你们总用easy hard模式比较天朝和美帝,其实也不恰当

  • m
    mephistofele
    我觉得用格斗游戏来说明比较好,投胎相当于选人
    美国就像KOF,即使难度hard,尽管有无赖的好爸爸系列(boss角色),但是不管你选了谁也都有优势也有劣势,天分加努力提高水平就有获胜的机会。
    天朝则像垃圾格斗游戏,选人的时候如果选到一两个太子角色那每一招都是无限连,而且几乎永远都是无敌时间,其他p民角色则只有直拳和踢腿,被太子角色一个轻拳就掉半管血,如果操纵太子角色的人玩着玩着睡着了凑巧被p民角色打perfect,那系统仍然判定太子角色“you win”
  • Z
    ZOD
    LZ醒醒
  • s
    sunever
    楼主是格斗游戏爱好者
  • t
    tripx
    LZ走火入魔了.
  • b
    beterhans
    楼主的比喻我喜欢!

    一个好的格斗游戏 是 要平衡的.!
  • f
    fatman
    如果操纵太子角色的人玩着玩着睡着了凑巧被p民角色打perfect,那系统仍然判定太子角色“you win”
    最后这个话太切实际了
  • 红叶
    没有平衡性的游戏没有人会玩的
  • w
    woodwalker
    @woodwalker mark
  • 毛皮摩擦橡胶棒
    如果按照lz比喻

    其实太子们用无赖人物,平时也是在乎积分的

    他们一般只和其他无赖人物pk,因为一旦赢了比赛,会得很多分数

    一般懒得和p民比,必胜,但得分很低。

    而且总数上看,无赖人物还是少数,更多的是弱智的普通人物

    相反,p民之间,经常发生pk,两边都使用弱智角色,甚至是平衡的。

    一些连普通p民都pk不过的人,会抱怨游戏的平衡性,他们认为i,自己之所以得0分,是因为无赖角色太多了。