截至16年12月末,《精灵宝可梦 太阳/月亮》售出1469万

  • 牙鸟
    总的来说不如xy xy也不如黑白
    现在好像每年都有作品 对作品的期待度没了
    之前一个主机出一代挺好的
    pm不宜出的太快
  • 高达X魔王
    神百说没有,信你还是信神百
  • l
    lzfpires
    不是说暴死了吗,好气哦
  • 结夜野棠
    华语最客观游戏论坛A9说了 口袋的销量要除以4才是真实销量
  • 蔡卓妍
    不如上作,1400万大暴死
  • s
    s1kuku
    信自己,打开游戏自己看
  • 蔡卓妍
    想起日本的iphone销量除以…233
  • 高达X魔王
    你说哪只吧,我没理解错的话他说的是第七代新增的PM没性别差异
  • w
    wuliang
    作为这么多年的口袋粉,日月是最失望的一作了,各种粗糙与敷衍,如果gf还继续以这种态度做游戏,下一作我要持观望态度了
  • d
    darknesszero
    现在的玩家都被惯的太刁了.横竖都不好
  • 花火碳
    我对日月的销量没什么意见,不过我日月玩下来整体感觉还是不如XY的,大系统上没问题,但很多小地方做的没有XY让我感觉舒服

    例如衣服不够好看,对战路人2D立绘质量下降(阿罗拉的人普遍比较地味大概是关键),战斗部分也没3D了,还是想骑自行车,城镇太少不够逛,没有全国图鉴
  • s
    s1kuku
    那是我理解错了
    以为他说的这代是指这一作里面没有这要素
    新增的确实没有
  • f
    frightmia
    比XY好多了,XY真是打得昏昏欲睡。日月的剧情也很有意思。
  • 绿
    绿冰
    见仁见智吧,我刚好相反,觉得日月整体细节比XY好很多
    立绘虽然比XY差,但XY毕竟只有一个立绘,日月有建模在宝可梦身后,有扔球下命令输赢的动作
    衣服虽然没XY好看,但比起XY有大量的宝可梦要素(XY就通关后的熊猫帽和裙子)
    地图上NPC动作表情互动、场景生态、人物塑造等等,我觉得比XY都要好太多了

    可能有些人还是喜欢XY那种大都市的感觉吧
  • A
    ArowRocher
    对得起销量对不起玩家。
  • A
    ArowRocher
    之前单机单打没问题吧,开3D才有点掉帧,这代不开都掉
  • A
    ArowRocher
    我觉得骑乘挺鸡肋的,它最大的意义是砍掉了交通技,至于多出来的那些东西,有用的也就乘龙和自行车而已,其余都是聊胜于无的花头。
  • 花火碳
    嗯,也不是日月不好,像我就是单纯比较喜欢卡洛斯那种风格
  • e
    ermne
    主角永远笑脸明显就是gf在玩梗,就跟z舞一样,拿尴尬当做笑点,但让可爱的角色来跳却很萌,口袋妖怪本身就不是严肃讲故事的游戏,历代的主角也从来不会表达情感,为什么就不能理解这点小趣味呢
  • A
    ArowRocher
    黑白我断代了,没有发言权。

    我觉得日月最大的进步是剧情演出,抛开面瘫不说,真主角一路成长历程是非常棒的。

    但日月的毛病比前代要多,比如掉帧,比如地图太分割(城内草坪让人抓狂),比如前楼说的没有选美那样的特色玩法。核心向的就比如这次练级孵蛋培育可圈可点。

    不知道港版卖的怎么样,有舅舅吗?
  • k
    konev
    秘传机器取消对我来说就是重大利好……骑乘就骑乘吧

    孵蛋方便了八百多倍(

    衣服款式太少头饰几乎没有就很值得黑一下……

    全国图鉴以后可能都没有了,毕竟越做越多再来个八代九代十代一千多只想逼死谁啊,整合在银行里面也好,算是一种妥协(?)

    卡机,没办法,3DS辣鸡!

    其他的都是和以前持平吧,老年玩家不要对儿童剧情和设定抱有任何期待,就不会失望啦

    这销量当然对得起,毕竟和买XY的是同一批人= = 地球人口总体在增长,每隔十年多个一百万受众吧(
  • 阿卵真是牛逼
    衣服太少!
  • 绿
    绿冰
    掉帧应该说是改善了(也许你是老3DS?新3DS基本没问题)
    这次把联网都扔圆庆广场了,XY联网状态再来个地图下雨,骑上自行车都掉帧
    对战的话单打基本没问题,双打、皇家没太复杂状况也行,多人就掉帧(毕竟多了4个训练师建模)
    总体来说略有改善,问题还没解决

