次世代的索尼还剩下什么?
- dumplingpro意思是说,小日厂可能会把有限的开发能力转到NS上去,以NS为标准开发,然后过一段时间有能力了就移植PS5和PC。
- 汪达泥潭吹死婊活,我看好PS5继续爆卖
- qiyu1234说实话我还蛮想看看索尼PS5发售受挫后 会怎样绞劲脑汁用尽各种手段挣扎的呢
PS3那阵也是给逼出来的,表现还行,整体失败但面子上算挂住了
当然如果直接躺倒举白旗的话也算是见证历史了 - dumplingpro受众在那里总要适应的,
PC更奢但也没见跑到PC上的。 - ccow第一次看到吹读取和散热的……和画质关系不大。
- 土路生優里现在就想要稳定60帧
- 十六夜镜月没法吹了,当然就能避则避咯
- 芷雅居
- iceprince10索尼用户的粘性确实比巨硬强一点,不知道x1x和ps4pro的销量不是怎么样的
- 朋克水鸟纸面较量的第一回合完败,还有售价和游戏阵容的牌可以打——如果没有……
那我倒是请SIE赐教一下,这两年闭门拒绝一切社交你们是在干什么啊…… - Ubique本世代在北美索尼要被打得妈都不认识,要硬件要xgp上xsx,要独占要游戏性上ns,红脖子又不玩日呆(日呆搞不好也要跑一半到ns上),除非是tlou和战神死忠粉,否则凭啥上ps5?
价格差在100刀以内北美红脖子压根儿就不在乎,欧洲穷鬼倒是比较敏感,用户粘性也强。 - 404489039嗦粉
- csgjjg
- 十六夜镜月信仰就跟san值一样,PS5越清晰,就越不可名状,san值也掉的越快
- xibeijian兼容性堪忧的情况下,PS账户的游戏数能不能让你继续购买PS5,是不是要打个问号?
- PlasmaSnakeps3到ps4完全不兼容,也没有妨碍继续买ps4啊。xboxone的兼容也是完爆ps4的。
某种程度上老玩家更不在意这个,老游戏就掏出老机器玩呗,倒不如说会影响没买过ps4但想在ps5上玩ps4游戏的用户的购买欲望。 - 正直的黄瓜就PS5那个兼容性,PSN现在账户里的游戏算个JB
- MANU终身为红很多人都忘了微软有合约机销售策略的巨大优势,首发不会贵过PS5的,因为卖什么价位都行,就看捆绑几年XGP而已,甚至比你低个100刀都行,所以微软根本没有必要出高低配置的XSX错位销售,这是微软转型成流服务的巨大优势,订购服务简直是老美现在科技巨头 电影公司的大潮流,不可逆而且会一直发展下去,微软这么做还有个好处,将来云游戏万一真的成熟,还能无缝过渡,这些世界顶级巨头是真的想到了未来10年的格局。
- 艾登皮尔斯我是真的没搞明白索尼在一块破ssd这么用心干嘛,马克塞尼行不行啊到底
- 紫渊凉我倒是觉得xgp种下的种子,在下个世代可能要开花结果了
- 绿冰就光荣的炼金工房来看,欧美的日呆已经是Switch为主了(大陆是Steam)
别家的(PSV)日呆游戏移植,甚至有不少是欧美版比日版先出
当然这些没什么体量 - riin1不是他们想到的,而是他们就是创造潮流的人
- 比利的微笑你提醒了我。。。2077发售的时候距离新主机发售也差不了几个月,难道到时候我在ps4上玩着30帧的2077然后看着ps5流口水?
- RookieTnT雅达利当年也是怎么想的(虽然时代不同了
- JC_AR
- 牙狼GARO开发商:
Guerrilla
发行商:
PlayStation Mobile, Inc.
来自steam。那么问题来了,到底是guerrilla背刺还是骚尼罪大恶极想在捞一笔? - razielzyc现在都想入个二手xbox1了。xgpu太香了
- leonaruto
- 漆黑_残月一直好奇索索到底觉得PS3赢了啥???对比360 WII赢了啥? 对比前代PS2保留了啥?
- byisme001赢在占卜网的销量吧
- 漆黑_残月占卜网在怎么瞎编数据PS3也没赢过WII吧
- byisme001索索只跟软软比,不会去不自量力的
- yst234死活搞不懂地平线为啥有这么大反弹
这游戏都出了三年了 打折都打骨折了的游戏
上个 PC 基本上无所谓了啊
假设下个时代出血源2 真的会有人会干等个三年再玩? - haruhiismer人无我有,哪怕是罐头
- qratosone成本450仅仅是物料,实际上真卖499都只能勉强回本
- 培根芝士蛋堡不是说这游戏有多好,关键这件事说明索尼的独占已经不可靠了,都是假独占
- solasaya对我来说,第一方就剩美末,第三方一些act游戏
- qiyu1234讨论就好好讨论,回复别人的时候别给人乱扣帽子
打回来又不是说直接赢了
后期销量曲线上升,总销量回8000万以上又不是假的,当然你如果不信索尼财报那也没办法
另外后期对手之一已经换代成WIIU了,当然WIIU定位各种失误导致被错位暴打是后话了
在前期已经陷入泥潭的情况下,因为CELL的关系赢是不可能赢了,保住基本盘就是中后期的主要目的
PS4能在前期拉开销量差距,原因有很多,但重要原因之一就是PS3中后期高质素独占游戏井喷带来的用户惯性
真以为09年以后PS3躺倒自杀就能指望对手失误靠PS4翻盘拉开那么大销量差?
同理,PS5必然也会受到这种影响的
PS4这个世代的独占游戏跟PS3一比就知道差距了,都不算第三方,光是第一方的头牌顽皮狗,直到PS4末期的现在,在本世代主机上推出的新作可都只有神海4这一部哦 - defer我就说一点,PS4欧洲卖了44M,几乎是北美和日本之和。
- jellyfis得日本才能得天下
- 漆黑_残月好好说话就别扯着什么打回来了,输了就是输了,不承认PSP和PS3都是输家是索索标配.要么赢要么输,少扯文字游戏.
- qiyu1234不好好围绕问题
给人扣帽子是挺擅长的
不正面回复就开始扣索索帽子
就这样吧,不用继续了,你是不值得我继续讨论下去的人 - 妄想中毒那你倒是说说XB在日本卖了多少份?
- 看别人玩游戏在乎的是价格
- enc那又怎样,哪个世代是性能最强的赢的?
- 老纪翻了一下美国嗦粉还是挺看好的,不少人都说sony一定行。结合最近经验,其实老外批判力不够?
- qratosone你这话不是自己打脸么,既然都不兼容,那你的PSN账号又有什么用呢?所谓的“惯性”又体现在哪呢?轻度玩家不会花499刀买一个只能玩100个上一代**车球的主机,老玩家又被劈腿+不兼容背刺了两轮,那么PS5打算卖给睡呢?