现在的玩家是否对于 “营销”过敏,反应过度?

  • 女仆高达
    因为营销团队太漏比,一切套路以下三滥为主,没有什么底线,急缺一些高雅的创意营销。
  • s
    sorayang
    参考攻壳机动队 集体无意识 stand alone
  • s
    sandro
    营销好就没问题,索尼gk这种就是垃圾
  • 女仆高达
    比如跟这几天的人体堂学习一个。
  • 1
    1096beam
    我觉得营销不能真的让一个游戏火,或者让一个游戏凉,归根到底还是要靠游戏的素质。
  • 億万千
    广告广告,广而告之,不广告你咋知道产品呢?
  • K
    Ketestrait
    大概就像国内以前的电视广告,当你连续几年在电视上天天看复读羊羊羊后,就……
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    onlv星骸
    澄清事实说成是敏感过敏也是怪
  • h
    hoki
    游戏品质足够,营销多一点无所谓,就怕吹的天花乱坠,结果是一坨
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    hyde999
    人体堂也不想啊,谁能想到蘑菇妹变公主这种游戏设定能让沙雕网友集体思想啵起
  • o
    onlv星骸
    不过这几天看到好些个开发者,看到爆款游戏不去研究游戏系统如何吸引人的。只在那发一些充满酸味的发言,把游戏描述成成完全依靠低俗营销爆火的下三滥产品,然后感叹这届steam玩家真是不行。
  • 月夜凝雪
    在拟人化大热的时期说这个谁信
  • 不会武术
    因为国产游戏以垃圾为主吧
  • 时之放浪者
    这个还真不算营销。。。。除非证明地狱暗地里塞了钱。
  • 老黑305
    前提是有足够多的人去发现这款游戏的素质

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    Porsche
    我不信正常人分不出最近火的游戏和傻屌养猪场营销宣传时的样子对比
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    onlv星骸
    因为你前提都没说明白就说大家讨厌营销啊。
    别人反对的是这种没有证据就乱下定义的行为。
    营销活动招不招人讨厌取决于的是营销行为是否有趣有创意,比如马里奥奥德赛发售前的,以及每年的各大发布会都是很受大家关注的营销活动了。
    而那些千篇一律的明星炒作,低俗段子营销污染人眼自然惹人讨厌。
  • 钢铁苏打
    我觉得是因为营销很多是虚假的,比如有一些大v的推荐,可能他们根本没玩过推的那个游戏,就写了个推文;或者是lz说的这种,如果真的是编的段子的话,那等于也是假的。而玩家可能是想获得一些更加真实的评论,所以会讨厌营销吧。
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    oliverhxf
    有些营销主要是游戏一坨屎,但是因为营销的好大家一开始都在玩,结果真正同时期的好游戏关注度就下降,等大家都发现这是坨屎的时候,那个好游戏也凉了
  • H
    Hidewhite
    因为网络社交言论就是这样的
    自发产生传梗傻的也很多,多数人乐在其中的时候不去考虑这方面罢了。而到了市场问题上反应过来了,就觉得这玩意问题很多,觉得很假。
    反正到了现在我确实也没办法从这些事迹里直接看出哪个真是哪个是人为的,反正现在宣发有意人为这种造梗是真的。但造梗就一定是背后操纵的宣发布局,我没法确定,因为社交群体自身就在生产这类玩意(造梗+传梗两者都在推波助澜),还不如说宣发只是在模仿这个群体的这个特性生产自己想要的结果。

    敏感过度的问题有,因为提问的人只看结果不分析过程。营销问题上非常二元论,社会群体哪有那么清晰,尤其是二次传播开来的时候自然传播和人为造梗传播区别难分,多数群体就是凑热闹。
    就我个人立场上,路人一个站远点看就是了
    ——————————————————————————————————
    就市场而言,楼主说的这种营销方式带来的主流用户是跟风属性强,产品本身撑的住还好,产品撑不住的下场就看网易了(他们的宣发比较善于用这种方式)。让用户关注产品的非常片面的一方面,结果导致产品和用户并不适应,在营销过后激烈摩擦,糟糕的结果就是矛盾爆发,反噬。
  • 阿萨托斯
    太吾这游戏水军确实不是关键,至少我在水军入场前已经20个小时了,现在已经40+小时,完全没受水军影响。
  • 萨尔达
    营销很多的产品质量好也罢,可是总觉得营销过度的都是垃圾产品啊……比如wy
  • s
    siebten
    讨厌的不是营销 是虚假扩大宣传和用户绑架宣传
  • ギナ
    现在已经发展到有蒸斯林拿来跟MHW相提并论了……
  • h
    hyde999
    任天堂真发文制止怕不是要被黑成渣

    不制止=营销助长?
  • R
    Renkonsai
    又想享受国内SNS快速传播模式又不被扣脏帽子这美事是不可能的
    那个平台很多用户本身也是借国内傻逼营销之风进的场,所以他们试图宣传游戏的时候也只会有样学样,你要是正经有个杂志版头或者街头挂板子有CM,那叫正路宣传。只能靠SNS个人账号或主播宣传,有没有PY本身就是灰色

    而且有些“宣传”也很让人疑惑啊,比如那个一辈子身怀六甲的挺吸引眼球,这游戏女的不是只能生俩,这宣传方式就颇为顺火暖…
  • k
    kyonkoism
    你要单论任天堂这事不制止=营销助长,我是信的,反正也不求你信呀
  • h
    hyde999
    彳亍 口巴
  • 金子一马
    网上随便什么评测都分不清是不是收钱的今天,你跟我说反应过度?
  • k
    kyonkoism
    好吗我承认其实我只是想说绿帽论坛的dssq段子手都是勤恳的抹地工
    “咦,小蚂蚁,你的父母在哪呀”“你抹死了”
  • 抄袭炉石的垃圾

    那cy已经在国内雇水军刷了几年了
    国内的气控士能有30w? 但每个游戏群都有人刷傻吊图, 这不是水军是什么?
  • z
    zag
    这游戏的营销让人觉得恶心

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    moonblackwh
    只能生俩?我现在这个老婆一胎生了仨,上个老婆生了两个又怀了一个
  • p
    praetorian
    太吾那种只要斗蛐蛐就行本体是斗蛐蛐的说法,太明显模仿巫师3粉丝了,我试了一下就是手机益智小游戏的级别,npc互动的说法又特别像模拟人生小剧场,而且玩家对npc的影响感觉就真不是很大,并没有互动的感觉。
  • A
    Ayre不发糖哟
    没办法,任豚都是下半身支配大脑的

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • z
    z178714831
    猪场易水寒
    从 “会呼吸的网游” 到 “天上下刀子”的截图段子 到 发文说别人黑公关一气呵成,这种营销真心垃圾
  • 钢笔West
    任地狱营销手段才厉害,闷声发大财
  • H
    Haoaudio
    捧式营销无所谓,不管捧多高反正自己能判断,反感那些踩式营销(不是指正常的批评声),雇佣水军夸张地贬低他人抬高自己的踩踏或碰瓷营销手段,典型如近年来的剑网三的各种社区平台“玩家用户”评论营销,套路深花样多
  • a
    afrozan
    想多了,说这个的明显是因为利益受到侵害,普通玩家我管你怎么营销,贪玩蓝月甚至能带来很多欢乐,在做游戏的人眼里呢
  • 铅笔
    就是说确实有水军带节奏咯
  • s
    silverark
    不反对就是助长?马化腾也没禁止qq里发他的恶搞表情,也是一种营销喽?