后悔玩了阿兰醒醒

  • G
    GUNDAMmk0
    我是后悔在衫果买了阿兰醒醒......没大包还要等KEY....
    现在KEY还没拿到,不知道能不能退款....
  • 祖罗夫
    当年就不算很强的游戏,也就是炒作一波美剧风格,不过在那个时代光影是真的不错
  • E
    Exm842
    主要是玩法单一了,全程手灯照头再开枪
  • 大青花鱼
    我花了11块啊,那我不下了
  • 祖罗夫
    还有剧情呢,讲真剧情还不错
  • 哈罗
    我记得音乐不错的啊,好歹再玩玩啊。。。
  • z
    zhacaizn
    这游戏销量很好吧记得,不然也拍不出量子美剧这玩意了
  • d
    dieorobey
    这作剧情不就是无限套下去吗?
  • k
    konev
    ………………你买了一杯奶茶觉得不好喝也要特意发个帖吗
  • 葛雷新
    LZ知道原作是几年前的游戏吗。。。当年这可是大作。我一口气打通的,意犹未尽
  • 丹德里恩
    光音乐就不止这11块了
    在当时惊为天人
  • 旺角卡门
    挺好的后设风格的游戏 整体艺术风格也很棒 不知道为什么要黑
  • T
    Timmewen
    这游戏当年的黑点其实也是过长的制作周期和制作品质不成正比,但本质上还是部佳作来的,剧情全手稿收集的话可以当小说看,战斗选最高难度打起来才会有点刺激感
  • C
    Chao
    我就喜欢听每集的插曲
  • 月隐红樱
    少吃俩鸡蛋灌饼,回本了(
  • f
    fruoyu0127
    这游戏剧情不是还好么,我周围玩过的都觉得还不错,起码排不到烂的队伍里。印象里战斗的话正常难度中后期主角就有点太强了。11块,这素质,客观讲还好了,Steam上4399卖10块都不止了。这游戏起码完成度不错。记得这游戏过场里有一段他和妻子的挺温馨的过场回忆,当年看了挺感动的…
  • 左梓喵右受兔
    我都花了11块了 还得玩?
  • Z
    Zak
    才几个钱都能后悔,进这贴我也后悔了
  • t
    trentswd
    剧情可以黑啊
    就是美剧那种我不告诉你我不告诉你反正有黑幕但是就不是告诉你
    一个游戏+两个DLC都不能把故事讲明白,在关键的地方故弄玄虚和挖下深坑,一点责任心都没有
    不过我没有把手稿都收集齐。如果非要把手稿收集齐才能明白所有细节那我也没话说了
    看了看量子破碎还是这个风格,玩悬念玩概念玩的连完整故事都不讲了

    当然游戏本身还是不错的,当时PC刚出原价买的 一个周末打通
    11块钱买完全不会亏,就算不喜欢这个风格也不亏
  • 光系植物人
    当时玩的X360版,感觉挺不错啊,很少见的美剧风格,音乐,画面还有氛围不错,一个作家战斗力能这样不错了
    大概你不喜欢斯蒂芬金类型的吧,11块钱也要。。。现在这物价跟当时玩盗版X360的5元碟有啥区别?
  • k
    kissingrose
    等会等会,“这么多年才卖几十万份”是几个意思?这游戏截至2015年4月的时候已经买了320万份了好吗,而且发售后两周的销量就有14万,这黑的我也是看不懂。
  • 共谍常凯申
    典型的暴死游戏也能吹了,销量不都靠打折和steam拉上去
  • k
    kissingrose
    说个事实也成了吹,可以可以。
  • k
    kelveen
    典型的暴死游戏卖了320万,可以。

    而且人家的回帖是针对楼主说的才卖了几十万,哪里说错了?

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版
  • h
    hagenda4
    这游戏好像对xboxone手柄支持不太好?我插上去 右摇杆不能控制视角
  • n
    nukejoker
    吹过头了,这游戏剧情真没什么好说的,都吹是斯蒂芬金的风格我身为斯蒂芬金铁粉感受不深,到是把斯蒂芬金的烂尾和挖坑不填学了个十成十。
  • x
    xgyy1111
    谢提醒。量子破碎那美剧把我无聊了个半死,估计是天生就没兴趣听叨叨那些伪科学设定
  • 秋开
    当年这游戏的比较对象是暴雨,一个PS3一个xbox360
  • r
    reficul
    杉果不能退款,热门优惠缺key更是常事,所以我压根不看杉果优惠
  • 秋开
    风怒,编辑了。
  • 费拉塔勒拉斯
    不好玩,当年就烂尾了。现在就记得一片黑、木屋、湖水、手电筒、**、伐木场、小说
  • 名取羽美
    手电筒战斗说实话开始资源不怎么多的时候还有点新鲜劲 后期回去路上不停刷怪就无聊的可以了
    但是整体叙事做的还可以 不过就最后烂尾实在没劲 DLC就更加蠢了
    游戏性5
    演出8
    撑死也就6 7分的

    游戏体验最好基本就在前两个小时
    的确是没什么特别的必要打穿
  • r
    roamer
    这游戏我玩出晕车的感觉,很神奇
  • w
    wifi王道
    narrative放到今天还是顶级水准。当游戏玩不看剧情是没什么必要打下去。那战斗反复的可以逼疯你
  • L
    Luminis
    演出是可以,但走夜路加手电筒好晕啊
  • 我来自一中
    个人感觉用鼠标玩有视野转动过快的问题,用手柄玩就好很多了,氛围塑造和故事还是很不错的

    手电这个机制当年恶夜杀机就用过了,感觉还是恶夜杀机给力一些,那种音乐衬托下黑暗步步逼近的绝望感营造得很是到位

    —— 来自 Sony F8332, Android 7.0
  • H
    HMC
    还行吧,没有那么烂,11块还是值的,虽然不准备下
  • 断翼
    在B站看了视频,REMEDY想填坑出续作,不过微软没兴趣继续该项目
  • 椎名mahuyo
    记得当时玩这游戏,我好不容易玩完,妈的这主角怎么还没跑出去,玩了2个dlc,我晕,主角还没逃出来,后面美国噩梦出了,打完了,妈的,boss死了,主角还没跑出去,然后等2等成这作品黑了(

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • P
    PIN
    手电筒移动过快的话进options-》controls里把direct aiming打开就好了
  • F
    FirstSnow
    通关两年了,剧情只记得大概,那段乐队舞台表演让人印象深刻。这个游戏的故事算不上有多惊艳,但肯定合格了,他的叙事手法和气氛营造在当年绝对是一流的
  • h
    huhu290
    当初也有人说作家战斗力低 不过有无敌闪避的人,我不知道弱在哪里
  • l
    lllpla
    当年玩完这个有段时间可是不敢往黑的地方走,, 真要走夜路的话,都得站在电线杆下面
  • s
    shawdo
    可以控制啊,就是晃的有点厉害
  • 贡堡骑士
    当年买了360限定版,至今没玩。