现在各平台的开发环境是不是很接近了?

  • k
    kiririn007
    反正除了机能带不动之外,应该移植不难
  • a
    astrayveller
    基本都是基于x86平台的开发 特么供货商都是按摩店一家
    switch是arm但是老任说对移植很友好……

    — from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • m
    minysun
    open gl
  • 田黄石
    除了ns不一样,索尼和微软那就是同一架构,ps4和xbox one以及pc之间互相移植那就是优化的事

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    nanoka111
    不是OpenGL,而是专用的API:GNM和GNMX。
  • n
    newfaceryo
    你用unity做个游戏基本能发布到你说的上来的所有平台了。
    现代通用引擎在底层帮你屏蔽了绝大多数的平台的差异性。
    但是通用带来效率上的妥协那就是另外一个问题了。
  • 岛田林德霍姆
    现代引擎,unity unreal这些,都是全平台开发,一套代码所有平台通用。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play