给尼尔5分的媒体给了仙女座8.5……mc机制是不是应该修改?

  • l
    liangjiami2
    为啥要盯着这些人的评分?
  • E
    Ember
    话说尼尔没被女权组织喷吗,不是说欧美这种组织很厉害搞得厂家都不敢做美少女,尤哈尔b系的制服该有的性暗示都有了
  • 佐伯香織
    mc那么多游戏评分不都有给特低分的,太正常了吧。都是看到自己喜欢的作品被打低分就出来喊了……
    这些低分都拿掉,90分就真的不值钱了,去年10-11一个月内就会有三个90+的3a大作了,那时候也没看有多少人帮他们打抱不平

  • L
    Lunamos
    媒体给评分是自由的。问题可能就是权值吧。

    权重分开什么意思?MC的隐藏权重差距还是挺大的,IGN一家顶好几家。具体权值不明。

    但明显的,每一家媒体的权值是可以通过解方程的方式求出来的。

    有人曾经计算过这些权值,但数据已经很古旧了:
    http://www.gamasutra.com/view/ne ... system_revealed.php

    MC其实完全没必要隐藏这个权值。只要给50个游戏,和50家媒体的评分,以及最终的MC评分,就可以计算出这50家媒体的权值,这明显就是一个线性方程而已。
  • N
    NF17
    因为MC不止做游戏
  • l
    liangjiami2
    mc本来就看总分,值得参考的媒体也就常见的几个,非要找低分看是不是有强逼症
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    感觉游戏媒体都还是挺给面子的,隔壁电影MC评分商业片上80都难
  • 风之旅人
    系列厨整天就只讨论剧情音乐,可部分人是冲白金做的去玩的,以为白金接的外包终于像点样子,结果发现还是被骗了。 被骗比板上钉钉的伤害更大,所以。。。。


    以上都是瞎编的
  • y
    yxz_00
    大众游戏媒体评分本来就是为了给普通玩家做参考. 如果某个游戏要玩多周目才能玩出个好来, 那对于大多数玩家来说这就是个垃圾游戏. 我是反对那种上手两小时就写测评的, 但是人通一遍了还不能写测评? 明明编辑不喜欢玩非要让人把一坨屎循环吃几遍也是够了.
  • f
    fantuanxiaoyi
    尼尔2一周目相当于其他游戏打了五个小时吧。
  • a
    aptx318
    botw也吃了2个60 一个70,地平线也有65的50的 现在媒体多有一两个吃瘪的很平常了 metacritic 98分以上的那四个游戏 只有gta4有50个以上评分,其他都是20个左右
  • 飞侠小黑
    因为mc主要有电影评分吧

    —— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • 飞侠小黑
    但是botw几乎没有80,直接给60,70的太扎眼了

    —— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • a
    aptx318
    窝也更喜欢gr ,但metacritic是综合的, 关注电影评分的人也会知道他。 对路人吹逼起来更能“唬”到。 任天堂就才发了一个botw mtc满分数量破纪录的视频宣传来着
  • k
    kelveen
    话没错,但既然用了这种必须多周目才能搞清楚剧情的讲故事方式,被玩了一周目的人喷也没什么可抱怨的。
  • 杰洛特
    还有给95的呢
  • T
    TSST
    对啊,有吹子有黑子,有啥好说的
  • 剑鹰
    这没啥吧,个人喜好
  • n
    normalli
    这么看重mc是病,你是玩评分还是玩游戏
  • t
    thomaszyj
    塞尔达97虽然是被恶意低分的,但本身这成绩并没有什么问题,95,96和97都还可以,最终如果98反倒有点过高了。这游戏有几个缺点还是挺明显的,比如说怪少,锁定面对复数怪的时候很鸡肋,菜单调的很麻烦,存档对想重开的人几乎不可能。
  • q
    qq800as
    a universe without diversity is ultimate evil....

    看清楚啊,这哪右派媒体了啊
  • q
    qq800as
    a universe without diversity is ultimate evil....

