风花雪月还有凹点这种需求吗?

  • 小甲暴鱼
    玩火纹每次遇到升级+0就瞬间不想玩了,以前还能靠sl来补救,3ds上没法这么搞于是觉醒和if都没打完
    (if虽然有固定曲线,但是不同档的成长曲线好像并不一致,所以不过是把凹点从升级时改到了建档时)
    那么请问这代情况如何呢? 可以接受中途成长有快有慢最终都一样的设定
  • G
    Gwyndolin
    应该是可以凹点的,升级属性是随机的,我是打算一周目普通难度随便玩,二周目高难度慢慢SL凹点。
  • 我1458
    这一作似乎保底加两点,我没见过加的更少的
  • s
    supersssbc
    这代感觉不需要凹点了,外传打了困难也是等级碾压。。更高难度不知道
  • 小甲暴鱼
    凹点不是因为需不需要,而是好不容易升一级不仅没变强,反而从某种意义上来说变弱了,就很气
  • w
    whzfjk
    比起凹点,男女全支援是不是得六周目……
  • m
    mamayata
    挖来的教师升级,有一次一点属性都不加,这要凹点不得疯
  • 小甲暴鱼
    是鸭,这就是我怕的地方,希望能给个保底或者满级属性都一样
  • T
    Tibbar
    困难难度也是无双游戏,而且好像没看到出场人数大于10的,无所谓了
  • L
    Lamic
    想问下二周目继承么?不继承的话就白凹了吧
  • 战术核辣条
    保底...还是有的,转职的时候如果属性低于职业默认值好像会帮你补正到该职业的属性默认值
    但不改变随机成长还是很糟心的事实

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • M
    Meiien
    实在是不想凹点,if我还是用城堡给所有人拿完良成长才开始正式推剧情的。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • F
    Freesil
    还行吧 选的王女线 第二关刷了十级 前面五级基本都是加2,后面五级3-5都有,相对没那么脸黑,而且目前凹点只能从战斗开始凹(一进战役每个角色的升级点数都是固定的)等于说有的角色凹的好,有的可能就脸黑,不满意只能从头打,所以还不如不凹
  • m
    modedd
  • d
    dren_zheng
    看贴吧上有人说这游戏二周目继承友好度、技能等级、特技等等东西,所以完全没有必要凹点了吧
    光是继承的那些东西就够吊打电脑了
  • r
    requiem116
    狮鹫战的时候有办法把圣枪和行军戒指偷过来吗
  • d
    dudideng
    看成了凸点,点进来前还以为有福利

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 桧山修之
    我皇女现在11级了只升过3点力,不凹点不行啊😭
  • f
    farland
    所以我除了当年时间非常多的时候,基本不玩火纹,逼死强迫症的设定。
  • u
    ualiant
    凹点是坏文明,E社好几款游戏就是凹吐了导致没通关
  • 飞灾
    目前玩普通模式的体感是不用凹点,拿到知识宝珠以后花点儿时间把主角的几个重点技能(剑拳信指)练到a以上就行了
    见过有30级左右把主角刷成2a+、4a的肝帝
  • k
    kensmall
    昨天宅妹升级加了一点生命,直接把我吓哭了
  • m
    mopper小猫
    不凹升级,可以凹命中啊,比如现在就在墓园凹金毛王子特技打中死神
  • r
    robertjiong
    似乎还没碰到不加点升级的
  • s
    stoiorz
    每次S/L都想死,读条卡成狗。茶会答案太迷了。
  • z
    zero33333
    完美主义者,凹,随意玩玩的就不用了
  • l
    lolozp
    我每次都被死神必杀,妈的他的必杀是必出的么,看上去才18而已
  • m
    mopper小猫
    我也是无语了,困难难度,金毛特技只要打中就过了,68命中,结果凹了几次全部MISS,中午回去继续凹
  • 绿
    绿冰
    他的特技是加必杀的
  • 查小灿
    怎么凹命中?中断可以反复读取吗?
    随机数表是否固定?
  • m
    mopper小猫
    就是换着顺序或者打乱安排试呗,今天终于试成功了
  • 虚无连斩
    除非特别过分的会悔棋/读档(比如法系加力量魅力什么的……)基本都不会刻意凹(反正没多久也会出官方金手指dlc
  • 绿
    绿冰
    战斗顺序换了的话,命中是不一样的
  • 查小灿
    本来懒得凹点怕又凹太强了变无双
    但是昨天只涨了一点一气之下还是没忍住米拉了一下发现不行,升级的加点乱数表似乎是独立的,改变行动顺序不能改变加点,复位读档可以,但是这么一来就跟老火纹一样只能章头凹一波了
  • 查小灿
    但是中断一般只能读取一次吧(我还没试过中断),用米拉来换顺序吗?那也只有三次机会

    而且米拉不能凹点
  • m
    mopper小猫
    命中应该是可以凹的,虽然打中死神这次是重开后的第一把,但之前试过时间回溯后部分人的命中情况改变了
  • 铅笔
    玩fe凹点的都是强迫症。有一个算一个。错不了。
  • 绿
    绿冰
    米拉天刻就是用来凹命中必杀的,应该只要不完全重现之前的操作就行

    凹点的话其实这样更方便点,一队人都升级,然后一口气退回去,只让满意的升级
    都不满意撤退重新开战斗
  • 唯_change
    3DS的两部通了,没有执着过凹点,因为本来难度就有点高,想出打法通关才是最好玩的地方啊
  • p
    pkuworm
    所以换战斗顺序甚至过回合到底影响不影响升级加点?
  • 纯战士
    凹点不是为了打赢,就是纯粹的培养角色乐趣。培养不满当然很不爽
  • 查小灿
    这个主意不错,不过不知道风花雪月现在用的是什么判定随机,升级加点的判定原理也还没搞懂,只是目前试了几次确认跟战场的随机数单独区隔开了。

    如果是像以前用随机数表的话,会不会中间几个人没升级导致后面的人使用了前面的随机数而使升级加点情况变化?
  • 查小灿
    就我目前用米拉试过的情况来说行动顺序不影响升级加点,但只要读档随机数就会全变。
  • F
    Freesil
    一进战役每个人的加点数就是固定的,想要凹只能重开而不是回溯时间
  • R
    RockingHorse
    从个人坏习惯来说
    不+3点判定为没升级,连续3次没超过3点等于废人
  • h
    hjknight
    按你这标准,我玩金鹿线算平均值可能有4个废人,最废的就是白毛,从头到尾最多的一次涨了4点