的BOSS个人觉得非常不错,所以就简单的打了一个八周目交符敲钟的全BOSS无伤。因为一周目已经打过大部分BOSS禁所有的无伤了,而且完整跑了7次交符敲钟除两次回忆全BOSS,所以没花多久时间,大概加起来二十小时左右吧,在上一周学习/魔兽活动外零散时间打的。为了效率没有禁道具忍义手和流派招式,打法基本是选择个人认为最稳定收益最高的策略,不过原则上还是尽可能展现BOSS的所有招式保证观赏性,越简单的BOSS用的额外东西就越少。
    基本上对所有BOSS都做了非常久的研究,之后有时间也会去打最高难度禁所有或者其他花式的无伤,不过不管有什么BOSS的策略都可以在这里讨论交流一下,或者有什么疑问也可以解答~

    月下苇名弦一郎

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    鬼形部

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    幻蝶夫人

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    苇名弦一郎

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    眼观猿、耳听猿、口说猿、

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    狮子猿

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    无头狮子猿&狮子猿

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    幻影破戒僧

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    柔剑 永真/苇名一心

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    天守阁义父

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    三年前义父

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    宫廷破戒僧
    P1正常打,P2忍杀,P3强杀

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    P1P2忍杀,P3正常打

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    樱龙

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    怨恨之鬼

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    巴流 苇名弦一郎/剑圣 苇名一心

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  • 蛋黄酱Release
  • s
    syndrome2032
    敌人强化不是说5周目打顶么。。。

    现在6周目90攻玩双难。。感觉敲钟真的强化boss么????钟感觉影响不大啊。。。
    护符倒是真的感觉伤害变高了,boss的投全变成1GB了。小兵和boss体力值差不多变到了1周目不能用攻击力碾压的程度,火枪兵3刀处决,小兵4刀。。。
    感觉最鬼畜的是boss架势恢复速度。。。这个感觉是双难最明显的地方,恢复速度感觉是正常的2倍。。。相对来说血应该也变多了但是就没那么明显了
  • b
    birdma
    屑一郎脱掉盔甲后会吃一文字的打断效果,比如最终战,可以用来打断不死斩、下段危和飞舟渡,飞舟渡在蓄力时候开始使出一文字二连肯定可以打断,用来打一阶段无伤很有用
  • A
    Arccueid
    8周目,官方攻略本上写清楚的,国外wiki也用ce去确认了。
    钟会增加敌人伤害和架势槽,非常的明显。
    也可以看看这个帖子:https://tieba.baidu.com/p/6080169468?see_lz=1
  • A
    Arccueid
    恩,要是流派招式也能按键切换就好了..
  • 晓渔
    我也觉得敲钟没啥感觉,倒是护符一交天差地别
  • A
    Arccueid
    八周目敲钟提升相比一周目要小很多,不过还是有提升的,挂着就好啦~
  • 晓渔
    恩 我不是针对你这个帖子,只是顺口提一下自己对敲钟和护符的感受。

    感觉敲钟只是量变,不敲钟能击败的敌人或者boss,敲了钟也没啥问题,顶多多花个几秒钟,多打铁两三轮的事情。

    交护符就觉得是质变,无脑格挡无脑L1都不行了,必须开始老老实实把每个timing学清楚。
  • A
    Arccueid
    嗯,而且打无伤更是,不交符无伤太好打了,因为不需要格挡的那么精准
  • 镜工坊
    被嗟怨鬼打得心态爆炸了,谢楼主。
  • s
    syndrome2032
    我自己云了下人形boss(被砍有硬直会格挡那种估摸着都好打)

    可能是我的打法更喜欢主动和boss打铁然后拆他反击。这个只要ai不大改应该都不会有什么变化。因为拆反击拆习惯了不管是垫步还是完美招架的时机就都有经验了。前几周目都死太多。。我甚至连屑一狼轻舟渡都是无脑打铁顶开。

    像破戒僧(无论真假),猴子(不管有没有头)这种没有和你对招的大体积boss我估计我得死个几十次。特别是无头猴子,我已经习惯开始擦纸+啊攻+抗恐直接莽咆哮了强行砍硬直出来了。
  • 3
    3436
    厉害厉害,打的行云流水,一些招式的处理不看不知道
  • A
    Arccueid
    说实话我也不爱打大型boss,霸体出招导致要比较被动,而且不能靠架势槽击杀时间太长了。

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  • A
    Arccueid
    其实怨恨鬼招式非常固定,我跑周目过程怨恨鬼翻车几率很低,就是时间太长有点累。

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  • w
    woshenc
    刚过了5周目交护符,暂时封盘休息了
    感觉楼主的怨恨鬼不锁定打法还有挺有趣的,不过那个躲4连的怎么移动我没看清
  • A
    Arccueid
    右闪避,砍一刀,往右绕,踩下来瞬间闪避,回头砍一两刀,往左走结束。

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  • 会玩熊孩子
    一周目交符刚打到怨鬼 一路下来 BOSS都没有为难我 两个精英怪打的我自闭了 一个水生凛 一个底部的蛇眼 前一个靠堆架势慢慢磨死 后一个真死郁闷了 最后是卡屋顶 修脚修死的
  • A
    Arccueid
    八周目交符敲钟蛇眼,不过你是一周目交符到这里有没有喷火我忘了。
    这是我一周目打的:,不格挡投技,也没用忍具,比较稳。
  • 会玩熊孩子
    这怪感觉就是套路很简单 就是考验容错率
  • A
    Arccueid
    水生凛的架势槽很短,起手忍杀一次,然后喷火炎上打一套,接着完美格挡2次连击仙峰脚应该就死了..
  • f
    focus
    学习了,打怨恨鬼无锁可以多贪几刀。
    现在花样玩法也多起来了,看到有破戒僧不闪不防纯走位的
    我心血来潮试了一下不格挡纯闪避通关,一心还没打过去,随便录了两个,年纪大了反应跟不上
  • A
    Arccueid
    很棒,其实这作单次攻击闪避跟完美格挡的时机几乎一致,只要能完美格挡就知道什么时候闪避。问题就是连续攻击怎么处理,这点解决了所有boss其实都可以用闪避代替格挡。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    Arccueid
    高难剑圣的苇名枪法太容易出意外了,如果格挡之后苇名枪法只有跑/防御忍具和飞镖断了这几种应对策略,没有前闪避继续攻击有观赏性。

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  • A
    ASLOP
    闪避流看起来很飘逸啊