    看清楚啊,这哪右派媒体了啊
  • 尼尔当动作游戏玩本来就高不到那去,而且不喜欢玩多周目游戏的人绝对比喜欢玩多周目游戏的人多,自己觉得一个东西好那关注好评的信息群不就行了,非要全世界都说这个东西好心里才舒坦是不是有病啊~
  • 费老师
    我玩了下觉得这作还可以的,8.5分应该有。6分就是真爱打的分。
  • A
    Aters
    关键是SE自己在A结局后面加了一段话说游戏并没有结束。
  • D
    Dya
    nier2说实话其实也就那样,谈不上什么神作,如果自身是基佬的话给分很低也是可以理解的。
    同理仙女座的玩法还不错,只是人设和剧情很符合B社绝经期女权编剧团的定位,作为基佬给高分也是可以理解的.
  • T
    Trompete
    虽然话很蠢,但还是得说

    尼尔本身就不是给他们玩的

    就像很多人玩文字AVG可以直接给0分,没毛病的
  • d
    deatheye
    泥潭各种巫师3辣鸡没法玩,结果人拿奖拿的手软,没毛病
  • C
    C16H19N3O5S
    这编辑是gay吧
  • a
    asinfect
    现在哪还有靠谱的客观媒体评分。。。都是赛私货塞到high,塞尔达这种撑了天和地平线尼尔等等新装一个水平的,还被捧为20年来最牛逼blabla。。也亏得是任天堂独占,让那群斯德哥尔摩综合症的硬核粉对着仅有的游戏选择大舔特舔。
  • 王狗剩
    你坛游戏区的自发GK屁股决定脑子名不虚传啊,都酸成什么样了
  • 紫水晶
    有不少人说看到巫师3大段对话就烦啊
  • S
    Sehnsucht
    都什么年代了还看评分……这种破数字除了拿来吹逼还有用吗。现在的主流媒体无非就是收钱多少的区别
  • p
    peshing
    日厂这种做完游戏然后哭穷解释不然就能怎样的套路是不是已经快成风气了

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • A
    Archlich
    多周目才能玩干净是穷,但就像其他不少日本人的东西一样,穷也给玩出了穷的花样,最后甚至生出了强烈的作家性,给你独一无二的体验,成了成本和形式美兼顾的设计。

    装个逼来说,就像赋格,甚至配乐的运用方式也类似。

    你给横尾十倍预算他也还是会这么做。也许已经这么做了,我猜Automata的预算可能比之前龙背诸作加起来还高……
  • a
    afrozan
    真羡慕玩多周目的人,真有闲啊
  • d
    dark_saber
    不走支线一周目不到8小时,多周目除了部分素材可以重复利用外剧情并不一样(当然二周目重复度高些),跟其他游戏多周目增加点小东西的不一样,像我支线做的七七八八到现在打完3周目也就40小时

    —— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1上的S1Next-鹅版
  • w
    w酱
    33小时全结局+60%支线任务达成。
    这游戏内容量就是那么少
  • r
    roydimus
    评分自己心里有数就行了,打分的玩的游戏还不一定有你多= =
  • I
    Illidan
    小姐姐们和音乐非常不错,但是枯燥重复的东西确实很多也没错啊。而且评分人是基佬,不吃你小姐姐这一套有什么办法。
  • 字母T
    那你要是玩以撒不是等于完全没玩,哈哈
  • R
    Redis
    并没有。

    从gender study的角度对Eve对于Adam的affection进行了肯定的评价,表示Eve虽然是一个男性角色,但是在游戏里却是femininity的代表。然后Nier的故事里性别对于机械生命体并不是一个问题,谁搞谁都没有区别,所以设计的性感与否也就没有区别了。

    总的来说,女权还是女拳还是要“屁股”
  • R
    Redis
    荒野窒息这个很有意思,评分如此之高,但是reddit/Games讨论基本都集中于评分上,讨论游戏的倒没几个,是都没买到switch么?肯定有人体堂炒作的成分。话题度还是Automata来得高,估计老美对于Zelda这种风格已经形成见招拆招的条件反射了,吹过一波就各回各家各找各妈