三国英杰传系列三作,曹操传的剧情其实是最差的吧

  • 秋月孝三
    诹访胜赖的能力除了岚世记到革新这段比较难看之外其他时候一直不错,大志里甚至给了个强志吊打真田父子三人
  • b
    banglian
    到不是说KOEI数值问题,KOEI数值上把他当刘璋纯属乱搞。我对他的印象主要是关原下棋(坐镇大阪先搞九州四国,没想到神龟西进速度太快,关原前就通过吉川求和,然而打完关原后神龟就反悔),大阪两边投资,每次都是事败甩锅灭口,也没捞到好处。加上杀家臣夺妻,感觉是怂坏阴谋家那种。而元就传里是果断勇猛的年轻主角,qinzi指挥冲锋
  • 血之暴走
    辉元属性也可以练上去,只要初期不给隆元升级,后期继承后用练武场刷上去
    这游戏人物成长率都一样的,只有职业成长率不同
  • b
    banglian
    说到颠沛流离,英杰传可以在各种城市里到处乱跑,能和各地NPC对话也很契合。荆州时期还能招募没剧情的蒋琬费祎。这系统在元就传升级为可以招募工匠,获得稀有材料等等。 可惜信长传大砍到只剩下工匠升级系统,曹操传干脆连营寨都不让出去,信息量大为减少
  • 呆呆兽面包
    我还记得投靠袁绍时候,第一次颜良挂了说是关羽要被砍,第二次文丑被斩说不是要被砍。
  • 羽桐れもん
    说起司马懿,我第一次打蓝线五丈原,打了很多次都打不过,回合数完全不够用,后来才自己摸索出司马懿全员砂暴过的,这也算是玩游戏的乐趣了,现在打不过早上网找攻略了

    —— 来自 Sony J9210, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • F
    FML
    曹操不能统一就是能力不行
    207那形式都能打崩

    说起来曹操运气比大耳强了十个碧眼
    真吹比 大耳还真是三国第一枭雄

    —— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 帝国业务员
    这种基于历史的游戏剧情不也就那样
    曹操传的难度很舒服,关卡难易搭配,当年玩同学给的盗版光盘,不搞压级、吃果,网上也没攻略能一下子找到窍门,打史实赤壁、定军山、董卓追击战之类比较难打的关卡还是费了一番脑子的,最后打完感觉还挺爽(每隔几场一般难度的关卡里掺一个高难度的会比较符合我的爽点,关关都高难度很容易疲劳)
    要是初始出场位置能直观显示出来就好了。

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 血之暴走
    毛利后期一堆城市,挨个跑一圈,各种准备工作做一下,俩小时去了
  • e
    eilot
    其實當年也根本不知道吃果有何用...是在之前那些魔改版才知道果實只需加多1點就能轉其他職
  • 绝一门
    曹操传就算不会吃果压级 只要把曹家那几个不练的放上去平均掉对方等级 然后我方几个神装的无双也能过 当时打不过就用这招
  • 帝国业务员
    你这个也是压级啊,而且还是游戏机制被摸透以后,九几年玩“变巨肚”的盗版光盘哪知道这个啊,万一是“我军最强前几人的平均等级”决定敌人等级怎么办按一般srpg思路玩,第一遍通关要试出来这个机制估计不太容易。

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • j
    jf8350143
    这点曹操传挺奇怪的,谋主荀攸是个奶妈,后勤王荀彧反而是个策士
  • 萨拉丁
    也是,当年董卓追击战被徐荣伏击Debuff,宛城典韦被围在当中被敌军猛干老板因为骑马陷在河滩跑不快,柳城大片山地国家不停损血敌人都是山地健步如飞的驯兽师,都算是难关了。
  • M
    Miona
    大概是因为策士最终转职叫军师吧来自: iPhone客户端
  • 帝国业务员
    姜维传我感觉难度设置上的亮点在每个关卡都有一难一易两个选择

    不过曹操传mod我玩的少,感觉基本没有看见有大量重绘地图的,玩来玩去都是那么几张原版地图比较容易出戏

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • k
    killbillwillil
    话说这系列(尤其孔明和英杰)有没有哪有看着舒服点的解说视频,懒得从头再去打了(

    ----发送自HUAWEI TAS-AL00,Android 10
  • 武神吕布
    暗耻对很多人的认识是逐年转变的,早期对很多人物没走脑子或者认识不足很正常。
    像我早年三国就是单挑王,有的代能打有的代一般。小高甚至就是侯成宋宪的水准。
    2000年后感觉认知水准上升了不少,许多早期人物都准确了很多,但是三国末期人物不少暗耻还是懒得了解或者叫不愿了解。
  • e
    eilot
    想起其中一個豪華曹操傳,根據就是曹操吐槽傳才對
    可惜後段突然爛尾了,呂布一家,救回來的美州狼都再沒下文,解決孔明後,叫二哥及子龍照顧阿斗就完了
  • 呆呆兽面包
    同理曹仁是个渣渣,夏侯惇却是第一勇将。

    女将也没有必要用貂蝉,甄后更合适。
  • 绝一门
    我也是很后期才知道这个的 我记得灭蜀成都战会强制要求曹家全上 当时才知道原来敌人的等级是按我方平均来算的
  • 秀光
    姜维传我玩了之后对剧情印象不是很好,历史线除了一点台D私货之外还算不错,幻想线就完全是作者的政治YY了。什么七八十岁黄昏恋相比之下都是小问题……

    真正剧情好的MOD还是84吕布传(不是那个黑刘备黑到丧心病狂的定点吕布传),完成度高到不像是一个人做出来的,原创剧情、人设都相当不错
  • 呆呆兽面包
    下了GBA英杰传玩,打到淮南之战就179回合了,貌似好结局不能超过1000还是1236回合?

    目前为止我觉得界桥之战还是和PC一样很难打,只能瞬秒袁绍通关。

    孔明传GBA我倒没遇到过不够。
  • e
    eilot
    明明PC版沒有這總回合限制,但家用版腦殘地搞出這限制是作死嗎...不能自殺刷級又不能拖時間,逼人每關都只能速攻嗎...
    最要命是當時遊戲誌都說自殺保留等級來刷級,當他們去到最後一關打死曹老闆時突然說大耳病死或被最低級部下殺死,會有何表情...

    其實最要命都是坑人的寶物關吧...

    說到PC版的話,記得當時不少攻略都教人將軍樂隊轉成弓兵,說多一個輸出會方便得多
    但當時沒看攻略自己打,第一發現就是用計有EXP,之後發現點解騎兵隊有無限士氣?這時發現在敵我版軍樂隊附近4格都能補士氣
    之後....

    大耳開局99級,或刪存檔直接回第一關但全武將裝備保留等秘技完全不知道,連單挑都是其後借了軟體世界才知道大多內容,不過知名單挑事件還是能猜到
  • y
    yangxu
    论制作精良的MOD还是圣三国最高
  • 陈玉礼
    真的能明年完结吗?感觉一年追一次瓦岗都是好久以前的事情了
  • 呆呆兽面包
    记得轩辕有人发帖要做还珠格格MOD,可惜没看到成品。
  • w
    woodcoin
    手机上有什么能玩曹操传的办法吗
  • l
    lagunablade
    那个时候如果年纪大一点的话,应该就会读过各种人写的三国IF小说了。虽然过去没有网文,不过什么续写名著改编名著还是流传下来不少的。不过年纪小直接接触游戏的话,还是觉得IF剧情相当带感,比如我。