预告片地址
http://v.youku.com/v_show/id_XNjc3ODAzNTIw.html英国开发商Eutechnyx展示了战锤40K复仇风暴,一款PC和移动平台的分道策略游戏,发售时间为3月27日
这个游戏基于games workshop的未来战争设定,类似于植物大战僵尸那样的塔防类游戏的模式,游戏的测试版本计划2月27日发布
战场分成5条用于攻防的道路,你可以放置并且保卫你自己的建筑,并且必须摧毁三座敌人的建筑。最先完成的玩家获胜
在星际战士这边,比如通讯站这样的建筑产生一种叫做救赎点的资源,救赎点可用于从生产单位的建筑比如空降仓、风暴鸦和犀牛中购买单位卡。拖动单位卡到一条道路上就能部属单位,并且单位会缓慢的向敌人行军,射击对面的单位并最后射击敌人的建筑
升级和技能树系统给这个游戏增加了深度。在战斗中你可以花费资源升级你的单位,比如给他们一些有用的手雷技能。并且你可以切换你的建筑使它们产生一种特殊的名叫决心点的资源而非救赎点。决心点可以用来购买一些更强力的单位,比如英雄单位贝利亚,以及可以购买指挥技能,比如最终决战的命令“为了雄狮!”
兽人的游戏方式有点不同。兽人帐篷用来产生资源,而战争老大小屋则用来部署所有单位,机械工厂让你产生能和其他卡片相结合的卡片,最后还有神经小子塔,用来产生比如Frazzle这样的魔法灵能。兽人有诸如炸弹跳跳这样的单位,可以沿着一条道路奔跑直到爆炸,而另一些弱小但多用途的单位比如屁精,能隔着不同的道路射击
游戏包含每个阵营各50个任务,共同组成了一个27天的战役集。战役模式是基于gav thorpe创作的畅销书卡迪鲁斯的净化
单机模式中点击或触碰一幢建筑能暂停行动。除单机模式外还包括了一个跨平台的联机系统,让PC IOS和ANDROID玩家能相互对战。联机模式节奏很快,点击或触碰建筑并不会暂停行动。联机模式战斗影响你的多人等级并且关系到一个冒险风格的阵营战争的结果。每过14天玩家们可以根据他们的阵营在扩大的战争中做了点什么而获得战役奖章
需要注意到的是游戏本身包括SM和ORK,但是Eutechnyx会发售第三阵营的DLC,也就是IG,这个DLC会在游戏发售首日以69便士的价格售出。在游戏发售后还会增加更多的阵营DLC
在STEAM上游戏的售价是6.99镑,在IOS和ANDROID上则是2.99镑。Eutechnyx告诉记者说他们不会再游戏中有任何内购因为这是面向核心向玩家的游戏,他们承诺说他们不会做成太空中的Candy Crush
游戏开发商已公布的单位和角色
http://tieba.baidu.com/p/2887000 ... mp;cid=#46513535845官网背景故事翻译
http://tieba.baidu.com/p/2887671 ... mp;cid=#46528752913