    好奥乐市的栅栏确实够奇葩的...不过平时基本也用不到就是了

    衣服我提醒一下,有4成的颜色花纹是版本限定的,要去圆庆广场买别的玩家的
  • l
    lakiswi
    这代沉迷于收集坩埚球种了,确实比前几作玩的时间长。
  • s
    s8698s
    我想要游戏里的
  • 结夜野棠
    口袋掉帧的问题不能怪3DS,GF技术不行而言
  • 绿
    绿冰
    新3DS这些问题都不明显
    嘛技术确实和那俩比有差距,但画面向来不是宝可梦的全部就是了
  • P
    P-link
    日月路人是全3D建模的
  • k
    konev
    宝石版就有一些怪东西了……5代特别怪我觉得机器和外星元素开始出现|||||

    最早的设计思路其实就是小动物,小动物的变形,大动物,大动物的变形,一些植物(

    家用电器开始出现的时候就不对劲了……没办法,数量太大设计也不好做,总不能一直全是小动物(
  • 是这样
    机器和外星可是一代就出现的啊……皮皮和小磁怪
  • 鸟耶稣
    因为价格原因还要再除以2,所以目前销量是三四百万的水平

    顶着这个id连a9算法都不知道,不配当索索的
  • 孤狼arcueid
    也许我买的是假n3ds
  • 水龙头君
    XY开始就没有了,这点我特别差评
  • 夜之光
    日月大体还可以,3DS上几作来对比个人感觉不如G6那两作.最大的槽点是对战画面加了训练师变得卡卡的,顺带恶意削减了两个战斗模式;同时还延续了G6开始的二周目内容少这个特点.
    其他的小缺陷也有点.,孵蛋时发现摇杆移动异常反人类;3D建模不如2D立绘好看之类...
    对战方向这次追加的跳舞系统感觉比MEGA要亮很多,为了弥补G6没有二级神(?)这次一口气加了一堆守护神和外星小畜生来扩展卡池,皇冠系统也方便了新玩家入对战坑.
  • 洁西卡
    买了发现不太适合我。。
  • G
    GALLADE
    G7没有G6好玩,要素没有G6丰富,改进的点寥寥无几,我认为有3点
    1.骑乘系统和交通结合,不再需要带交通工具,一周目小朋友也可以组队自high了
    2.早该有的终于有了的皇冠
    3.图鉴断代

    除此之外,可以说G6的好要素很多都被砍了,XY方便的OP和下屏,宝石的图鉴成就,练级的方便,衣服的丰富等等
    而且掉帧这个怎么能算进步呢,有种东西叫不进则退,牛大三性能都大幅提升了还掉帧,这本身就是退步;你不能原本扛不起一袋大米,而且连一显示器都拿不动,过几个月你还是扛不动大米,只不过能抬显示器了,但是周围民工都在搬3袋大米了,这叫进步吧
    最后XY帧数比SM足,自己随便去开开电脑菜单就知道了,SM而且不是双打掉帧,是单打选招式都卡顿,可以说XY掉了帧都比SM流畅,所谓XY掉SM不掉了就是进步?

    什么这一代多少销量合理,这都什么鬼问题,我作为消费者和系列粉,只知道这一作就是退步了,阴痒湿流水暴打你游一作营收呢,程序员发年终顶你GF社畜几年呢,是不阴痒湿才是第一养成RPG
  • h
    hfhelenys
    前两天去hk地铁上疯狂放送sm的广告
  • z
    zzyyyyppy
    这一作的广告打得这么足,之前还专门出一手游做广告,卖不好我是不信的
  • 绿
    绿冰
    其实要论诡异还是红绿蓝,后面动画美化过形象后才大多能看
    动画一直在做美化,有些人觉得后面的不如以前,其中一个原因就是后面的动画不看了
    (当然上面说的越来越复杂、机械化比重加大也确实,还有一个原因是开发逐渐全球化,有些比较欧美风)
    XY开始可以摸脸,有些平时不好看摸起来很好玩的,加上等待出招的小动作也是不少惊喜的

    整体来说,设计得最好的应该是gen2
  • z
    zxlmk2
    这个应该是从黑白开始没有的,不过作为替代,黑白和XY都有两只性别差异极大的PM

    日月完全就是没。。。
  • s
    skullgreymon
    吹捧的虚荣,历代累计发售量最低! 甚至不如黑2白2
  • 恶意之刃
    改进的点是有但纵比说历代进步最少退步最多不为过。退步带来的不适感是明显的。
    图鉴可以断代不再要求收集全802但是全次元图鉴不游戏内置总归有点不爽,pm用银行移民过来连个身份证号都没真是沙比希。以后是不是干脆像机战那样:本作的参战pm作品列表:宝可梦红绿 , 宝可梦珍珠钻石白金…………
    话说不知不觉,除了对战边疆继续缺席外,同时已经有三个世代没追加常规进退化辣!


    —— 来自 Sony D6633, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版
  • z
    zxlmk2
    常规进化这个,应该是第四世代被喷惨了吧。

    不觉得第四世代新加的进化都好丑呢,比如铁甲犀牛和重甲,大舌头和大舌舔。。。。