感谢神海让我重新相信爱情

  • 哈罗
    神海3其实做了很多新尝试,但现在的演出不能单纯靠画面了,必须和玩家有很好的交互才能起到好效果
    比如初期的飞檐走壁和后面的也门追逐,就是神体验,临场感爆表。油轮花了很大力气去做,模拟了整片海洋,甚至还学海神号,把船掀翻了90度,可是实际体验却很普通,玩的时候确实有种整个舞台都在漂浮着的微妙感,但也仅限于此了。后期的骑马追逐也是如此,单看画面,尘土四起的烈日戈壁真的非常牛逼,可惜交互还是不够,没啥新鲜的东西,而且这段的打枪过程非常傻瓜,比不上前作的火车战
    倒是德雷克被下药后以及迷失沙漠的表现让我很感动,细节做得太好了
  • p
    pencilnoo
    所以说有的人玩游戏是找亮点,有的人玩游戏就是找缺点.那一瞬间您还去看苹果,辛苦了
  • w
    warachia
    买宴就够了。
  • D
    Devil Bun
    如果对剧情感兴趣的话,本传还是必要的... 而且两作之间存档可以同步,交叉着玩也不影响
  • m
    muzimuzhen
    刚才和楼主连了一会,发现两个人不够好玩。
    hard打不过,normal又太简单。
    能再凑合一个人就好了。
  • 右手+a片=
    normal一路拳脚过去的……再来个基友一起死死吧。
  • 星空寂
    你就当那是被针扎了之后出现的幻觉效果好了233
  • q
    quki1945
    神海细节层面唯一没做好的就是个别物件的LOD显示问题,2代尼泊尔车站那关开始处的一堆轮胎就是。。。3代印象里也有一次,不过忘记在哪了